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Samurai

Aus Sevengamers: Final Fantasy XI Wiki
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Jobüberblick

Samurai


Verfügbar nach Vollenden der Aufgabe Schicksalsschmied, konzentriert sich der Samurai auf die meisterhafte Beherschung von Waffenfertigkeiten und Fertigkeitenketten. Samurais brillieren bei der Verwendung von Waffenfertigkeiten, da sie sehr schnell Taktische Punkte sammeln und sie zu ihrem Vorteil einsetzen können.




Jobfähigkeiten

Level  Name
01  Meikyo Shisui
05  Gewahrsamskreis
15  3. Auge
25  Hasso
30  Meditieren
35  Seigan
40  Sekkanoki
65  Konzen Ittai
77  Sengikori
87  Hamanoha
95  Hagakure
75 (Verdienst)  Mineuchi
75 (Verdienst)  Shikikoyo


Jobmerkmale

Level  Name
05  Blind widerstehen
10  TP lagern
20  Zanshin
25  Blind widerstehen II
30  TP lagern II
40  Demon Killer
45  Blind widerstehen III
50  TP lagern III
65  Blind widerstehen IV
70  TP lagern IV
78  Domino-Effekt
90  TP lagern V
75 (Verdienst)  Ikishoten
75 (Verdienst)  Überwältigen


Kampffertigkeits-Einstufungen

 Fertigkeit Fertigkeits-Einstufung Begrenzung bei Level 1 Begrenzung bei Level 37 Begrenzung bei Level 75
 Großkatana A+ 6 114 276
 Lanze B- 5 109 240
 Schwert C+ 5 105 230
 Keule E 4 94 200
 Dolch E 4 94 200
 Bogenschiessen C+ 5 105 230
 Werfen C+ 5 105 230
 Parieren A- 6 114 269
 Ausweichen B+ 5 109 256

Unter Samurai-Fähigkeitsbegrenzungen findest Du die Begrenzungen für alle Level.

Artefakt-, Relikt-, Elyisischeausrüstung

Artefakt-Set
Level Artefakt
42  Magoroku
52  Myochin Sune-Ate
54  Myochin Haidate
56  Myochin Kote
58  Myochin Domaru
60  Myochin Kabuto
Artefakt-Set +1
Level Artefakt
74  Myochin Sune-Ate +1
74  Myochin Haidate +1
74  Myochin Kote +1
74  Myochin Domaru +1
74  Myochin Kabuto +1
Relikt-Set
Level Relikt
70  Saotome Koshi-Ate
71  Saotome Sune-Ate
72  Saotome Haidate
73  Saotome Kote
74  Saotome Domaru
75  Saotome Kabuto
75  Amanomurakumo
75  Yoichinoyumi
Relikt-Set +1
Level Relikt
75  Saotome Sune-Ate +1
75  Saotome Haidate +1
75  Saotome Kote +1
75  Saotome Domaru +1
75  Saotome Kabuto +1

Samurai-Leitfäden

Jobs
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