Blitzprobe

  Start-NPC:   Ripapa - Mhaura (I-9)
  Voraussetzungen:   Windurst-Reputation 6
  Benötigte Items:   Keine
  Titel:   Erbe des Großen Blitzes
  Wiederholbar:   Ja
  Belohnung:   Fähigkeit, Ramuh zu beschwören oder

  10.000g oder
  Holunderzweig oder
  Blitzgürtel oder
  Blitzschlagring oder
  Ramuh-Stock


  Vorheriger Auftrag:   Keiner
  Nächster Auftrag:   Der mondbeschienene Pfad
  Mama Mia
  Die Bestie aufwecken

Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Um dahin zu kommen, müsst ihr den Boyahda-Baum bei K-12 im Heiligtum von Zi'Tah betreten. Ihr folgt dann dem Weg bis zur ersten Gabelung und biegt dort links ab. An der nächsten Kreuzung geht ihr rechts und folgt dann dem Weg, bis ihr in einen Raum mit einem riesigen Baum in der Mitte kommt. Geht durch den Raum weiter in nordwestliche Richtung und durch einen weiteren großen Raum, bis ihr zu C-5 kommt. Folgt dem Tunnel. Ihr kommt in einen anderen Bereich und dann schließlich bei E-6 auf eine andere Karte in einen weiteren riesigen Raum. Ihr müsst euch hier südöstlich halten, bis ihr einen Wasserfall seht. Geht durch diesen hindurch weiter bis zum Sturm-Kloster.
Allgemeine Hinweise
  • Jeder, der an diesem Kampf beteiligt ist, muss die richtige Gabel zum Protokristall haben.
  • Das Level für diesen Kampf ist nicht begrenzt.
  • Es gibt ein 30-Minuten Zeitlimit.
  • Passende Riegel-Zaubersprüche und Elementar-Toques können hilfreich für diesen Kampf sein.
  • Ihr könnt euch buffen, bevor ihr den Protokristall betretet.
  • Das Schlachtfeld ist folgendermaßen aufgebaut: ein langer Weg, der einen Hügel hinaufführt. Auf halber Strecke gibt es einen kleinen höhergelgenen Absatz, der es den Magiern erlaubt, alles zu überblicken, außer Reichweite der Avatarangriffe, aber noch in Reichweite um Zaubersprüche auf die Kampfteilnehmer zu wirken.
  • Es wird dringend empfohlen, jeden Avatar an dem Tag, an dem er schwach gegenüber diesem ist, zu bekämpfen (z. B. Shiva an Feuertagen) und noch viel mehr ist es zu empfehlen, die Avatare NICHT an den zu dem Avatar zugehörigen Tagen zu bekämpfen (z. B. Shiva an Eistagen).
  • Die Probe-Auftrage sind wiederholbar, aber nur einmal pro Tag (realer Tag).
  • Jedes Mal, wenn ihr den Auftrag erledigt, könnt ihr euch eine Belohnung von der Liste aussuchen. (Variiert von Avatar zu Avatar)
  • Um den Fenrir-Auftrag (Der mondbeschienene Pfad) zu bekommen, müsst ihr die Geflüster Schlüssel-Items von allen sechs Elementar-Avataren haben. Das bedeutet, dass ihr nachdem ihr die Primes besiegt habt, eure Belohnung bei dem NPC, der euch die Gabel gibt, nicht abholen dürft (also sprecht diese NPCs nach erfolgreichem Kampf nicht an). Wenn ihr alle sechs habt, sprecht mit Leepe-Hoppe in Windurst-Weiher.
  • Jeder der Auftraggeber ist ein Tarutaru, der neben einem Nicht-Tarutaru Krieger steht. Wenn ihr nicht genug Reputation habt, wird sich der Taru darüber beschweren, dass ihm/ihr alles weh tut, während der Begleiter auf Beharrlichkeit und übers Nicht-Aufgeben diskutiert. Solltet ihr genug Reputation haben, gibt euch der Taru die Gabel. Der Nicht-Taru wird euch die Mini-Gabel geben, sofern ihr die Voraussetzungne dafür erfüllt.

Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auftraggeber: Ripapa (Vor der Seemannsrast, Mhaura)
Zusammenfassung:

Lass die Blitzgabel am Proto-Kristall im Boyahda-Baum ertönen. Dann öffnet sich ein Weg zur Probe, die auf dich wartet.