Warum keinen Account erstellen und Vorteile genießen? Oder hast du vielleicht vergessen dich Einzuloggen?

Kategorie:Hüfte

Aus Sevengamers: Final Fantasy XI Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Auktionshaus-Navigation

Waffen
Rüstung
Magiebedarf
Medizin
Einrichtung
Materialien
Essen
Kristalle
Sonstiges


Schilder
Kopf
Hals
Körper
Hände
Hüfte
Beine
Füße
Rücken
Ohrringe
Ringe

Datei:Hüfte.jpg
Hüfte-Slot

Diese Ausrüstungen werden um die Taille, z.B. wie ein Gürtel, getragen. Diese neigen eher mehr dazu die Statuse zu erhöhen, als nur für die Verteidigung zu dienen.

Macro: /equip Hüfte "Name des Items"

Beispiel- /equip Hüfte "Hierarchengürtel"

Hüfte-Ausrüstungen, nach Level sortiert[Bearbeiten]

Hüfte-Ausrüstungen, nach Level sortiert: 1 - 9 - 10 - 19 - 20 - 29 - 30 - 39 - 40 - 49 - 50 - 59 - 60 - 69 - 70 - 75

Level 1 - 9[Bearbeiten]

Name Lvl Def Effekte Jobs
Alchemisten-Gürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Synthese-Bildunterstützung, <25/25 0:30/[3:00, 0:30]> Alle
Schmiedgürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Synthese-Bildunterstützung, <25/25 0:30/[3:00, 0:30]> Alle
Blutstein 1 0 HP +5 MNK/WHM/BLM/RDM/THF/DRK
BRD/RNG/SMN/BLU/COR/PUP
DNC/SCH
Blutstein +1 1 0 HP +7 MNK/WHM/BLM/RDM/THF/DRK
BRD/RNG/SMN/BLU/COR/PUP
DNC/SCH
Bolzengürtel 1 0 Spendet: Bronzebolzen, <12/12 0:30/[1:00:00, 0:30]> WAR/DRK/RNG
Knochenwerkergürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Synthese-Bildunterstützung, <25/25 0:30/[3:00, 0:30]> Alle
Bronze-Moogle-Gürtel RarExklusiv 1 0 HP +1%, Widerstand gegen Wasser +1 Alle
Zimmerergürtel RarVorlage:Exkclusiv2 1 0 Verzauberung: Synthese-Bildunterstützung, <25/25 0:30/[3:00, 0:30]> Alle
Kochgürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Synthese-Bildunterstützung, <25/25 0:30/[3:00, 0:30]> Alle
Tupfenfeldbinde RarExklusiv 1 1 Feindseligkeit +2 Alle
Sprengkopf-Gürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Kostüm, <1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]> Alle
Hirtengürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Kostüm (Chigoe) <1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]> Alle
Fischergürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Angeln Synthese-Bildunterstützung, <15/15 0:30/[30:00, 0:30]> Alle
Goblin-Gürtel Vorlage:RareExklusiv 1 0 Verzauberung: Kostüm (Goblin) <1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]> Alle
Gold-Moogle-Gürtel RarExklusiv 1 0 HP +3%, Widerstand gegen Wasser +3 Alle
Goldschmiedgürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Synthese-Bildunterstützung, <25/25 0:30/[3:00, 0:30]> Alle
Richtergürtel 1 40 Nur Gamemasters Alle
Kleiner Wurmgürteö 1 0 Spendet: Wurm, <10/10 0:30/[5:00, 0:30]> Alle
Wattwurmgürtel 1 0 Spendet: Wattwurm, <10/10 0:30/[5:00, 0:30]> Alle
Mandragora-Gürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Kostüm, <1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]> Alle
Pellet-Gürtel 1 0 Spendet: Kiesel, <24/24 0:30/[1:00:00, 0:30]> WAR/MNK/WHM/BLM/THF/DRK
BST/BRD/RNG/NIN/DRG/SMN
Hasengürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Kostüm, <1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]> Alle
Rote Feldbinde RarExklusiv 1 0 Feindeligkeit +1 Alle
Silber-Moogle-Gürtel RarExklusiv 1 0 HP +2%, Widerstand gegen Wasser +2 Alle
Gerbergürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Synthese-Bildunterstützung, <25/25 0:30/[3:00, 0:30]> Alle
Webergürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Synthese-Bildunterstützung, <25/25 0:30/[3:00, 0:30]> Alle
Weißer Gürtel 1 0 STR +1 MNK
Wurmgürtel RarExklusiv 1 0 Verzauberung: Kostüm, <1/1 0:30/[24:00:00, 0:30]> Alle
Bronze-Bandelier RarExklusiv 5 0 Fernwaffen-Präzision +1, Spendet: Bronzegeschoss, <50/50 0:30/[24:00:00, 0:30]> THF/RNG/NIN/COR
Augmenting Belt 7 2 Verzauberung: HP-Regenerierung beim Ausruhen +2 , <50/50 0:30/[30:00, 0:30]> WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Ledergürtel 7 1 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Ledergürtel +1 7 2 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Heko Obi 8 1 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Heko Obi +1 8 2 Zauberunterbrechungsrate -8% MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Talisman-Obi 8 1 Verzauberung: MP +12 Feindseligkeit -2 , <50/50 0:30/[30:00, 0:30]> MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH

Level 10 - 19[Bearbeiten]

Name Lvl Def Effekte Jobs
Plattengürtel 12 2 WAR/PLD/DRK
Mönchsstrick 14 2 MP +5, MND +1, Widerstand gegen Licht +2, Widerstand gegen Dunkelheit +2 Alle
Kriegergürtel 15 1 HP +3, VIT +2 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK
BST/BRD/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Kriegergürtel +1 15 2 HP +4, VIT +3 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK
BST/BRD/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Echsengürtel 17 2 Alle
Echsengürtel +1 17 3 Alle
Akrobatengürtel 18 2 STR +1, DEX -1, VIT +1, AGI -1, Verzauberung: AGI +3 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> WAR/RDM/PLD/DRK/BST/RNG
SAM/DRG/BLU
Barbarengürtel 18 2 STR +1, DEX -1, VIT +1, AGI -1 WAR/RDM/PLD/DRK/BST/RNG
SAM/DRG/BLU
Brave Belt 18 3 STR +2, DEX -1, VIT +2, AGI -1 WAR/RDM/PLD/DRK/BST/RNG
SAM/DRG/BLU
Magiegürtel 18 2 MP +2 MNK/WHM/BLM/RDM/THF/DRK
BRD/RNG/SMN/BLU/COR/PUP
DNC/SCH
Magiegürtel +1 18 3 MP +5 MNK/WHM/BLM/RDM/THF/DRK
BRD/RNG/SMN/BLU/COR/PUP
DNC/SCH
Violetter Gürtel 18 2 STR +3, Hast +4% MNK
Läufergürtel 18 2 STR +1, DEX -1, VIT +1, AGI -1, Verzauberung: DEX +3 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> WAR/RDM/PLD/DRK/BST/RNG
SAM/DRG/BLU
Samsongürtel 18 2 STR +1, DEX -1, VIT +1, AGI -1, Verzauberung: STR +3 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> WAR/RDM/PLD/DRK/BST/RNG
SAM/DRG/BLU
Hartgürtel 18 2 STR +1, DEX -1, Vitality +1, Agility -1, Verzauberung: Vitality +3 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> WAR/RDM/PLD/DRK/BST/RNG
SAM/DRG/BLU

Level 20 - 29[Bearbeiten]

Name Lvl Def Effekte Jobs
Schlüsselring-Gürtel RarExklusiv 20 2 DEX +1, Stehlen +1, Spendet: Skelettschlüssel, <5/5 0:30/[30:00, 0:30]> THF
Silber-Obi 20 2 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Silber-Obi +1 20 3 Zauberunterbrechungsrate -8% MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Mohbwa-Feldbinde 20 2 MP +10 MP-Regenerierung beim Ausruhen +1 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Mohbwa-Feldbinde +1 20 3 MP +12 MP-Regenerierung beim Ausruhen +2 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Kettengürtel 24 3 WAR/PLD/DRK/BST/SAM/NIN
Kettengürtel +1 24 4 WAR/PLD/DRK/BST/SAM/NIN
Kraftgürtel 27 3 HP +3, MP +3 MNK/WHM/BLM/RDM/THF/DRK
BRD/RNG/SMN/BLU/COR/PUP
DNC/SCH
Schamanen-Gürtel 28 2 MP +5, INT +1 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH

Level 30 - 39[Bearbeiten]

Name Lvl Def Effekte Jobs
Avatar-Gürtel Rar 30 0 Latenter Effekt: Avatar-Aufrechterhaltungskosten -2 Alle
Axtgürtel Vorlage:Rare2 30 0 Latenter Effekt: Großaxt-Fertigkeit +5 Alle
Cestusgürtel Rar 30 0 Latenter Effekt: Fäuste-Fertigkeit +5 Alle
Dolchgürtel Rar 30 0 Latenter Effekt: Dolch-Fertigkeit +5 Alle
Gewehrgürtel Rar 30 0 Latenter Effekt: Schießen-Fertigkeit +5 Alle
Katana-Obi Rar 30 0 Latenter Effekt: TP lagern +1 Alle
Lanzengürtel Rar 30 0 Latenter Effekt: Lanzen-Fertigkeit +5 All
Keulengürtel Rar 30 0 Latenter Effekt: Keulen-Fertigkeit +5 Alle
Söldneroberst-Gürtel 30 3 DEX +1, VIT +1, AGI +1, INT +1, MND +1, CHR +1 MNK/WHM/BLM/RDM/THF/DRK
BRD/RNG/SMN/BLU/COR/PUP
DNC/SCH
Pickelgürtel Rar 30 0 Latenter Effekt: Axt-Fertigkeit +5 Alle
Nadelrad-Gürtel RarExklusiv 30 2 Spendet: Nadelrad, <50/50 0:30/[24:00:00, 0:30]> WAR/RDM/THF/DRK/NIN/COR
Rapiergürtel Rar 30 0 Latenter Effekt: Schwert-Fertigkeit +5 Alle
Sarashi Rar 30 0 Latenter Effekt: Verbessert Doppelwaffe-Effekt Alle
Sensengürtel Rar 30 0 Latenter Effekt: Sensen-Fertigkeit +5 Alle
Schildgürtel Rar 30 0 Latenter Effekt: Schild-Fertigkeit +5 Alle
Liedergürtel Vorlage:Rare2 30 0 Latenter Effekt: Singen-Fertigkeit +5 Alle
Stangengürtel Vorlage:Rare2 30 0 Latenter Effekt: Stock-Fertigkeit +5 Alle
Hojutsu-Gürtel 32 2 MP +10 WHM/BLM/RDM/BRD/SMN
Silbergürtel 32 3 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Silbergürtel +1 32 4 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Deduktives Gold-Obi 34 3 Verzauberung: MND +3 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Bezauberndes Gold-Obi 34 3 Verzauberung: CHR +3 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Gold-Obi 34 3 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Gold-Obi +1 34 4 Zauberunterbrechungsrate -8% MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Kluges Gold-Obi 34 3 Verzauberung: INT +3 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Tathlum Belt RarExklusiv 35 3 Spendet: Tathlum, <12/12 0:30/[1:00:00, 0:30]> WAR/MNK/WHM/BLM/THF/DRK
BST/BRD/RNG/NIN/DRG/SMN
Überlebensgürtel Rar 38 3 HP +17, Ausweichen +5 MNK/WHM/RDM/THF/BST/BRD
RNG/SAM/NIN/BLU/COR/DNC
Orakelgürtel 39 3 MP +7, MND +1 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH

Level 40 - 49[Bearbeiten]

Name Lvl Def Effekte Jobs
Brauner Gürtel 40 3 STR +5, Hast +8% MNK
Korsett 40 4 STR -2, AGI -2, CHR +5 Alle
Korsett +1 40 5 STR -1, AGI -1, CHR +6 Alle
Druidenseil Rar 40 3 INT +1, MND +1, CHR +1, Zauberunterbrechungsrate -10% WHM/BLM/RDM/BRD/RNG/NIN
SMN/BLU/PUP/SCH
Hastgürtel 40 4 Verzauberung: Hast , <20/20 0:30/[0:40, 0:30]> WAR/PLD/DRK
Mantra-Gürtel Rar 40 3 STR -1, INT +1, MND +1, Wandelt MP zu HP +10 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Neigegürtel Rar 40 3 Präzision +5, Ausweichen -5 Alle
Taillengürtel 40 4 WAR/PLD/DRK
Taillengürtel +1 40 5 WAR/PLD/DRK
Qiqirn-Feldbinde 40 4 MP +12, MP-Regenerierung beim Ausruhen +2 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Qiqirn-Feldbinde +1 40 5 MP +14, MP-Regenerierung beim Ausruhen +3 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Rasch-Gürtel 41 0 HP -15, Hast +2% WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Geistlichen-Feldbinde 41 3 INT +2, MND +2, CHR +2, MP-Regenerierung beim Ausruhen +1 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Meisterseil 42 3 HP +8, MP +8 MNK/WHM/BLM/RDM/THF/DRK
BRD/RNG/SMN/BLU/COR/PUP
DNC/SCH
Schwertgürtel 43 4 Attacke +10 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Schwertgürtel +1 43 5 Attacke +12 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Machtseil 44 0 HP +20, MP +20 Alle
Vorhutgürtel 45 3 STR +3, Attacke +5 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Brokat-Obi 46 4 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Brokat-Obi +1 46 5 Zauberunterbrechungsrate -8% MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Lebensgürtel 48 0 Präzision +10 Alle

Level 50 - 59[Bearbeiten]

Name Lvl Def Effekte Jobs
Wüstengürtel Rar 50 5 HP +20, STR +2, AGI +3, INT -5 Alle (nur Galkas)
Wüstenstein Rar 50 1 MP +40, DEX -5, INT +3, CHR +2 Alle (nur Galkas)
Waldgürtel Rar 50 5 HP +20, DEX +3, AGI +2, MND -5 Alle (nur Elvaans)
Waldstein Rar 50 1 MP +40, DEX -5, AGI +2, INT +3 Alle (nur Elvaans)
Dschungelgürtel Rar 50 4 HP +30, STR +3, VIT +2, INT -5 Alle (nur Mithras)
Dschungelstein Rar 50 2 MP +30, AGI -5, INT +2, MND +3 Alle (nur Mithras)
Ozeangürtel Rar 50 4 HP +30, STR +3, DEX +2, INT -5 Alle (nur Humes)
Ozeanstein Rar 50 1 MP +30, STR -5, INT +3, MND +2 Alle (nur Humes)
Königsritter-Gürtel 50 5 STR +2, DEX +2, AGI +2, INT +2, MND +2, CHR +2 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Steppengürtel Rar 50 3 HP +40, STR +2, VIT +3, INT -5 Alle (nur Tarutarus)
Steppenstein Rar 50 3 MP +20, STR -5, VIT +2, MND +3 Alle (nur Tarutarus)
Sturmgürtel RarExklusiv 50 4 STR +4, VIT +4, Entsendung: Präzision +15 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Sturm-Feldbinde RarExklusiv 50 3 MP +20, Entsendung: INT +6, CHR +6 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Flinkgürtel RarExklusiv 50 0 Präzision +3, Attacke -5, Hast +4% Alle
Astralrobe 51 5 Wandelt HP zu MP +15, Feindsleigkeit +2 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK
BST/BRD/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Königsritter-Gürtel +1 52 6 STR +2, DEX +2, AGI +2, INT +2, MND +2, CHR +2, Eigene Nation kontrolliert Gebiet: Distanzattacke +5 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Königsritter-Gürtel +2 52 7 STR +2, DEX +2, AGI +2, INT +2, MND +2, CHR +2, Eigene Nation kontrolliert Gebiet: Distanzattacke +6 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Doppelfaden-Obi 52 4 MND +2, Verstärkt Gift widerstehen-Effekt MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Doppelfaden-Obi +1 52 5 Mind +3, Zauberunterbechungsrate -8%, Enhances Gift Widerstehen Effect MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Geißlerstrick 53 4 AGI +1, Widerstand gegen Wind +3, Wenn paralysiert: Hast +8% Alle
Geschwindingkeitsgürtel Rar 55 0 Hast +6% WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Grimmgürtel RarExklusiv 55 0 Hast +6% WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Nebimonit-Gürtel RarExklusiv 56 5 Spendet: Nebimonit, <50/50 0:30/[24:00:00, 0:30]> Alle
Anmutskoresett RarExklusiv 58 2 MP +22, AGI +3, MND +3 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Meistergürtel Rar 58 6 Präzision +5, Attacke +5 WAR/PLD/DRK/BST/DRG
Peiste-Gürtel 59 4 Subtilschlag +5, Verbessert Versteinerung widerstehen-Effekt WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Peiste-Gürtel +1 59 5 Subtilschlag +10, Verbessert Versteinerung widerstehen-Effekt WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC

Level 60 - 69[Bearbeiten]

Name Lvl Def Effekte Jobs
Bitterkorsett 60 0 Präzision -20, Ausweichen -20, Gemach +5%, Magie-Präzision -1, Magieattacken-Bonus +2 WHM/BLM/RDM/BRD/SMN
Chorsänger-Gürtel 60 5 CHR +6, Präzision +8 BRD
Wurfgürtel 60 5 Fernwaffen-Präzision +4, Werfen-Fertigkeit +5 Alle
Leutnant-Feldbinde RarExklusiv 60 5 HP +15, MP +15, Erlittener Magieschaden -2%, Erlittener Atemschaden -2%, Verzauberung: Hebt Nahrungsmittelwirkung auf, <100/100 0:30/[15:00, 0:30]> Alle
Beichtkindseil 60 4 HP -20, INT +5, MND +5, Feindseligkeit -3 WHM/BLM/RDM/BRD/SMN/BLU
SCH
Potentgürtel 60 5 STR +3, Präzision +8 Alle
Präzisionsgürtel 60 5 Präzision +5, Fernwaffen-Präzision +5 Alle
Teufelsknechter-Gürtel 60 5 Magieverteidigungs-Bonus +2, Zauberunterbrechungsrate -8% Alle
Spektralgürtel 60 5 MP +10, Feindseligkeit -4 Alle
Deduktives Brokat-Obi 63 5 Verzauberung: MND +10 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Bezauberndes Brokat-Obi 63 5 Verzauberung: CHR +10 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Prisma-Obi 63 6 Zauberunterbrechungsrate -8% MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Regenbogen-Obi 63 5 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Kluges Brokat-Obi 63 5 Verzauberung: INT +10 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Earth Belt RarExklusiv 65 6 Widerstand gegen Wind -20, Widerstand gegen Blitz +20, An Erdtagen: VIT +3 Alle
Feuergürtel RarExklusiv 65 6 Widerstand gegen Eis +20, Widerstand gegen Wasser -20, An Feuertagen: STR +3 Alle
Eisgürtel RarExklusiv 65 6 Widerstand gegen Feuer -20, Widerstand gegen Wind +20, An Eistagen: INT +3 Alle
Blitzgürtel RarExklusiv 65 6 Widerstand gegen Erde -20, Widerstand gegen Wasser +20, An Blitztagen: DEX +3 Alle
Mithra-Stein 65 5 Präzision +3, Ausweichen +3 Alle
Schallgürtel 65 3 Hast +6% WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Schallgürtel +1 65 4 Hast +6% WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Tigergürtel 65 6 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR
Wassergürtel RarExklusiv 65 6 Widerstand gegen Blitz -20, Widerstand gegen Feuer +20, An Wassertagen: MND +3 Alle
Windgürtel RarExklusiv 65 6 Vorlage:Eis wiederstehen -20, Widerstand gegen Erde +20, An Windtagen: AGI +3 Alle
Arachne-Obi 66 4 INT +2, Verbessert Gemach widerstehen-Effekt MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Arachne-Obi +1 66 5 INT +3, Zauberunterbrechungsrate -8%, Verbessert Gemach widerstehen-Effekt MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Zarengürtel 67 7 HP +20, CHR +3, Verzauberung: VIT +10 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Kaisergürtel 67 8 HP +25, CHR +4 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Königsgürtel 67 7 HP +20, CHR +3 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Maharadscha-Gürtel 67 7 HP +20, CHR +3, Verzauberung: AGI +10 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Muskelgürtel 67 7 Ausweichen -5, Latenter Effekt: Fügt 'Regenerieren'-Effekt hinzu, Latenter Effekt: Konter +1 WAR/MNK/THF/BST/NIN/DNC
Muskelgürtel +1 67 8 Ausweichen -6, Latenter Effekt: Fügt 'Regenerieren'-Effekt hinzu, Latenter Effekt: Konter +2 WAR/MNK/THF/BST/NIN/DNC
Pendragon-Gürtel 67 7 HP +20, CHR +3, Verzauberung: DEX +10 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Sultansgürtel 67 7 HP +20, CHR +3, Verzauberung: STR +10 , <30/30 0:30/[10:00, 0:30]> WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Demagogen-Feldbinde 69 6 MP +15, INT +3, MND +3, CHR +3, Kampagne: INT +8, MND +8, CHR +8 MNK/WHM/BLM/RDM/THF/DRK
BRD/RNG/SMN/BLU/COR/PUP
DNC/SCH
Grenadier-Gürtel 69 4 Attacke +3, STR +3, DEX +3, AGI +3, Kampagne: STR +8, DEX +8, AGI +8 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC

Level 70 - 75[Bearbeiten]

Name Lvl Def Effekte Jobs
Schwarzer Gürtel RarExklusiv 70 7 STR +7, Hast +12%, Subtilschlag +5, Erlittener physischer Schaden -5% MNK
Nestoren-Gürtel RarExklusiv 70 6 MP +20, MND +5, INT +5, Magie-Präzision +2, Magieverteidigungs-Bonus +2 SCH
Kleriker-Gürtel RarExklusiv 70 4 MP +40, MND +6, MP-Regenerierung beim Ausruhen +3 WHM
Seeräubergürtel RarExklusiv 70 4 STR +4, Fernwaffen-Präzision +8, Distanzattacke +5 COR
Wüstenstrick Rar 70 6 MP +60, VIT -4, INT +4 Alle
Wüstenfeldbinde Rar 70 7 HP +30, AGI +4, INT -4 Alle
Duellisten-Gürtel RarExklusiv 70 4 INT +4, MND +4, HP-Regenerierung beim Ausruhen +4, MP-Regenerierung beim Ausruhen +4 RDM
Waldstrick Rar 70 3 MP +60, DEX -4, INT +4 Alle
Waldfeldbinde Rar 70 7 HP +30, DEX +4, INT -4 Alle
Dschungelstrick Rar 70 4 MP +45, DEX -4, INT +4 Alle
Dschungelfeldbinde Rar 70 6 HP +45, Stärke +4, Mind -4 Alle
Koga Sarashi RarExklusiv 70 4 Ausweichen +4, Hast +4%, Magie-Präzision +2 NIN
Monstergürtel RarExklusiv 70 5 CHR +6, Präzision +7, Feindseligkeit -3 BST
Ozeanstrick Vorlage:Rare2 70 4 MP +45, STR -4, INT +4 Alle
Ozeanfeldbinde Rar 70 6 HP +45, STR +4, INT -4 Alle
Saotome Koshi-Ate RarExklusiv 70 5 DEX +5, Präzision +7, Fernwaffen-Präzision +7 SAM
Scout-Gürtel RarExklusiv 70 4 AGI +5, Fernwaffen-Präzision +7, Distanzattacke +7 RNG
Hexergürtel RarExklusiv 70 4 HP +20, INT +6, Zauberunterbrechungsrate -8% BLM
Sothis-Seil RarExklusiv 70 4 INT +4, MND +4, Vollmond: MP +20, INT +6, MND +6 MNK/WHM/BLM/RDM/THF/DRK
BRD/RNG/SMN/BLU/COR/PUP
SCH
Star-Feldbinde 70 8 MP +15, Zauberunterbrechungsrate -8% MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Steppenstrick Vorlage:Rare2 70 5 MP +30, STR -4, Mind +4 Alle
Steppenfeldbinde Rar 70 5 HP +60, VIT +4, MND -4 Alle
Tarutaru-Feldbinde 70 7 MP +10, Zauberunterbrechungsrate -6% MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Freiwilligengürtel RarExklusiv 70 7 Zauberunterbrechungsrate -8%, Belagerung: "MP einsparen" +5 WAR/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Kriegerstein RarExklusiv 70 5 STR +5, Präzision +7, Häufigkeit kritischer Treffer des Gegners -2% WAR
Wyrm-Gürtel RarExklusiv 70 5 VIT +5, Präzision +7, Attacke +7 DRG
Al Zahbi-Feldbinde 71 4 MP +15, INT +2, MND +2, CHR +2, Zauberunterbrechungsrate -6% MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Anrin-Obi RarExklusiv 71 7 Dunkeltag-/Dunkelwetter-Boni vollständig ausnutzen Alle
Korsarengürtel RarExklusiv 71 4 Fernwaffen-Präzision +3 Distanzattacke +3 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Dorin-Obi RarExklusiv 71 7 Erdentag-/Erdenwetter-Boni vollständig ausnutzen Alle
Furin-Obi RarExklusiv 71 7 Windtag-/Windwetter-Boni vollständig ausnutzen Alle
Hierarchengürtel 71 3 MP +48, HP-Regenerierung beim Ausruhen +2, MP-Regenerierung beim Ausruhen +2 WHM/BLM/RDM/PLD/DRK/SMN
BLU/SCH
Hyorin-Obi RarExklusiv 71 7 Eistag-/Eiswetter-Boni vollständig ausnutzen Alle
Karin-Obi RarExklusiv 71 7 Gain Full Benefit of Firesday/Fire Weather Bonuses Alle
Korin-Obi RarExklusiv 71 7 Lichttag-/Lichtwetter-Boni vollständig ausnutzen Alle
Marid-Gürtel 71 7 HP +22, DEX +2, VIT +5, HP-Regenerierung beim Ausruhen +1 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Marid-Gürtel +1 71 8 HP +24, DEX +3, VIT +5, HP-Regenerierung beim Ausruhen +2 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Mondfeldbinde 71 5 MP +17, INT +3, MND +3, CHR +3, Zauberunterbrechungsrate -8% MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Rairin-Obi RarExklusiv 71 7 Blitztag-/Blitzwetter-Boni vollständig ausnutzen Alle
Suirin-Obi RarExklusiv 71 7 Wassertag-/Wasserwetter-Boni vollständig ausnutzen Alle
Glücksritter-Gürtel 71 5 HP +12, Attacke +5, Distanzattacke +5 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Kriegswolf-Gürtel 71 6 STR +5, DEX +5, VIT +5, Feindseligkeit +3 WAR/MNK/RDM/THF/PLD/DRK
BST/BRD/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Hexen-Feldbinde Vorlage:Rare2 71 4 INT +5, MND +5, Magie-Präzision +2, Häufigkeit kritischer magischer Treffer +2% WHM/BLM/RDM
Cuchulain-Gürtel Rar 72 6 HP +15, DEX +6, Attacke +10 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Unsterblichkeitsbinde 72 3 MP +25, INT +3, Feindseligkeit -1 WHM/BLM/RDM/BRD/SMN/BLU
SCH
Trance-Gürtel 72 5 HP +14, Feindseligkeit +4 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Pfadfinderseil 73 6 HP -40, AGI +4, Ausweichen +10 MNK/WHM/RDM/THF/BST/BRD
RNG/SAM/NIN/BLU/COR/DNC
Freibeutergürtel RarExklusiv 75 4 STR +4, Fernwaffen-Präzsion +7, Feindseligkeit -4 Alle
Xi-Feldbinde Vorlage:Rare2Vorlage:Exclusive2 75 4 INT +5, MND +5, Bergung: Magieattacken-Bonus +2, Bergung: Blaumagie-Fertigkeit +3 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Lambda-Feldbinde RarExklusiv 75 4 MP +48, Bergung: Wirksamkeit von Heilen +3, Bergung: Saiteninstrument-Fertigkeit +3 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Feldbinde von Ninurta Rar 75 6 Attacke +6, Hast +6%, Subtilschlag +6, Zauberunterbrechungsrate -6% Alle
Ny-Feldbinde RarExklusiv 75 6 Präzision +10, Bergung: Subtilschlag +5 WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC
Theta-Feldbinde RarExklusiv 75 4 Feindseligkeit -5, Bergung: Elementarmagie-Fertigkeit +3, Dunkelmagie-Fertigkeit +3 MNK/WHM/BLM/RDM/PLD/BRD
RNG/SMN/BLU/PUP/SCH
Zeta-Feldbinde RarExklusiv 75 6 Attacke +10, Bergung: verstärkt Rate kritische Treffer WAR/RDM/THF/PLD/DRK/BST
BRD/RNG/SAM/NIN/DRG/BLU
COR/DNC