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	<title>Hit Punkte - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Final Fantasy XI Wiki</subtitle>
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		<id>https://archiv.ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Hit_Punkte&amp;diff=68206&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yukii am 18. Januar 2013 um 22:34 Uhr</title>
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		<updated>2013-01-18T22:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 19. Januar 2013, 00:34 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Zeile 27:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Tarutaru]]:''' 29 ([[MNK]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''[[Tarutaru]]:''' 29 ([[MNK]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Yukii</name></author>
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		<id>https://archiv.ffxi.sevengamer.de/w/index.php?title=Hit_Punkte&amp;diff=35491&amp;oldid=prev</id>
		<title>BlueAngel: 15 Versionen</title>
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		<updated>2010-12-27T14:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;15 Versionen&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[en:Hit Points]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abkürzung: '''[[HP]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine numerische Darstellung der Lebenskraft eines Charakter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler von einem Gegner Schaden erleidet, verliert er/sie HP. HP verliert man auch, wenn der Charakter von einem [[Schaden im Zeitverlauf]] Effekt betroffen ist, wie zum Beisüiel [[Gift]]. Wenn die HP auf 0 fallen ist ein Charakter [[K.O.|Knocked Out]] und kann sich nicht länger bewegen oder irgendeine Tätigkeit ausführen bis er/sie wiederbelebt wurde. (Später unter [[K.O.]] mehr Informationen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPCs und Monster haben auch HP, jedoch sind diese den Spielern zu jeder Zeit unbekannt. Wenn man einen Spieler, NPC oder Monster anvisiert, kann man das relative HP-Level sehen und die Leiste neben dem Namen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms beobachten (über deiner eigenen HP und MP-Anzeige).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
*Die maximale Anzahl der HP eines Spielers variiert nach  [[Jobs|Job]] und [[Völker|Volk]]. Die Anzahl der HP erhöhen sich, wenn man im  [[Level|Job-Level]] steigt. Man aber auch durch [[Ausrüstung]] oder durch den Gebrauch von [[Verdienstpunkte]]n die Zahl der HP steigern.  Es gibt auch Equipment, dass HP reduziert; oft ist es so, dass dieses Equipment dann die [[Magiepunkte]] eines Spielers erhöht (z. B.  [[HP in MP umwandeln]] Sachen).&lt;br /&gt;
*Niedrige HP eines Spielers werden durch eine andere Farbe angezeigt, ab 75% wird sie gelb, orange ab 50% und rot ab 25%.&lt;br /&gt;
*HP können durch Heilung (Ausruhen durch /heal Befehl, [[Heilungsmagie|Heilungsmagie]], [[Medizin]], bestimmte [[Job-Fähigkeiten]], Betreten des  [[Mog-Haus]], im  [[Level|Job-Level]] steigen oder durch [[Job]]-Wechsel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*HP spielen eine wichtige Rolle bei der Kalkulation von Schaden, den man durch die [[Waffenfertigkeit|Waffenfertigkeit]] [[Innerer Geist]] macht, aber auch bei gewissen [[Blaumagie]]-Sprüchen wie ([[Giftatem]], [[Magnetit Wolke]], [[Selfbstzerstörung]], [[Hecatomb-Welle]], [[Strahlenatm]], [[Sturm-Hüftpresse]], [[Frost-Atem]] und [[Hitze-Atem]]) und ês beeinflusst den Schaden der  [[Ninja]] 2-Stunden Fähigkeit, [[Mijin Gakure]]. Des Weiteren werden HP durch bestimmte [[Job-Fähigkeiten]], wie [[Seelenfresser]] und [[Austauschen]], komsumiert um dadurch die geünschten Effekte dieser Fähigkeiten zu erhalten. &lt;br /&gt;
*Wenn die Hp unter 75% sind, dass heisst die Farbe der Hp-Anzeige ist nicht mehr weiß, läuft der Spieler Gefahr des so genannnten  &amp;quot;[[Aggro|blood aggro]],&amp;quot; oder wegen zu niedriger HP von gewissen Monstern entdeckt zu werden. Diese Personen laufen dann eher Gefahr von bestimmten Monstern, um genau zu sein [[Untoten]], egal ob [[Schleichen]], [[Unsichtbarkeit]]oder  [[Parfümieren]] aktiv ist um solche Angriffe zu verhindern. Es ist daher ratsam, in Arealen mit untoten Monster die Hit Punkte im weißen Beireich zu halten.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==HP nach Volk==&lt;br /&gt;
'''[[Mithra]]:''' 33 ([[MNK]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Elvaan]]:''' 35 ([[MNK]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Galka]]:''' 38 ([[MNK]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Hume]]:''' 33 ([[MNK]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Tarutaru]]:''' 29 ([[MNK]])&lt;br /&gt;
[[Category:Statuswerte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BlueAngel</name></author>
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