Ninji (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Baumwollstoff“ durch „Baumwollstoffstück“) |
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{{Ausrüstungsbox2 | |||
|Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates --> | |||
|EN-Name =Robe | |||
{ | |||
| | |||
= | |||
| | |Name = Robe | ||
|Bild = Robe.JPG | |||
= | |Rar = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
|Exklusiv = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
< | |Potenzial (Aug) = | ||
|Typ = Körper | |||
< | |Volk = Alle Völker | ||
|DEF = 3 | |||
|DMG = | |||
|Verzögerung = | |||
|Attribute = | |||
|Level = 1 | |||
|Jobs = MNK, WHM, BLM, RDM, THF, DRK, BRD, RNG, SMN, BLU, COR, PUP, DNC, SCH | |||
| | |||
| | |||
|Schaden pro Sekunde = | |||
|TP pro Treffer = | |||
| | |Anzahl = <!-- Stapelanzahl --> | ||
= | |Rüstungsset = Robe-Set | ||
|Beschreibung = | |||
| | |Andere Qualitäten = Robe +1 | ||
| | |Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
| | |NPC-Verkaufspreis = 59 - 61 | ||
===Auftrag=== | |Gildenpunkte pro Item =60 | ||
|Gildenpunkte Maximal =1680 | |||
<!-- Mehrere durch Komma Trennen --> | |||
|Erhalten bei Events = | |||
|Beeinflusst Legionär-NPC = | |||
|Wird verwendet um herauszulocken = | |||
|Verwendet bei Events = | |||
|Verwendet bei Reliktwaffe = | |||
|Verwendet bei Reliktrüstung = | |||
|Verwendet bei Artefaktrüstung = | |||
|Erlangt durch Auftrag & Mission= | |||
{{Auftragszeile |Typ= Auftrag |Symbol =San d'Oria |Name=Der Händler im Wald |NPC =Abeaule }} | |||
|Erhalten bei Lehrplan= | |||
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Potenzial = }} --> | |||
|Erhalten bei Schlachtfeld = | |||
<!-- | |||
{{Schlachtfeldzeile | |||
|Schlachtfeld = | |||
|Levelgrenze = | |||
|Zeit = | |||
|Mitglieder = | |||
|Region = | |||
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos | |||
}} | |||
--> | |||
|Erlangt durch Angeln = | |||
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel = |Köder = }} --> | |||
|Gefunden in Schatztruhen = | |||
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} --> | |||
<!-- | |||
Verwendung | |||
--> | |||
|Verwendet bei Auftrag & Mission = | |||
{{Auftragszeile |Typ= Auftrag |Symbol =Windurst |Name=Eine Pose anderen Namens |NPC =Angelica }} | |||
{{Auftragszeile |Typ= Auftrag |Symbol =Bastok |Name=Brygid, die Stilberaterin |NPC =Brygid }} | |||
|Verwendet bei Lehrplan = | |||
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Vorheriger Lehrplan = }} --> | |||
|Syntheserezepte = | |||
{{Synthesebox | |||
|Name =Robe | |||
|Handwerksart =Schneidern | |||
|Fertigkeitsgrenze =16 | |||
|Nebenfertigkeit 1 = | |||
|Nebenfertigkeit 1 Stufe= | |||
|Nebenfertigkeit 2 = | |||
|Nebenfertigkeit 2 Stufe = | |||
|Schlüssel-Item benötigt = | |||
|Kristall = Erde | |||
|Zutaten =Grasfaden, Grasstoffstück, Grasstoffstück, Baumwollstoffstück, Baumwollstoffstück | |||
|NQ Item =[[Robe]] | |||
|HQ +1 Item =[[Robe +1]] | |||
|HQ +2 Item = | |||
|HQ +3 Item = | |||
}} | |||
|Desyntheserezepte = | |||
{{Desynthesebox | |||
|Handwerksart =Schneidern | |||
|Fertigkeitsgrenze =16 | |||
|Ausbeute = Grasfaden | |||
|Ausbeute Anzahl =5 | |||
|HQ 1 =Grasfaden | |||
|HQ 1 Anzahl =7 | |||
|HQ 2 = Baumwollfaden | |||
|HQ 2 Anzahl =5 | |||
|HQ 3 = Baumwollfaden | |||
|HQ 3 Anzahl =6 | |||
|Kristall = Blitz | |||
|Zutat = Robe | |||
}} | |||
|Synergierezepte = | |||
|Hinweise = | |||
|Historischer Hintergrund = | |||
}} | |||
