Karakul-Fell: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Textersetzung - „{{Itembox“ durch „{{Infobox Items “)
 
(17 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Items
{{Infobox Items  
|EN-Name =


|Bild =  
|EN-Name =Karakul Skin


|Rar =  
|Name = Karakul-Fell
|Aug =
|Bild = Karakul-Fell.png
|Exklusiv =
|Statistiken =  


|Satz =  
|Rar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Exklusiv =  <!-- Ja, sonst leer -->
|Typ =  Leder
|Beschreibung = Dieses Fell vom Karakul ist fluffig weich.
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl -->


|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->


|Gildenpunkte =
<!-- {{Gildenpunkt-Wert|01|0001}} -->


|Missionen =  
<!-- Mogstärkung bei Möbeln und sonstigen Einrichtungsgegenständen -->
*
|Einrichtung = <!-- Ja, um die folgenden Parameter zu aktivieren -->
|Aufträge =  
|Element =
*
|Lager =  
|Verkaufspreis = <!-- ???~??? Gil -->
|Mogstärkung =
|Stärke (Einrichtung) =  
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->


|Synthese-Rezepte =  
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->


{{Synthesebox
<!-- Medizin und Nahrungseffekte -->
|Handwerksart = <!-- Alchemie, Knochenverarbeitung, Schneidern, Kochen, Goldschmieden, Lederhandwerk, Schmieden, Holzverarbeitung, Synergie -->
|Medizin Effekt =
|Fertigkeitsgrenze =  
<!-- {{Medizineffekt |Aktivierungszeit= |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
|Ausbeute = <!-- [[Ausbeute]] -->
|Nahrungseffekt =  
|HQ 1 = <!-- [[HQ 1]] x Anzahl -->
<!-- {{Nahrungseffekt |Aktivierungszeit= |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
|Kristall =  
 
|Zutat 1 = <!-- [[Zutat 1]] x Anzahl -->
|NPC-Verkaufspreis = 19 [[Gil]]
|Zutat 2 =
 
|Zutat 3 =  
|Gildenpunkte pro Item =
|Zutat 4 =
|Gildenpunkte Maximal =
|Zutat 5 =  
 
|Zutat 6 =
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
|Zutat 7 =
|Erlangt durch Spender =
|Zutat 8 =
|Erlangt durch Lehrplan = <!-- 275, 1544 -->
|Erhalten bei Events =
|Erlangt durch Plündern = <!-- Süd-Gustaberg, Battalia-Tiefen -->
 
|Beeinflusst Legionär-NPC =
|Wird verwendet um herauszulocken =
|Verwendet bei Saisonallen Ereigniss =
|Verwendet bei Lehrplan =
|Verwendet bei Reliktwaffe =
|Verwendet bei Reliktrüstung =
|Verwendet bei Artefaktrüstung =
 
|Erlangt durch Auftrag & Mission=
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
 
 
|Erlangt durch Gartenarbeit=
<!-- {{Hobbie-Gartenarbeit |Name = |Blumentopf= |Samen = |Kristall 1= |Kristall 2=  |Ertrag = }} -->
 
 
|Erlangt durch Holzfällen =
<!-- {{Hobbie-Holzfällen |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Muschelbuddeln =
<!-- {{Hobbie-Muschelbuddeln |Region = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Bergbau =
<!-- {{Hobbie-Bergbau |Region = |Position = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Ausgraben =  
<!-- {{Hobbie-Ausgraben |Region = |Position = |Häufigkeit =  }} -->
 
|Erlangt durch Ernten =
<!-- {{Hobbie-Ernten |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Chocobo-Graben =
<!-- {{Hobbie-Chocobo-Graben |Name = |Region = |Häufigkeit = |Benötigt = Scharren, Graben, Eier-Helm }} -->
 
 
|Gefunden in Schatztruhen =
<!-- {{Schatztruhe |Typ =  Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
<!--                               
 
 
Verwendung
 
 
-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =  
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
|Verwendet bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =  
|Levelgrenze =  
|Zeit =  
|Mitglieder =
|Region =  
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
}}
-->
|Öffnet Schatztruhe =
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Coffer, Chest |Region = |Positionen = |Besondere Vorraussetzung = }} -->


|Verwendet in den Rezepten =
{{Zeile|spalte=3|farbe=e3e6ff|Item|Handwerk|Stufe}}


|Desynthese-Rezepte =
|Syntheserezepte =
<!--
{{Synthesebox
{{Synthesebox
|Handwerksart = <!-- Alchemie, Knochenverarbeitung, Schneidern, Kochen, Goldschmieden, Lederhandwerk, Schmieden, Holzverarbeitung, Synergie -->
|Name =
|Fertigkeitsgrenze =  
|Handwerksart =
|Ausbeute = <!-- [[Ausbeute]] -->
|Fertigkeitsgrenze =
|HQ 1 = <!-- [[HQ 1]] x Anzahl -->
 
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =
 
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =  
|Kristall =  
|Zutat 1 = <!-- [[Zutat 1]] x Anzahl -->
|Zutaten =
|Zutat 2 =
|Zutat 3 =
|Zutat 4 =
|Zutat 5 =
|Zutat 6 =
|Zutat 7 =
|Zutat 8 =
}}


|Erhältlich bei der Desynthese =  
|NQ Item =
{{Zeile|spalte=3|farbe=e3e6ff|Item|Handwerk|Stufe}}
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
}}
-->


==Beschaffung==
|Desyntheserezepte =  
<!--Liste nur die notwendigen Kategorien-->
{{AH|<Hauptkategorie>|<Unterkategorie>}}
===Aufträge===
<!--Gleiches Format für Ereignisse-->
:*[[<Auftragsname>]]
===Händler===
:{| border="0" width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|align="left" BGCOLOR="#ffdead" colspan="3"|'''Preis:''' <'Preis>
|- BGCOLOR="#ffdead"
!width="30%"|Name
!width="35%"|Ort
!width="35%"|Typ
|- BGCOLOR="#e3e6ff"
|[[<Name>]]
|[[<Ort>]] (?-?)
|[[<Händlertyp>]]
|}


===Angeln===
|Synergierezepte =  
:{|border="0" width="60%" cellspacing="3" cellpadding="4"
| style="background:#ffdead;" colspan="3"| '''Fertigkeitsgrenze:'''
|- style="background:#ffdead;"
! width="30%" | Ort
! width="35%" | Köder
! width="35%" | Angelrute
|- valign="top" style="background:#e3e6ff;"
|
*[[<Regionen>]]
|
*[[<Ködername>]]
|
*[[<Rutenname>]]
<br>
&nbsp;&nbsp;''Bricht möglicherweise:''
*[[<Rutenname>]]
|}
===Chocobo-Graben===
<!--gleiches Format für Excavation, Bergbau, Holzfällen, Ernten, Clamming-->
:{| border="0" width="40%" cellpadding="3" cellspacing="2"
|- style="background:#ffdead;"
! width="60%"|Region
! width="40%"|Häufigkeit
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
|
:[[<Areal>]]
|
:<gewöhnlich, selten, etc>
|-
|align="center" colspan="2" BGCOLOR="#ffdead"|
<nowiki>*</nowiki> Ausgrabbar via ''Scharren''<br>
<nowiki>+</nowiki> Ausgrabbar via ''Graben''<br>
|}


===Gartenarbeit===
:{| border="0" width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|- style="background:#ffdead;"
! width="15%" | Topf
! width="10%" | Samen
! width="10%" | 1. Kristall
! width="10%" | 2. Kristall
! width="10%" | Ausbeute
|- style="background:#e3e6ff;"  valign="top"
| [[<Gartenarbeit: XXXtopf-Rezepte|XXXtopf>]]
| [[<Samen>]]
| [[<1. Kristall>]]
| [[<2. Kristall>]]
| <Ausbeute>
|}
===Hinterlassen von===
<!--Gleiches Format für Gestohlen von-->
:{| border="0" width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|- style="background:#ffdead;"
! width="35%"|Name
! width="15%"|Level
! width="60%"|Region
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
| rowspan="2" |[[<Name>]]
| align="center" |<Level>
| [[<Areal>]]
|- style="background:#e3e6ff;"
| align="center" |<Level>
| [[<Areal, falls der Mob in mehr als einem vorkommt>]]
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
| rowspan="1" |[[<Name>]]
| align="center" |<Level>
| [[<Areal>]]
|- style="background:#ffd9d9;" valign="top"
| rowspan="1" |'''[[<Name>]] ([[NM]])'''
| align="center" |<Level>
| [[<Areal>]]
|}


===Kann gestohlen werden von===
|Hinweise =  
<!--Gleiches Format für Gestohlen von-->
:{| border="0" width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|- style="background:#ffdead;"
! width="35%"|Name
! width="15%"|Level
! width="60%"|Region
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
| rowspan="2" |[[<Name>]]
| align="center" |<Level>
| [[<Areal>]]
|- style="background:#e3e6ff;"
| align="center" |<Level>
| [[<Areal, falls der Mob in mehr als einem vorkommt>]]
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
| rowspan="1" |[[<Name>]]
| align="center" |<Level>
| [[<Areal>]]
|- style="background:#ffd9d9;" valign="top"
| rowspan="1" |'''[[<Name>]] ([[NM]])'''
| align="center" |<Level>
| [[<Areal>]]
|}


 
|Historischer Hintergrund =
===BCNM===
}}
<!--Gleiches Format für ENM, KSNM, und ISNM-->
:{| border="0" width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|- style="background:#ffdead;"
! width="35%" | Name
! width="45%" | Levelgrenze
! width="30%" | Region
|- style="background:#e3e6ff;"  valign="top"
| [[<bcnmname>]]
|align="center" | <levelgrenze>
| [[<areal>]]
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
| [[<bcnmname>]]
|align="center" | <levelgrenze>
| [[<areal>]]
|}
 
===Eroberungspunkte===
:{|border="0" cellspacing="2" cellpadding="2" width="60%"
|- style="background:#ffdead;"
! width="35%" | Nation
! width="20%" | Platzierung
! width="20%" | Rang
! width="25%" | Kosten
|- style="background:#e3e6ff;"
| [[<Nation>]]
| align="center" | <Minimale Nationen-Platzierung>
| align="center" | <Spielerrang>
| <wieviel> [[Eroberungspunkte|CP]]
|}
===Dynamis===
<!--gleiches Format für Garrison-->
:*[[Dynamis - <Ort>|<Ort>]]
 
===[[ENM-Belohnungen]]===
:{| border="0" width="20%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|- BGCOLOR="#ffdead"
!width="100%"|Benötigter Handelsgegenstand
|- BGCOLOR="#e3e6ff"
| align="center" |[[<itemname>]]
|}

Aktuelle Version vom 24. Februar 2014, 19:35 Uhr

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Karakul-Fell

Dieses Fell vom Karakul ist fluffig weich.

Karakul-Fell


Beschaffung Verwendung