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STR

Aus Sevengamers: Final Fantasy XI Wiki
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Abkürzung für: Strength (Stärke)

  • Dieser Statuswert ergibt im Zusammenhang mit der Vitality des Gegners den Basisschaden, den die Angriffe eines Spielers ausrichten können. Er ist sehr wichtig für alle Jobs, die physischen Schaden erzeugen. Stärke hat auch eine direkte Auswirkung auf die Attacke und Fernattacke des Charakters.
  • Für je 2 Punkte Stärke, die ein Charakter besitzt, steigen seine Werte für Attacke und Fernattacke um je einen Punkt. Wird eine Zweihandwaffe benutzt, berechnet sich der Attacke-Wert wie folgt: Für je 4 Punkte STR steigt ATT um 3 (0.75 pro 1 STR). Dies gilt seit dem Update im November 2007.

STR ist assoziiert mit dem Element Feuer. Viele feuerbasierte Items führen zu einer Steigerung des STR-Wertes. Beispiel: Ifrits Klinge

Auflistung der Level-1-STR für Völker / Jobs[Bearbeiten]

Mithra: 8 (WAR/DRK)

Elvaan: 9 (WAR/DRK)

Galka: 9 (WAR/DRK)

Hume: 8 (WAR/DRK)

Tarutaru: 7 (WAR/DRK)

STR-Rangliste nach Job[Bearbeiten]

1. (Gleich) Dunkelritter
1. (Gleich) Krieger
3. (Gleich) Dragoon
3. (Gleich) Paladin
5. (Gleich) Mönch
5. (Gleich) Ninja
5. (Gleich) Samurai
8. (Gleich) Barde
8. (Gleich) Bestienbändiger
8. (Gleich) Tänzer
8. (Gleich) Rotmagier
8. (Gleich) Dieb
8. (Gleich) Weißmagier
14. (Gleich) Blaumagier
14. (Gleich) Freibeuter
14. (Gleich) Puppenmeister
14. (Gleich) Jäger
18. (Gleich) Schwarzmagier
18. (Gleich) Gelehrter
18. (Gleich) Beschwörer