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	<title>Automat - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Final Fantasy XI Wiki</subtitle>
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		<title>Yukii am 18. Januar 2013 um 20:42 Uhr</title>
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		<updated>2013-01-18T20:42:58Z</updated>

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		<author><name>Yukii</name></author>
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		<title>BlueAngel: 14 Versionen</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;14 Versionen&lt;/p&gt;
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				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
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		<author><name>BlueAngel</name></author>
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		<title>BlueAngel: Kategorien hinzufügen</title>
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		<updated>2010-07-21T11:46:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kategorien hinzufügen&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__ __NOEDITSECTION__[[en:Automaton]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Seite ist wegen den noch fehlenden Übersetzungen für die Zubehöre noch nicht fertig, bitte nichts ändern--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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=Überblick=&lt;br /&gt;
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|width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;40&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #E5E5E5; border:1px solid #000000;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
[[Image:Automaton1.jpg|right|Automaton]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:In den Händen von einem [[Puppenmeister]] ist ein Automat eine leistungsfähige Waffe und  Verbündeter. Zu jeder möglichen Situation kann ein Automat ein furchterregender Kämpfer sein, der neben seinem Meister kämpft oder Verwüstung mit Fernwaffen von weitem anrichtet. Nach einem schnellen Wechsel von leistungsfähiger [[:Category:Schwächungsmagie|Schwächungsmagie]] und [[:Category:Elementarmagie|Elementarmagie]] bezwingt der Automat seine Feinde in die Knie und verwendet [[:Category:Heilungsmagie|Heilung]] für des Meisters Wunden, sowie für sich selbst. Eine andere Änderung und es steht einem ein leistungsfähiger Heiler zur Seite um zu kurieren und entfernen von [[:Category:Status-Effekte|Status-Effekten]] für die Party des Puppenmeisters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;'''Inhaltsverzeichnis:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#Köpfe und Rümpfe|Köpfe und Rümpfe]], [[#Zubehöre|Zubehöre]], [[#Zauberlisten|Zauberlisten]], [[#Kampf-Fähigkeitsbewertungen|Kampf-Fähigkeitsbewertungen]] &lt;br /&gt;
[[#Automaten-Namen|Automaten-Namen]], [[#Puppenmeister-Leitfäden|Puppenmeister-Leitfäden]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Köpfe und Rümpfe=&lt;br /&gt;
Ein Automat besteht aus zwei auswechselbaren Teilen, der Kopf, der das Verhalten des Automaten steuert und der Rumpf, der den Status des Automats feststellt, Waffenfähigkeiten und Schadenart. Beides, der Kopf und der Rumpf tragen zur Gesamtzahl der elementaren Slots bei, die der abschließende Automat hat; abhängig welche Zubehöre ausgerüstet sind. Es gibt insgesamt vier Rümpfe und sechs Köpfe, die erworben werden können. Siehe dazu [[Puppenmeister: Euren Automat aufwerten]] um herauszufinden, wie man alle erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;48%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==[[Harlekin-Kopf]]/[[Harlekin-Rumpf|Rumpf]]==&lt;br /&gt;
Der Harlekinautomat ist der erste vorhandene Automat für den [[Puppenmeister]]. Dieser Automat verwendet Nahkampf und Zauber von Schwächungs- und Heilungsmagie. Der Rumpf kämpft nur mit den Fäusten und verursacht stumpfen Schaden auf den Feind.&lt;br /&gt;
==[[Sharpshot-Kopf]]/[[Sharpshot-Rumpf|Rumpf]]==&lt;br /&gt;
Der Sharpshot-Automat kann man erhalten, nachdem man Level 10 erreicht hat. Dieser Automat spezialisiert sich auf Distanzschaden und greift nur zu Nahkampf wenn er nahe am Feind steht. Der Kopf verwendet Magie ähnlich wie der Harlekin-Kopf, aber der Sharpshot-Rumpf hat keine MP, so wird nur körperlicher Schaden angerichtet.&lt;br /&gt;
==[[Stormwaker-Kopf]]/[[Stormwaker-Rumpf|Rumpf]]==&lt;br /&gt;
Der Stormwaker-Automat kann man erhalten, nachdem man Level 10 erreicht hat. Dieser Automat verwendet alle Arten von Magie und greift nur zu Nahkampf wenn er nahe am Feind steht. Der Stormwaker-Rumpf kämpft auch mit blossen Fäusten und hat die gleichen Waffenfähigkeiten wie der Harlekin-Rumpf.&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;4%&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;48%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==[[Valoredge-Kopf]]/[[Valoredge-Rumpf|Rumpf]]==&lt;br /&gt;
Der Valoredge-Automat kann man erhalten, nachdem man Level 10 erreicht hat. Der Kopf dieses Automaten setzt sich zum Ziel Heilungen auf sich und seinem Meister auszusprechen. Sein Rumpf hat keine MP, er ist ausgerüstet mit einem schneidenden Arm und einem Schild und verwendet [[Schildschlag]] gegen seine Feinde.&lt;br /&gt;
==[[Soulsoother-Kopf]]==&lt;br /&gt;
Der Soulsoother-Automat kann man erhalten, nachdem man Level 40 erreicht hat. Wenn er entweder mit dem Harlekin- oder Stormwaker-Rumpf ausgerüstet ist, wird dieser Automat Schwächungs- und Heilungsmagie verwenden und greift nur zu Nahkampf wenn er nahe am Feind steht. Wenn er aufhört elementare Magie zu verwenden, kann dieser Kopf Heilung aussprechen und Statuseffekte von der gesamten Party entfernen!&lt;br /&gt;
==[[Spiritreaver-Kopf]]==&lt;br /&gt;
Der Spiritreaver-Automat kann man erhalten, nachdem man Level 40 erreicht hat. Wenn er entweder mit dem Harlekin- oder Stormwaker-Rumpf ausgerüstet wird, wird dieser Automat Schwächungs- und Heilungsmagie verwenden. Wenn er aufhört heilende Magie zu verwenden, wird er [[Absorb-INT]], [[Aussaugen]] und [[Osmose]] verwenden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=Zubehör=&lt;br /&gt;
Automaten haben ihr eigene Ausrüstung, die [[:Category:Automat-Zubehöre|Zubehöre]] genannt werden. Ein Automat trägt alle seine Zubehöre in seiner eigenen Inventarliste und kann mit bis zu zwölf verschiedene Zubehören ausgerüstet werden. Um ein Zubehör zu benutzen muss es an [[Tateeya]] in [[Aht Urhgan-Weißtor]] (I-7) gegeben werden, wo sie es dem Automaten in seiner Inventarliste hinzufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Automaten haben eine begrenzte Kapazität auf die elementare Zubehöre. Die elementare Kapazität eines Automaten kann in seinem Ausrüstungsmenü gesehen werden. Die Zahl in # / #  ist des Automaten elementare Kapazität. Die erste Zahl ist die elementare Kapazität, die durch die ausgerüsteten Zubehöre dieses Elements verwendet wird und die zweite Zahl ist die Gesamtkapazität, die sofort ausgerüstet werden kann. Verschiedene Automaten-Zubehöre haben verschiedene Werte; die niedrigeren, können in den grösseren Zahlen ausgerüstet werden und die mit höheren Werten in nur wenige. Der Rumpf und Kopf stellen nicht nur den Automaten fest; HP/MP, Fähigkeiten und Status, sondern auch seine vorhandene elementare Kapazität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die meisten Zubehöre benutzt werden, um seinen Automaten aufzuwerten durch; Statuse (wie [[Präzision]], [[Attacke]], [[Magieverteidigung]], etc), geben andere seinen Automaten Jobmerkmale wie [[Doppelattacke]] oder [[MP einsparen]] und einige geben ihnen Jobfähigkeiten wie [[Provozieren]] oder Fähigkeiten wie [[Steinhaut]] ohne MP zu verwenden, aber erfordern ein [[Manöver]]. Andere sind einzigartig zu den Automaten und helfen ihnen die besser durchzuführen. Siehe auch dazu die Seite [[:Category:Automat-Zubehöre|Zubehöre]] für eine komplette Liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Zubehöre sind entweder unter Anwendung von Ausrüstung erhöht oder werden durch ein [[Manöver]] aktiviert. Mehr Manöver von einem aktiven Element, können die entsprechenden Zubehöre leistungsfähiger machen. Zum Beispiel mit [[Spannfeder]] und [[Spannfeder 2]] ausgerüstet, erhält der Automat insgesamt 15% mehr Angriff (5% von [[Spannfeder]] und 10% von [[Spannfeder 2]]) ohne [[Feuermanöver]] zu aktivieren. Mit 3 aktiven [[Feuermanöver]]n steigt der Automatenangriff auf 45%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Jobfähigkeiten==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#66CCFF&amp;quot; width=&amp;quot;32%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Fähigkeit&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#66CCFF&amp;quot; width=&amp;quot;34%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;amp;nbsp;Zubehör&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#66CCFF&amp;quot; width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;amp;nbsp;Manöver&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Provozieren]] &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Stroboskop]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Feuermanöver|{{Feuer|Feuer}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Flammenspitzen]] &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Aktivschild]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Feuermanöver|{{Feuer|Feuer}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Spiegelschimmer]] &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Replikator]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Windmanöver|{{Wind|Wind}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Steinhaut]] &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Stoßdämpfer]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Erdmanöver|{{Erde|Erde}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Entfernen]] &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Entferner]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Lichtmanöver|{{Licht|Licht}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Blitzlicht]] &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Blitzbirne]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Lichtmanöver|{{Licht|Licht}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Sublimierung]]* &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Mana-Konverter]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Dunkelmanöver|{{Dunkelheit|Dunkelheit}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |MP Wiederherstellung&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Energiesparer]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Dunkelmanöver|{{Dunkelheit|Dunkelheit}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Schildschlag]]&amp;lt;sup&amp;gt;†&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;Keine&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; Keine&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;  Unterschiedlich zu der [[Gelehrter]] Version von [[Sublimierung]]. Der Mana-Konverter nimmt 50% von der gegenwärtigen HP des Automaten und stellt die selbe Menge zu seiner MP her, unter Verwendung eines sehr starken [[Erfrischen]] Effektes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
†  Verwendbar nur durch den Valoredge-Rumpf. Anders als andere Automatenfähigkeiten kann Schildschlag nicht durch ein Manöver ausgelöst werden, aber kann erhöht werden, indem man eine [[Hammermühle]] an den Automaten anbringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Jobmerkmale==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#66CCFF&amp;quot; width=&amp;quot;35%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |Merkmal&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#66CCFF&amp;quot; width=&amp;quot;44%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;amp;nbsp;Zubehör&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#66CCFF&amp;quot; width=&amp;quot;20%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; |&amp;amp;nbsp;Element&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Attacken-Bonus]]*&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Spannfeder]], [[Spannfeder 2]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Feuermanöver|{{Feuer|Feuer}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[TP lagern]] &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Unterdrücker]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Feuermanöver|{{Feuer|Feuer}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Magieattacken-Bonus]]* &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Lautsprecher]], [[Lautsprecher 2]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Eismanöver|{{Eis|Eis}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Ausweichen-Bonus]]* &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Beschleuniger]], [[Beschleuniger 2]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Windmanöver|{{Wind|Wind}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Verteidigungs-Bonus]]* &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Panzerplatte]], [[Panzerplatte 2]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Erdmanöver|{{Erde|Erde}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Präzisions-Bonus]]* &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Zielmarker]], [[Zielmarker 2]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Blitzmanöver|{{Blitz|Blitz}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Zusätzlicher Effekt|Zusätzlicher Effekt:Blitz-Schaden]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Volt-Kanone]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Blitzmanöver|{{Blitz|Blitz}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Doppelattacke]] &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Spule]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Blitzmanöver|{{Blitz|Blitz}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Magieverteidigungs-Bonus]]* &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Mana-Schild]], [[Mana-Schild 2]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Wassermanöver|{{Wasser|Wasser}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Regenerieren]]*&amp;lt;sup&amp;gt;†&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Automatische Notreparatur]], [[Automatische Notreparatur 2]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Lichtmanöver|{{Licht|Licht}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[Erfrischen]]*&amp;lt;sup&amp;gt;†&amp;lt;/sup&amp;gt; &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Mana-Tank]], [[Mana-Tank 2]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Dunkelmanöver|{{Dunkelheit|Dunkelheit}}]]&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EAF0FF&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;left&amp;quot; |[[MP-Wiederherstellung]] &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;[[Mana-Konverter]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp; [[Dunkelmanöver|{{Dunkelheit|Dunkelheit}}]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;  Der Effekt der Reihe 1 und 2 Zubehöre ist &amp;quot;stapelbar&amp;quot;, wenn beide Teile ausgerüstet sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
†  Erfordert passendes Manöver damit das Merkmal aktiv ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es sei denn gemerkt, die Merkmale sind immer mit den relevanten ausgerüsteten Zubehören aktiv. Die Stärke von Merkmalen kann man mit 1-3 Manövern des in Verbindung stehenden Elements durch aktivieren erhöhen. Siehe dazu die Seiten für die einzelnen Zubehördetails. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elementare Kapazitäten==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#CDC8B1&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#CDC8B1&amp;quot;|[[Harlekin-Kopf]]&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#CDC8B1&amp;quot;|[[Valoredge-Kopf]]&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#CDC8B1&amp;quot;|[[Sharpshot-Kopf]]&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#CDC8B1&amp;quot;|[[Stormwaker-Kopf]]&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#CDC8B1&amp;quot;|[[Soulsoother-Kopf]]&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#CDC8B1&amp;quot;|[[Spiritreaver-Kopf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#CDC8B1&amp;quot;|[[Harlekin-Rumpf]]&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#EEEEFF&amp;quot;|5x{{Feuer widerstehen}}  5x{{Wind widerstehen}}  5x{{Blitz widerstehen}}  3x{{Licht widerstehen}}&lt;br /&gt;
5x{{Eis widerstehen}}  5x{{Erde widerstehen}}  5x{{Wasser widerstehen}}  3x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#EEEEFF&amp;quot;|6x{{Feuer widerstehen}}  5x{{Wind widerstehen}}  5x{{Blitz widerstehen}}  5x{{Licht widerstehen}}&lt;br /&gt;
3x{{Eis widerstehen}}  6x{{Erde widerstehen}}  3x{{Wasser widerstehen}}  3x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#EEEEFF&amp;quot;|6x{{Feuer widerstehen}}  6x{{Wind widerstehen}} / 5x{{Blitz widerstehen}}  5x{{Licht widerstehen}}&lt;br /&gt;
3x{{Eis widerstehen}}  3x{{Erde widerstehen}}  5x{{Wasser widerstehen}}  3x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
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6x{{Eis widerstehen}}  5x{{Erde widerstehen}}  6x{{Wasser widerstehen}}  5x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
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6x{{Eis widerstehen}}  5x{{Erde widerstehen}}  6x{{Wasser widerstehen}}  3x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#EEEEFF&amp;quot;|3x{{Feuer widerstehen}}  5x{{Wind widerstehen}}  3x{{Blitz widerstehen}}  3x{{Licht widerstehen}}&lt;br /&gt;
6x{{Eis widerstehen}}  5x{{Erde widerstehen}}  6x{{Wasser widerstehen}}  6x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#CDC8B1&amp;quot;|[[Valoredge Frame]]&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#EEEEFF&amp;quot;|6x{{Feuer widerstehen}}  5x{{Wind widerstehen}}  5x{{Blitz widerstehen}}  3x{{Licht widerstehen}}&lt;br /&gt;
4x{{Eis widerstehen}}  6x{{Erde widerstehen}}  5x{{Wasser widerstehen}}  2x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#EEEEFF&amp;quot;|7x{{Feuer widerstehen}}  5x{{Wind widerstehen}}  5x{{Blitz widerstehen}}  5x{{Licht widerstehen}}&lt;br /&gt;
2x{{Eis widerstehen}}  7x{{Erde widerstehen}}  3x{{Wasser widerstehen}}  2x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#EEEEFF&amp;quot;|7x{{Feuer widerstehen}}  6x{{Wind widerstehen}}  5x{{Blitz widerstehen}}  5x{{Licht widerstehen}}&lt;br /&gt;
2x{{Eis widerstehen}}  4x{{Erde widerstehen}}  5x{{Wasser widerstehen}}  2x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#EEEEFF&amp;quot;|4x{{Feuer widerstehen}}  5x{{Wind widerstehen}}  3x{{Blitz widerstehen}}  3x{{Licht widerstehen}}&lt;br /&gt;
5x{{Eis widerstehen}}  6x{{Erde widerstehen}}  6x{{Wasser widerstehen}}  4x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
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!BGCOLOR=&amp;quot;#CDC8B1&amp;quot;|[[Sharpshot-Rumpf]]&lt;br /&gt;
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6x{{Eis widerstehen}}  5x{{Erde widerstehen}}  5x{{Wasser widerstehen}}  4x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#EEEEFF&amp;quot;|5x{{Feuer widerstehen}}  4x{{Wind widerstehen}}  5x{{Blitz widerstehen}}  5x{{Licht widerstehen}}&lt;br /&gt;
4x{{Eis widerstehen}}  6x{{Erde widerstehen}}  3x{{Wasser widerstehen}}  4x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
!BGCOLOR=&amp;quot;#EEEEFF&amp;quot;|5x{{Feuer widerstehen}}  5x{{Wind widerstehen}}  5x{{Blitz widerstehen}}  5x{{Licht widerstehen}}&lt;br /&gt;
4x{{Eis widerstehen}}  3x{{Erde widerstehen}}  5x{{Wasser widerstehen}}  4x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
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7x{{Eis widerstehen}}  5x{{Erde widerstehen}}  6x{{Wasser widerstehen}}  6x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
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7x{{Eis widerstehen}}  5x{{Erde widerstehen}}  6x{{Wasser widerstehen}}  7x{{Dunkelheit widerstehen}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Zauberliste=&lt;br /&gt;
*Verschiedene Kopf-/Rumpfkombinationen sind in der Lage, Zauber von den verschiedenen Jobs anzuwenden, aber es muss sie auf dem gleichen Fähigkeitslevel erst erlernen.&lt;br /&gt;
*Nur Automaten mit [[Harlekin-Rumpf]] oder [[Stormwaker-Rumpf]] sind in der Lage Magie anzuwenden. &lt;br /&gt;
*Der benötigte Level um den -na Zauber von [[Soulsoother-Kopf]] und [[Absorb-INT]], [[Aussaugen]] und [[Osmose]] von [[Spiritreaver-Kopf]] anzuwenden, sind nur Schätzungen.&lt;br /&gt;
*Der [[Soulsoother-Kopf]] verwendet [[:Kategorie:Heilungsmagie|heilende Magie]] auf Partymitglieder.&lt;br /&gt;
*Automaten erlernen Zauber automatisch, man muss keine Schriftrollen kaufen.&lt;br /&gt;
*Siehe auch [[Automaten-Magiefähigkeiten]] für mehr detailierte Angabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Harlekin-Kopf]]/[[Sharpshot-Kopf]] = H, &lt;br /&gt;
[[Stormwaker-Rumpf]] = St, &lt;br /&gt;
[[Valoredge-Kopf]] = V, &lt;br /&gt;
[[Soulsoother-Kopf]] = So, &lt;br /&gt;
[[Spiritreaver-Kopf]] = Sp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|&amp;amp;nbsp;[[Erde]]&lt;br /&gt;
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|&amp;amp;nbsp;[[Gift]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;H, St, So, Sp&lt;br /&gt;
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|&amp;amp;nbsp;[[Paralyse]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;H, St, So, Sp&lt;br /&gt;
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|&amp;amp;nbsp;[[Blind]]&lt;br /&gt;
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|&amp;amp;nbsp;[[Regenerieren III]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;So&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; BGCOLOR=&amp;quot;#EEEEFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|&amp;amp;nbsp;Sp (Merit)&lt;br /&gt;
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|&amp;amp;nbsp;[[Eis IV]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;Sp (Merit)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=Kampf-Fähigkeitsbewertungen=&lt;br /&gt;
*Wenn man Köpfe und Rümpfe kombiniert wird die Kampffähigkeit berechnet, indem man die Werte der Kopf-Fähigkeit mit der Rumpf-Fähigkeit addiert. Jeder Fähigkeitsmodifizierfaktorpunkt erhöht die Fähigkeitsgrenze auf die folgende Fähigkeit, d.h. das ein E in ein a D werden würde, aber ein a B- würde ein a B werden. Zum Beispiel würde die Kombination [[Valoredge-Kopf]] mit [[Sharpshot-Rumpf]] den Fähigkeitsrang der Rumpfes C+ um 1 mit dem Ergebnis einer B- Nahkampffähigkeit erhöhen.&lt;br /&gt;
*Ein Rumpf mit einem 0 Fähigkeitslevel (oder H Fähigkeitslevel) kombiniert mit einem Kopf der ein Fähigkeitsmodifizierfaktor hat, so hat der Automat eine G- oder F-Fähigkeit. Ein ausgerüsteter [[Soulsoother-Kopf]] mit [[Valoredge-Rumpf]] gibt ihm eine F-Fähigkeit in der Magie, aber trotz das er die Magie hat, hat der Automat nicht die Fähigkeit die Magie anzuwenden.&lt;br /&gt;
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| valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;48%&amp;quot; |&lt;br /&gt;
==Harlekin-Automat==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;95%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;12%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CDC8B1;&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;Fähigkeit&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;12%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CDC8B1;&amp;quot;|[[Harlekin-Rumpf|Rumpf]] Fähigkeit&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;13%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CDC8B1;&amp;quot;|[[Harlekin-Kopf|Kopf]] Modifizier&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CDC8B1;&amp;quot;|Gesamt Fähigkeit&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CDC8B1;&amp;quot;|Begrenzt auf Level 1&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CDC8B1;&amp;quot;|Begrenzt auf Level 37&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;15%&amp;quot; style=&amp;quot;background:#CDC8B1;&amp;quot;|Begrenzt auf Level 75&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; style=&amp;quot;background:#F5F5F5;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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==Stormwaker Automaton==&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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==[[Soulsoother-Kopf]]/[[Spiritreaver-Kopf]]==&lt;br /&gt;
*Der [[Soulsoother-Kopf|Soulsoother]] und [[Spiritreaver-Kopf]] haben einen Hauptmodifizierfaktor der Fähigkeit bei Magie +2, die, wenn sie ausgerüstet wird mit [[Stormwaker-Rumpf]] seine Fähigkeitsgrenze auf A+ erhöht. Beim [[Harlekin-Rumpf]] wird die Magie-Fähigkeitsgrenze von B- auf B+ angehoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Automaten-Namen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei dem Auftrag um den Job des [[Puppenmeister]]s zu aktivieren, hat man die Möglichkiet den Namen des Automaten von einer kleinen vorgegeben Liste auszuwählen. Für 9.800 Gil kann man mit dem Job [[Puppenmeister]] bei [[Abda-Lurabda]] im Automaten-Shop den Namen des Automaten aus einer grossen Liste ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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*Luron&lt;br /&gt;
*Drille&lt;br /&gt;
*Tournefoux&lt;br /&gt;
*Chafouin&lt;br /&gt;
*Plaisantin&lt;br /&gt;
*Loustic&lt;br /&gt;
*Histrion&lt;br /&gt;
*Bobeche&lt;br /&gt;
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*Rouleteau&lt;br /&gt;
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*Tocadie&lt;br /&gt;
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*Foucade&lt;br /&gt;
*Capillotte&lt;br /&gt;
*Quenotte&lt;br /&gt;
*Pacotille&lt;br /&gt;
*Comedie&lt;br /&gt;
*Kagekiyo&lt;br /&gt;
*Toraoh&lt;br /&gt;
*Genta&lt;br /&gt;
*Kintoki&lt;br /&gt;
*Koumei&lt;br /&gt;
*Pamama&lt;br /&gt;
*Lobo&lt;br /&gt;
*Tsukushi&lt;br /&gt;
*Oniwaka&lt;br /&gt;
*Kenbishi&lt;br /&gt;
*Hannya&lt;br /&gt;
*Mashira&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Nadeshiko&lt;br /&gt;
*E100&lt;br /&gt;
*Koume&lt;br /&gt;
*X-32&lt;br /&gt;
*Poppo&lt;br /&gt;
*Asuka&lt;br /&gt;
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*Tao&lt;br /&gt;
*Mao&lt;br /&gt;
*Gadget&lt;br /&gt;
*Marion&lt;br /&gt;
*Widget&lt;br /&gt;
*Quirk&lt;br /&gt;
*Sprocket&lt;br /&gt;
*Cogette&lt;br /&gt;
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*Paroko-Puronko&lt;br /&gt;
*Pipima&lt;br /&gt;
*Gagaja&lt;br /&gt;
*Mobil&lt;br /&gt;
*Donzel&lt;br /&gt;
*Archer&lt;br /&gt;
*Shooter&lt;br /&gt;
*Stephen&lt;br /&gt;
*Mk.IV&lt;br /&gt;
*Conjurer&lt;br /&gt;
*Footman&lt;br /&gt;
*Tokotoko&lt;br /&gt;
*Sancho&lt;br /&gt;
*Sarumaro&lt;br /&gt;
*Picket&lt;br /&gt;
*Mushroom&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Leitfäden=&lt;br /&gt;
*[[Puppenmeister: Euren Automat aufwerten]]&lt;br /&gt;
*[[:Kategorie:Automat|Automaten-Zubehöre]]&lt;br /&gt;
{{AutomatNaviBox Zubehör}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Automaten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngel</name></author>
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