Auf den Wolken: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Aufträge
{|border="0" width="100%"
|EN-Name =  
|width="70%" valign="top"|
|Name = Auf den Wolken
{|border="0" width="70%" cellpadding="0" cellspacing="3"
|Typ = Jeuno
|valign="top" BGCOLOR="#D5D9FF"|  '''Start-NPC:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#E0E0E0"|&nbsp;&nbsp;[[Maat]] - [[Ru'Lude-Gärten]] (H-5)<br>
|Start-NPC = Maat
|-
|Ort = Ru'Lude-Gärten
|valign="top" BGCOLOR="#D5D9FF"|&nbsp;&nbsp;'''Voraussetzungen:'''<br>
|Position = H-5
|valign="top" BGCOLOR="#E0E0E0"|&nbsp;&nbsp;Level 61
|Voraussetzungen =  
|-
|Empfohlener Level = 61
|valign="top" BGCOLOR="#D5D9FF"|&nbsp;&nbsp;'''Benötigte Items:'''
|Benötigte Items = [[Wutstein]], [[Lachstein]], [[Trauerstein]], [[Überglücklicher Stein]], [[Kindred-Siegel]] x4
|valign="top" BGCOLOR="#E0E0E0"|&nbsp;&nbsp;[[Wutstein]]<br>&nbsp;&nbsp;[[Lachstein]]<br>&nbsp;&nbsp;[[Trauerstein]]<br>&nbsp;&nbsp;[[Überglücklicher Stein]]<br>&nbsp;&nbsp;[[Kindred-Siegel]] x4
|Titel = Wolkenbrecher
|-
|Wiederholbar = Nein
|valign="top" BGCOLOR="#D5D9FF"|&nbsp;&nbsp;'''Titel:'''
|Belohnung = Erhöht die Level-Begrenzung auf 70
|valign="top" BGCOLOR="#E0E0E0"|&nbsp;&nbsp;Wolkenbrecher
 
|-
|Vorheriger Auftrag = Daher weht der Wind
|valign="top" BGCOLOR="#D5D9FF"|&nbsp;&nbsp;'''Wiederholbar:'''
|Nächster Auftrag = Zerberstende Sterne
|valign="top" BGCOLOR="#E0E0E0"|&nbsp;&nbsp;Nein
 
|-
|Gegner-Beteiligt =
|valign="top" BGCOLOR="#D5D9FF"|&nbsp;&nbsp;'''Belohnung:'''
|NPC-Beteiligt = Raminel, Sobane, Taurette, Maloquedil, Sheridan, Fontoumant, Brifalien, Rugiette, Babenn, Gwill, Brygid, Kaede, Hilda, Naji, Raibaht, Lucius, Koko Lihzeh, Naiko-Paneiko, Kerutoto, Shanruru, Boizo-Naizo, Sola Jaab, Koru-Moru, Kupipi, Naiko-Paneiko, Mathilde, Vobo, Melyon, Gabwaleid, Celestina, Ekokoko, Bihoro-Guhoro, Jikka-Abukka
|valign="top" BGCOLOR="#E0E0E0"|&nbsp;&nbsp;Erhöht die Level-Begrenzung auf 70
|Auftragsytyp = Schriftrolle, Allgemein, Kampagnen-Starter, Karte, [[Job]]-[[AF]]1
|-
 
||<br>
|Auftraggeber =Maat
|-
|Missionsbefehle = Suche nach Maats Hinweisen vier Leute auf, die dir für ein Kindred-Siegel einen seltsamen Stein geben werden. Erst dann wirst du deine wahren Grenzen erkennen.
|valign="top" BGCOLOR="#D5D9FF"|&nbsp;&nbsp;'''Vorheriger Auftrag:'''
 
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|-
|valign="top" BGCOLOR="#D5D9FF"|&nbsp;&nbsp;'''Nächster Auftrag:'''
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__TOC__
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== Lösungsweg==
|Lösungsweg =  
*Sprecht mit [[Maat]] sobald ihr Level 61 oder höher seid, um diesen Auftrag zu starten  
*Sprecht mit [[Maat]] sobald ihr Level 61 oder höher seid, um diesen Auftrag zu starten  
*Wenn ihr den Auftrag aktiv habt, ist es egal, mit welchem Job ihr die Siegel handelt.
*Wenn ihr den Auftrag aktiv habt, ist es egal, mit welchem Job ihr die Siegel handelt.
*Er wird euch vier Hinweise gehen, die unten aufgeführt sind. Gebt jedem der vier Leute ein [[Kindred-Siegel]] und sie geben euch ein Schlüssel-Item (verschiedene Steine).
*Er wird euch vier Hinweise gehen, die unten aufgeführt sind. Gebt jedem der vier Leute ein [[Kindred-Siegel]] und sie geben euch ein Schlüssel-Item (verschiedene Steine).
*Wenn ihr alle Steine habt, geht zu Maat zurück, um den Auftrag abzuschließen.
*Wenn ihr alle Steine habt, geht zu Maat zurück, um den Auftrag abzuschließen.
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==Spielbeschreibung==
'''Auftraggeber:''' [[Maat]] (Großherzoglicher Palast, [[Ru'Lude-Gärten]])<br>
'''Zusammenfassung:'''
:Suche nach Maats Hinweisen vier Leute auf, die dir für ein Kindred-Siegel einen seltsamen Stein geben werden. Erst dann wirst du deine wahren Grenzen erkennen.

Version vom 23. Juli 2012, 18:31 Uhr

Jeunoicon.png Auf den Wolken Auftraggeber: Maat - 

Ru'Lude-Gärten (H-5)

Voraussetzungen: Keine
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
~Maat
Empfohlener Level: 61
Beteiligte Items:
Belohnung: Vorheriger Auftrag: Nächster Auftrag
<< Daher weht der Wind
Keine
Zerberstende Sterne >>
Keine

Lösungsweg

  • Sprecht mit Maat sobald ihr Level 61 oder höher seid, um diesen Auftrag zu starten
  • Wenn ihr den Auftrag aktiv habt, ist es egal, mit welchem Job ihr die Siegel handelt.
  • Er wird euch vier Hinweise gehen, die unten aufgeführt sind. Gebt jedem der vier Leute ein Kindred-Siegel und sie geben euch ein Schlüssel-Item (verschiedene Steine).
  • Wenn ihr alle Steine habt, geht zu Maat zurück, um den Auftrag abzuschließen.


Plot Details

  • Noch nicht Vorhanden - du kannst uns Helfen in dem du mit Hilfe der Vorlage die Seite anlegst.



Hinweis NPC Standort
Einen Jungen, der nur an seine kranke Mutter denkt. Raminel Süd-San d'Oria F-8
Ein Elvaan, die ihre scharfen Messer liebt. Sobane Süd-San d'Oria D-6
Ein kleines Mädchen, die wie ihr Bruder ein königlicher Ritter werden will. Taurette Nord-San d'Oria F-7
Ein junger Elvaan, dessen Atem riecht. Maloquedil Nord-San d'Oria J-8
Ein junger Mann, der nach einer Arbeit sucht, bei sie nicht zu hart zu ihm sind. Sheridan San d'Oria-Hafen H-10
Ein alter Mann, der die Lagerhäuser des Konsortiums leitet. Fontoumant San d'Oria-Hafen H-10
Ein zweiter Ritter, der sich auf den Nirwana-Schlitzer spezialisiert. Brifalien San d'Oria-Hafen H-8
Ein Ladenbesitzer, der nach Kunden sucht, die mehr als nur die Schriftrolle Erde wollen. Rugiette San d'Oria-Hafen J-8
Ein Pionier der Palborough-Minen. Babenn Bastok-Minen J-6
Ein Junge, der auf Dalzakks Wohnung aufpasst, während dieser auf Reisen ist. Gwill Bastok-Markt E-11
Ein Mädchen, die Roben und Subligare als neueste Mode ansieht. Brygid Bastok-Markt K-9
Ein Mädchen, das glaubt, es könne nie so gut sein wie seine Schwester Kaede Bastok-Hafen J-5
Eine Frau, die ihren Ehemann bei einem Unglück in den Palborough-Minen verloren hat. Hilda Bastok-Hafen E-6
Bastoks Türsteher Nummer 5. Naji Bastok Metallwerke J-8
Ein Mann, der so ruhig ist, dass ihn sein Chef "Schweigender Berg" nennt. Raibaht Bastok Metallwerke G-8
Ein Mann, der bereit ist Bastok ins Zeitalter der Magie zu führen. Lucius Bastok Metallwerke J-9
Das am klügsten aussehende Mithra-Kind. Koko Lihzeh Windurst-Weiher(N) K-6
Ein Mann mit einem scharfen Auge, der das Richtige und das Falsche von NETA erkennt. Naiko-Paneiko Windurst-Weiher(S) C-11
Eine junge Frau, die von allen "seltsame kleine Puppe" genannt wurde, als sie jünger war. Kerutoto Windurst-Weiher(S) J-8
Ein kleines Mächen, die es leid ist, ständig ausgeschlossen zu werden. Shanruru Windurst-Hafen H-5
Ein Mann, der sich aufregt, wenn man ihm sagt das "Hüte doof sind". Boizo-Naizo Windurst-Wälder H-10
Eine Dame, die nach einem weiteren leckeren Frosch sucht. Sola Jaab Windurst-Wälder K-10
Ein Mann, der bekannt für seine magischen Puppen ist. Koru-Moru Windurst-Wälder E-7
Eine Dame, die vor Freude in die Luft springt, wenn sie Souveniere aus Rolanberry sieht. Kupipi Himmels-Turm
Ein Mann, der nach etwas flottem sucht, um Kundschaft anzulocken. Naiko-Paneiko Windurst-Weiher C-11
Eine webende Frau, die ihr Gedächnis in Selbina verloren hat. Mathilde Selbina H-9
Ein Galka-Kind, das sich gut verstecken kann. Vobo Selbina I-7
Ein Mann, der seine eigenen Schafe züchtet, um gute Wolle zu bekommen. Melyon Selbina I-9
Eim Schüler von Zaldon, der seine Fische kennt. Gabwaleid Selbina H-9
Ein Mädchen, dessen Verlobter in Selbina ist. Celestina Mhaura G-8
Ein kleiner Bürgermeister einer kleinen Stadt. Ekokoko Mhaura F-9
Ein Mann, der viel über Piraten weiß, obwohl er noch nie welche gesehen hat. Bihoro-Guhoro Mhaura G-9
Ein Junge, der mit Monstern arbeiten will, sobald er erwachsen ist. Jikka-Abukka Mhaura H-9