Vorlage:Monsterbox: Unterschied zwischen den Versionen

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|Hunt Registry =  
|Hunt Registry =  
<!--
{{Jagd-Registrierung
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|Region =  
|Region =  
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|Evolith=
|Evolith Belohnung =
|Evolith Belohnung =
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}}
 
-->


|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Erscheinungsvoraussetzungen =
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{{{!}} class="collapsible" cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"  
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== Jagd-Registrierung (Hunt Registry) ==
== [[Jagd-Registrierung]] (Hunt Registry) ==
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{{!}}-
{{!}}
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{{{!}}width="100%" cellspacing="2" cellpadding="2" class="SE-Heaventable" valign="top" align="top" border="1"
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Version vom 16. Januar 2013, 20:39 Uhr

{{Monsterbox
|EN-Name = 
|Name = 

|Job = 
|Familie =
|Kristall =
|Stärken = 
|Schwächen = 
|Absorbiert = 
|Resistend gegen = 
|Element = <!-- Licht, Dunkelheit, Feuer, Wasser, Wind, Erde, Blitz, Eis-->
|Seelenspiegel-Preis =
|Notorisches Monster =<!-- Ja, sonst leer -->

|Bild = 

|Niedriegstes Level = 
|Höchstes Level = 

|Niedrigste HP = 
|Höchste HP = 

|Niedrigste MP = 
|Höchste MP = 


<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte = 
{{Monsterzeile
|Familie = 
|Ort = 
|Ort-Hinweis = 
|Auftrag/Event =
|Level = 
|Hinterlässt = 
|Stehlen = 
|Stehlen Gil =
|Ausrauben =
|Ausrauben Gil =
|Fleddern = 
|Fleddern Gil = 
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis = 
|Hinweise = 
|Benötigtes Item zum herbeirufen = 
|Typ = 
}}

|Hunt Registry = 
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region = 
|Position = 
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->

|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter - Beschwört          =
|Spezialfähigkeiten        = 
|Passive Eigenschaften = 
|Physische Fähigkeiten     = 
|Magische Fähigkeiten      = 
|Sonstige Hinweise         =



|Hinweise = 
}}

????


Level Bereich:
HP Bereich:
MP Bereich:

Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts


Hinweise