Dia: Unterschied zwischen den Versionen

K (26 Versionen)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Zeile 1: Zeile 1:
[[en:Dia]]__NOTOC__
{{Zauberbox
[[Datei:Dia.jpg]]
|Name = Dia
:'''[[Dia (Status-Effekt)|Reduziert die Verteidigung des Feindes]] und fügt ihm fortschreitenden '''[[Licht|{{Licht|Licht}}]]'''-Elementschaden zu.'''
|EN-Name = Dia
{|cellpadding="5" width="100%"
|width="50%" valign="top" align="left"|
==Beschreibung==
'''Magie-Kosten''': 7 [[MP]]<br>
'''Magie-Element''':''' '''[[Licht|{{Licht|Licht}}]]''' '''<br>
'''Magie-Fertigkeit''': [[:Category:Schwächungsmagie|Schwächung]]<br>
'''Jobs''':<br>
*Level 1 [[Rotmagier]]
*Level 1 Puppenmeister [[Automat-Magiefähigkeit]] 1<sup>‡</sup>
*Level 3 [[Weißmagier]]
<br>
<sup>‡</sup><small>Bemerkung: Automaten lernen diesen Zauber automatisch, wenn sie die notwendigen Magiefähigkeiten erlangen. Sie müssen dazu keine Schriftrolle benutzen.</small>
|width="50%" valign="top" align="left"|


==Timer==
|Beschreibung = [[Dia (Status-Effekt)|Reduziert die Verteidigung des Feindes]] und fügt ihm fortschreitenden '''[[Licht|{{Licht|Licht}}]]'''-Elementschaden zu.
'''Benötigte Zeit''': 1 Sekunde<br>
'''Zeit bis zur erneuten Verwendung''': 5 Sekunden
|}


==Beschaffung==
|MP-Kosten = 7
*''Wenn Du als [[Rotmagier]] startest, bekommst Du diesen Zauberspruch automatisch. (Bemerkung: Diese Schriftrolle ist {{Exklusiv2}}).''
|Element = Licht
|Typ = Schwächung
|Ziel =  
|Jobs = RDM, WHM


{{AH|Magiebedarf|Weißmagie}}
<!-- Level -->
|Schwarzmagier =
|Weißmagier = 3
|Rotmagier = 1
|Dunkelritter =
|Paladin =
|Gelehrter =
|Barde =
|Blaumagier =
|Freibeuter =
|Ninja =


===Händler===
|Automaton = [[Automat-Magiefähigkeit|Magiefähigkeit]] 1 ([[PUP]] Lv. 1)
:{| border="0" width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|Automaton-Hinweis= Automaten lernen diesen Zauber automatisch, wenn sie die notwendigen Magiefähigkeiten erlangen. Sie müssen dazu keine Schriftrolle benutzen.
|align="left" BGCOLOR="#ffdead" colspan="3"|'''Preis:''' ??? - ??? Gil
|-
|-  style="background:#ffdead;" align="center"
! width="35%" | '''Name'''
! width="45%" | '''Ort'''
! width="20%" | '''Typ'''
|- style="background:#e3e6ff;"
| [[Kususu]]
| [[Windurst-Hafen]] (H-8)
|[[Standardhändler]]
|- style="background:#e3e6ff;"
| [[Regine]]
| [[San d'Oria-Hafen]] (J-8)
|[[Standardhändler]]
|- style="background:#e3e6ff;"
| [[Sororo]]
| [[Bastok-Markt]] (H-5)
|[[Standardhändler]]
|-
|}


== Weitere Informationen ==
; Verringert die Verteidigung:
: Die Verteidigung wird um 27/512 (5.27%) reduziert.


; Dia / Bio - Rangfolge :
<!-- Nur Ninja -->
: [[Dia (Status Effekt)|Dia]] und [[Bio (Status Effekt)|Bio]] addieren sich nicht.
|Ninja-Werkzeug =
: Dia -> Bio -> [[Dia II |Dia II]] -> [[Bio II |Bio II]]-> [[Dia III |Dia III]]-> [[Bio III |Bio III]]
: Beispiel: Wurde Dia ausgesprochen und danach Bio, wird Dia überschrieben.  Wird daraufhin Dia II gesprochen, wird wiederum Bio überschrieben.  Wird der Zauber Bio II gesprochen, überschreibt er Dia II.
: '''Bemerkung:''' Diese Regel trifft für das Sprechen der Zauber auf Mobs zu - sie treffen nicht unbedingt auf Spielercharaktere zu, die durch beide Zaubersprüche getroffen wurden.


; Nützliche [[Makro|Makros]]
: /ma "Dia" <t>    ''Spricht den Zauber auf das gegenwärtig ausgewählte Ziel''
: /ma "Dia" <bt>    ''Spricht den Zauber auf das letzte ausgewählte Ziel der Gruppe''
: /ma "Dia" <stnpc>  ''Ermöglicht die Auswahl des Ziels aus allen verfügbaren [[NPC|NPCs]] im Umkreis


; Dia: Die Bedeutung
<!-- Nur Blaumagie -->
: Dia (d-ī-ah), häufig auch "Dïa" (d-ee-ah) ausgesprochen, kann als ein Präfix mit griechischem Ursprung definiert werden, was soviel bedeutet wie "durchlaufen oder teilnehmen". Es kann auch als "der Tag" verwendet werden, wie im Spanischen "el dïa". Dia (d-ee-ah) bezieht sich außerdem auf das Wort Gott aus dem Gälischen und ist Teil der Begrüßung "dia duit", was soviel bedeutet wie "Gottes Segen".
|Monsterfamilie =
|Blaumagietyp = <!-- Magisch, Physisch -->
|Blaumagieelement =<!-- Licht, Wasser, Erde, Feuer, Wind, Blitz, Eis, Dunkel, Stumpf, Stechen, Schmettern -->
|Blaumagie-Punkte =
|Status-Bonus =


==Anwendung==
<!-- Nur Freibeuter -->
*Die Benutzung von Dia in einer Gruppe sollte genau abgewogen werden gegenüber der Verwendung von [[Bio]], da diese beiden Zaubersprüche nicht gleichzeitig wirken können.
|Glückszahl =  
[[Category:Magie]]
|Unglückszahl =  
[[Category:Schwächungsmagie]]
|Optimaler Job = <!-- Job auf dem sich die Fähigkeit optimal auswirkt -->
[[Category:Magiebedarf]]
 
[[Category:Weißmagie]]
 
 
 
|Auslösezeit = 1 Sekunde
|Nutzungsintervall = 5 Sekunden
|Dauer =
 
|Makros =
*/ma "Dia" <t>    ''Spricht den Zauber auf das gegenwärtig ausgewählte Ziel''
*/ma "Dia" <bt>    ''Spricht den Zauber auf das letzte ausgewählte Ziel der Gruppe''
*/ma "Dia" <stnpc>  ''Ermöglicht die Auswahl des Ziels aus allen verfügbaren [[NPC|NPCs]] im Umkreis
 
|Hinweise =  
*Die Verteidigung wird um 27/512 (5.27%) reduziert.
*Rangfolge von [[Dia]] und [[Bio]]  :
:*[[Dia (Status Effekt)|Dia]] und [[Bio (Status Effekt)|Bio]] addieren sich nicht.
:*Dia -> Bio -> [[Dia II |Dia II]] -> [[Bio II |Bio II]]-> [[Dia III |Dia III]]-> [[Bio III |Bio III]]
:*Beispiel: Wurde Dia ausgesprochen und danach Bio, wird Dia überschrieben.  Wird daraufhin Dia II gesprochen, wird wiederum Bio überschrieben.  Wird der Zauber Bio II gesprochen, überschreibt er Dia II.
::*Diese Regel trifft für das Sprechen der Zauber auf Mobs zu - sie treffen nicht unbedingt auf Spielercharaktere zu, die durch beide Zaubersprüche getroffen wurden.
 
 
}}
 
== Trivia ==
*Dia (d-ī-ah), häufig auch "Dïa" (d-ee-ah) ausgesprochen, kann als ein Präfix mit griechischem Ursprung definiert werden, was soviel bedeutet wie "durchlaufen oder teilnehmen". Es kann auch als "der Tag" verwendet werden, wie im Spanischen "el dïa". Dia (d-ee-ah) bezieht sich außerdem auf das Wort Gott aus dem Gälischen und ist Teil der Begrüßung "dia duit", was soviel bedeutet wie "Gottes Segen".

Aktuelle Version vom 2. Juni 2012, 09:17 Uhr

Dia

(Reduziert die Verteidigung des Feindes und fügt ihm fortschreitenden Licht-Elementschaden zu.)

Statistik

Schriftrolle: Schriftrolle Dia
MP-Kosten: 7 MP
Magie-Fertigkeit: Schwächungsmagie
Jobs: Level 1 Rotmagier
Level 3 Weißmagier
Automaton:

Magiefähigkeit 1 (PUP Lv. 1)

Timer

  • Auslösezeit: 1 Sekunde
  • Nutzungsintervall: 5 Sekunden


Hinweise

  • Automaten lernen diesen Zauber automatisch, wenn sie die notwendigen Magiefähigkeiten erlangen. Sie müssen dazu keine Schriftrolle benutzen.
  • Die Verteidigung wird um 27/512 (5.27%) reduziert.
  • Rangfolge von Dia und Bio  :
  • Dia und Bio addieren sich nicht.
  • Dia -> Bio -> Dia II -> Bio II-> Dia III-> Bio III
  • Beispiel: Wurde Dia ausgesprochen und danach Bio, wird Dia überschrieben. Wird daraufhin Dia II gesprochen, wird wiederum Bio überschrieben. Wird der Zauber Bio II gesprochen, überschreibt er Dia II.
  • Diese Regel trifft für das Sprechen der Zauber auf Mobs zu - sie treffen nicht unbedingt auf Spielercharaktere zu, die durch beide Zaubersprüche getroffen wurden.


Trivia

  • Dia (d-ī-ah), häufig auch "Dïa" (d-ee-ah) ausgesprochen, kann als ein Präfix mit griechischem Ursprung definiert werden, was soviel bedeutet wie "durchlaufen oder teilnehmen". Es kann auch als "der Tag" verwendet werden, wie im Spanischen "el dïa". Dia (d-ee-ah) bezieht sich außerdem auf das Wort Gott aus dem Gälischen und ist Teil der Begrüßung "dia duit", was soviel bedeutet wie "Gottes Segen".