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{{ | {{Itembox2 | ||
|EN-Name = | |Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates --> | ||
|EN-Name =Karakul Skin | |||
|Bild = Karakul-Fell.png | |Name = Karakul-Fell | ||
|Bild = Karakul-Fell .png | |||
|Rar = | |Rar = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
| | |Exklusiv = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
| | |Typ = Leder | ||
| | |Beschreibung = Dieses Fell vom Karakul ist fluffig weich. | ||
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl --> | |||
| | |Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw --> | ||
| | <!-- Mogstärkung bei Möbeln und sonstigen Einrichtungsgegenständen --> | ||
< | |Einrichtung = <!-- Ja, um die folgenden Parameter zu aktivieren --> | ||
|Element = | |||
|Lager = | |||
|Mogstärkung = | |||
|Stärke (Einrichtung) = | |||
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke --> | |||
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 --> | |||
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer --> | |||
| | |Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
| | |Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
| | <!-- Medizin und Nahrungseffekte --> | ||
|Medizin Effekt = | |||
<!-- {{Medizineffekt |Aktierungszeit = |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} --> | |||
|Nahrungseffekt = | |||
<!-- {{Nahrungseffekt |Aktierungszeit = |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} --> | |||
|NPC-Verkaufspreis = 19 [[Gil]] | |||
| | |Gildenpunkte pro Item = | ||
|Gildenpunkte Maximal = | |||
| | <!-- Mehrere durch Komma Trennen --> | ||
|Erlangt durch Spender = | |||
|Erlangt durch Lehrplan = <!-- 275, 1544 --> | |||
|Erhalten bei Events = | |||
|Erlangt durch Plündern = <!-- Süd-Gustaberg, Battalia-Tiefen --> | |||
|Beeinflusst Legionär-NPC = | |||
|Wird verwendet um herauszulocken = | |||
|Verwendet bei Saisonallen Ereigniss = | |||
|Verwendet bei Lehrplan = | |||
|Verwendet bei Reliktwaffe = | |||
|Verwendet bei Reliktrüstung = | |||
|Verwendet bei Artefaktrüstung = | |||
| | |Erlangt durch Auftrag & Mission= | ||
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} --> | |||
|Erhalten bei Schlachtfeld = | |||
<!-- | |||
{{Schlachtfeldzeile | |||
|Schlachtfeld = | |||
|Levelgrenze = | |||
|Zeit = | |||
|Mitglieder = | |||
|Region = | |||
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos | |||
}} | |||
--> | |||
|Erlangt durch Gartenarbeit= | |||
<!-- {{Hobbie-Gartenarbeit |Name = |Blumentopf= |Samen = |Kristall 1= |Kristall 2= |Ertrag = }} --> | |||
|Erlangt durch Angeln = | |||
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel = |Köder = }} --> | |||
|Erlangt durch Holzfällen = | |||
<!-- {{Hobbie-Holzfällen |Region = |Position = |Häufigkeit = }} --> | |||
|Erlangt durch Muschelbuddeln = | |||
<!-- {{Hobbie-Muschelbuddeln |Region = |Häufigkeit = }} | |||
|Erlangt durch Bergbau = | |||
<!-- {{Hobbie-Bergbau |Region = |Position = |Häufigkeit = }} | |||
|Erlangt durch Ausgraben = | |||
<!-- {{Hobbie-Ausgraben |Region = |Position = |Häufigkeit = }} --> | |||
|Erlangt durch Ernten = | |||
<!-- {{Hobbie-Ernten |Region = |Position = |Häufigkeit = }} --> | |||
|Erlangt durch Chocobo-Graben = | |||
<!-- {{Hobbie-Chocobo-Graben |Name = |Region = |Häufigkeit = |Benötigt = Scharren, Graben, Eier-Helm }} --> | |||
|Gefunden in Schatztruhen = | |||
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} --> | |||
<!-- | |||
Verwendung | |||
--> | |||
|Verwendet bei Auftrag & Mission = | |||
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} --> | |||
|Verwendet bei Schlachtfeld = | |||
<!-- | |||
{{Schlachtfeldzeile | |||
|Schlachtfeld = | |||
|Levelgrenze = | |||
|Zeit = | |||
|Mitglieder = | |||
|Region = | |||
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos | |||
}} | }} | ||
--> | |||
|Öffnet Schatztruhe = | |||
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Coffer, Chest |Region = |Positionen = |Besondere Vorraussetzung = }} --> | |||
|Syntheserezepte = | |||
|- | <!-- | ||
{{Synthesebox | |||
|Name = | |||
|Handwerksart = | |||
| | |Fertigkeitsgrenze = | ||
| | |||
| | |Nebenfertigkeit 1 = | ||
| | |Nebenfertigkeit 1 Stufe= | ||
|Nebenfertigkeit 2 = | |||
|Nebenfertigkeit 2 Stufe = | |||
|Schlüssel-Item benötigt = | |||
|Kristall = | |||
|Zutaten = | |||
|NQ Item = | |||
|HQ +1 Item = | |||
|HQ +2 Item = | |||
|HQ +3 Item = | |||
}} | |||
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|Desyntheserezepte = | |||
|Synergierezepte = | |||
|Hinweise = | |||
|Historischer Hintergrund = | |||
}} | |||
