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Armoury Crate

Aus Sevengamers: Final Fantasy XI Wiki
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Armoury Crate
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Armoury Crate
[ ] [ Job ]
Eigenschaften
Stärken Schwächen
Licht Licht
Stumpfe Waffen: Fäuste, Keule, Stock, Harlequin Frame, Stormwaker Frame Stumpfwaffen
Stech Waffen: Dolch, Lanze, Bogenschießen, Schießkunst, Shuriken Stechwaffen
Schmetter Waffen: Axt, Großaxt, Großschwert, Schwert, Sense, Katana, Großkatana, Valoredge Frame Schmetterwaffen
Dunkelheit Dunkelheit
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Südwest-Apollyon   Antik-Bestienmünze



7 A, L, T(H), M
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise

  • Greift nur an wenn, es Untersucht wird.
  • In der Entsendungsmission von Nyzul-Insel, wird eine Armoury Crate von den dortigen NM's hinterlassen. Hierrum handelt es sich NICHT um ein Monster. In diesen Kisten befinden sich lediglich verschiedene Temporäre Items.