Karakul-Fell: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „Lederhandwerk“ durch „Lederverarbeitung“)
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{{Items
{{Itembox2
|EN-Name =
|Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates -->
|EN-Name =Karakul Skin


|Bild = Karakul-Fell.png
|Name = Karakul-Fell
|Bild = Karakul-Fell .png


|Rar =  
|Rar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Aug =  
|Exklusiv = <!-- Ja, sonst leer -->
|Exklusiv =  
|Typ = Leder
|Statistiken = Dieses Fell vom Karakul ist fluffig weich.
|Beschreibung = Dieses Fell vom Karakul ist fluffig weich.
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl -->


|Satz =  
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->




|Gildenpunkte =  
<!-- Mogstärkung bei Möbeln und sonstigen Einrichtungsgegenständen -->
<!-- {{Gildenpunkt-Wert|01|0001}} -->
|Einrichtung = <!-- Ja, um die folgenden Parameter zu aktivieren -->
|Element =
|Lager =
|Mogstärkung =
|Stärke (Einrichtung) =  
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->


|Missionen =  
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Aufträge =  
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Verkaufspreis = 19 Gil


|Synthese-Rezepte =  
<!-- Medizin und Nahrungseffekte -->
|Medizin Effekt =
<!-- {{Medizineffekt |Aktierungszeit = |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
|Nahrungseffekt =
<!-- {{Nahrungseffekt |Aktierungszeit = |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->


|NPC-Verkaufspreis = 19 [[Gil]]


|Verwendet in den Rezepten =
|Gildenpunkte pro Item =
{{Zeile|spalte=3|farbe=e3e6ff|[[Karakul Leder]]|[[Lederverarbeitung]]|12}}
|Gildenpunkte Maximal =
{{Zeile|spalte=3|farbe=e3e6ff|[[Karakul Wolle]]|[[Lederverarbeitung]]|14}}
{{Zeile|spalte=3|farbe=e3e6ff|[[Chromerz-Lederstück]]|[[Lederverarbeitung]]/[[Alchemie]]|??/??}}


|Desynthese-Rezepte =  
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
|Erlangt durch Spender =
|Erlangt durch Lehrplan = <!-- 275, 1544 -->
|Erhalten bei Events =
|Erlangt durch Plündern = <!-- Süd-Gustaberg, Battalia-Tiefen -->


|Beeinflusst Legionär-NPC =
|Wird verwendet um herauszulocken =
|Verwendet bei Saisonallen Ereigniss =
|Verwendet bei Lehrplan =
|Verwendet bei Reliktwaffe =
|Verwendet bei Reliktrüstung =
|Verwendet bei Artefaktrüstung =


|Erhältlich bei der Desynthese =  
|Erlangt durch Auftrag & Mission=  
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->


|Erhalten bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =
|Levelgrenze =
|Zeit =
|Mitglieder =
|Region =
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
-->
|Erlangt durch Gartenarbeit=
<!-- {{Hobbie-Gartenarbeit |Name = |Blumentopf= |Samen = |Kristall 1= |Kristall 2=  |Ertrag = }} -->
|Erlangt durch Angeln =
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel =  |Köder = }} -->
|Erlangt durch Holzfällen =
<!-- {{Hobbie-Holzfällen |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
|Erlangt durch Muschelbuddeln =
<!-- {{Hobbie-Muschelbuddeln |Region = |Häufigkeit = }}
|Erlangt durch Bergbau =
<!-- {{Hobbie-Bergbau |Region = |Position = |Häufigkeit = }}
|Erlangt durch Ausgraben =
<!-- {{Hobbie-Ausgraben |Region = |Position = |Häufigkeit =  }} -->
|Erlangt durch Ernten =
<!-- {{Hobbie-Ernten |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
|Erlangt durch Chocobo-Graben =
<!-- {{Hobbie-Chocobo-Graben |Name = |Region = |Häufigkeit = |Benötigt = Scharren, Graben, Eier-Helm }} -->
|Gefunden in Schatztruhen =
<!-- {{Schatztruhe |Typ =  Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
<!--                               
Verwendung
-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->


|Verwendet bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =
|Levelgrenze =
|Zeit =
|Mitglieder =
|Region =
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
}}
-->
|Öffnet Schatztruhe =
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Coffer, Chest |Region = |Positionen = |Besondere Vorraussetzung = }} -->


==Beschaffung==


{{AH|Materialien|Leder}}
===Hinterlassen von===


:{| border="0" width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|Syntheserezepte =
|- style="background:#ffdead;"
<!--
! width="35%"|Name
{{Synthesebox
! width="15%"|Level
|Name =
! width="60%"|Region
|Handwerksart =
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
|Fertigkeitsgrenze =
| rowspan="2" |[[Wild Karakul]]
 
| align="center" |68-70
|Nebenfertigkeit 1 =
| [[Caedarva-Sumpf]]
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|}
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =
 
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =  
|Zutaten =
 
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
 
|Desyntheserezepte =  
 
|Synergierezepte =  
 
 
|Hinweise =  
 
|Historischer Hintergrund =
}}

Version vom 9. September 2012, 13:06 Uhr