Heilender Walzer: Unterschied zwischen den Versionen

 
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*Formel: Geheilte HP-Menge = floor((Ziel-[[VIT]] + Spieler-[[CHR]])*0.250 + 60),1)
*Formel: Geheilte HP-Menge = floor((Ziel-[[VIT]] + Spieler-[[CHR]])*0.250 + 60),1)
*Formel, wenn SCH der Subjob ist: Geheilte HP-Menge = floor((Ziel-[[VIT]] + Spieler-[[CHR]])*0.125 + 60),1)
*Formel, wenn SCH der Subjob ist: Geheilte HP-Menge = floor((Ziel-[[VIT]] + Spieler-[[CHR]])*0.125 + 60),1)
*Heilender Walzer kann nun auch auf andere Spieler angewendet werden, als wie nur auf Gruppenmitglieder (Update 21.Juni 2010)


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Version vom 17. Juni 2010, 14:21 Uhr

Tanz

  • Stellt HP des anvisierten Charakters wieder her.
  • Wird erlangt mit: Tänzer Level 15
  • Benötigte TP: 20%
  • Zeit bis zur erneuten Verwendung: 00:06

Hinweise/Beschreibung

  • Heilt ~70 HP.
  • Formel: Geheilte HP-Menge = floor((Ziel-VIT + Spieler-CHR)*0.250 + 60),1)
  • Formel, wenn SCH der Subjob ist: Geheilte HP-Menge = floor((Ziel-VIT + Spieler-CHR)*0.125 + 60),1)
  • Heilender Walzer kann nun auch auf andere Spieler angewendet werden, als wie nur auf Gruppenmitglieder (Update 21.Juni 2010)

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Makro-Syntax

  • /ja "Heilender Walzer" <stpc>