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Kap Teriggan

Aus Sevengamers: Final Fantasy XI Wiki
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Kap Teriggan

Beschreibung Anbindungen Monster Hinweise

Informationen über die Region

Region Kap Teriggan
Typ Freiland
Karten

Karte von Kap Teriggan

Kartenbeschaffung Kauf
Verschiedenes Gefährte kann Gerufen werden. Schlepper kann hier Verwendet werden.
Hobbies Angeln-Icon.jpgCasket-Icon.png
Gebiet Vollbow
Erweiterung Rise of the Zilart
Voraussetzungen Keine
Einschränkungen Keine
Hinweise Keine


Mögliches Wetter
Wind Wetter möglich Feuer Wetter möglich
Meteorologe

Amaja-Kumaja -  Rabao (F-8)
Wachiwi -  Selbina (H-9)

Wetterkarten

Kap Teriggan Wetterkarte.jpg 

Beschreibung

Diese Halbinsel liegt ganz am westlichen Ende des Kontinents Quon und kann nur über einen, der beiden unterirdischen Tunnels betreten werden. Der Gustav-Tunnel führt direkt in die Valkurm-Dünen, während der Kuftal-Tunnel in die West-Altepa-Wüste auf der Zepwell Insel führt. Kap Teriggan ist Heimat vieler starker Gegner, wie den Goblins, Cockatrice oder Manticores.

Anbindungen

  • Hinweis: Zugang führt nur von Kap Teriggan nach Gustav-Tunnel. Man kann nur einen kleinen Bereich vom Gustav-Tunnel aus betreten.

Sonstige Informationen

Individiuelle Trainingseinheiten