Wamouracampa (Morphose): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monstermorphose
=Morphoseübersicht=
|en =
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|Name = Wamouracampa
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[[Image:Wamouracampa (MORPH).png|right|Fly]]
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Die Wamouracampa ist freigeschaltet, sobald die [[Fly (MORPH)]] Level 30 erreicht hat.<br>
Sie ist vergleichbar mit dem Job des [[Paladin]]s.


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|Beschreibung =Die Wamouracampa ist freigeschaltet, sobald die Fly (MORPH) Level 30 erreicht hat.<br>
{| border="2" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center" width="60%" |
Sie ist vergleichbar mit dem Job des [[Paladin]]s und besitzt keinen Zweitjob.<br>
|<div align="center">'''Inhaltsverzeichnis:'''<br />[[#Monsterfertigkeiten|Monsterfertigkeiten]], [[#Monstermerkmale|Monstermerkmale]], [[#Zauberspruchliste|Zauberspruchliste]]</div>
Typ: [[Ungeziefer]]<br>
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Elementare Schwächen: [[Datei:Wasser-Icon.gif]]<br>
|}
Elementare Stärken: [[Datei:Feuer-Icon.gif]]<br>
Physische Attacken:<br>
Schadensart Schwäche: <br>
Schwach gegen: [[Echsen]]<br>
Stark gegen: [[Plantoid]]e<br>
Bewegungsgeschwindigkeit: -50%<br>
Feldgröße: mittel<br>


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|Job-Fähigkeiten =
|}
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=Monsterfertigkeiten=
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|&nbsp;[[Säuredusche]]
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=Monstermerkmale=
|Job-Merkmale =
{|border="1" width="80%" cellspacing="0" cellpadding="2"
{{Job-Zeile |Level =5 |Fähigkeit =Untotenkiller |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
!BGCOLOR="#66CCFF" width="28%" align="center" |Level
{{Job-Zeile |Level =10 |Fähigkeit =Verteidigungs-Bonus |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
!BGCOLOR="#66CCFF" width="72%" align="left" |&nbsp;Name
{{Job-Zeile |Level =20 |Fähigkeit =Schlaf widerstehen |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
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|&nbsp;[[Untotenkiller]]
|- valign="top" BGCOLOR="#EAF0FF"
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|&nbsp;[[Verteidigungs-Bonus]]
|- valign="top" BGCOLOR="#EAF0FF"
|align="center" |20
|&nbsp;[[Schlaf widerstehen]]
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|align="center" |25
|&nbsp;[[Schildmeister]]
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|align="center" |35
|&nbsp;[[Auto-Erfrischen]]
|}


=Zauberspruchliste=
|Monsterfähigkeiten =
{|border="1" width="80%" cellspacing="0" cellpadding="2"
{{Job-Zeile |Level =1 |Fähigkeit =Gelbes Scutum |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
!BGCOLOR="#66CCFF" width="28%" align="center" |Level
{{Job-Zeile |Level =10 |Fähigkeit =Hitzebarriere |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
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{{Job-Zeile |Level =20 |Fähigkeit =Vitriolsäure |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|- valign="top" BGCOLOR="#EAF0FF"
{{Job-Zeile |Level =30 |Fähigkeit =Thermischer Puls |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|align="center" |05
{{Job-Zeile |Level =40 |Fähigkeit =Säuredusche |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}
|&nbsp;[[Heilen]]
 
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|Leitfäden =
|align="center" |07
 
|&nbsp;[[Verbannen]]
}}
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|&nbsp;[[Schutz]]
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|&nbsp;[[Schutzschirm]]
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|&nbsp;[[Heilen III]]
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|&nbsp;[[Schutz II]]
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|&nbsp;[[Verbannen II]]
|- valign="top" BGCOLOR="#EAF0FF"
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|&nbsp;[[Blitzlicht]]
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|align="center" |40
|&nbsp;[[Schutzschirm II]]
|}
|}
[[Kategorie:Monstermorphose]]

Aktuelle Version vom 30. April 2014, 13:50 Uhr

Fähigkeiten Merkmale Kampffertigkeitsstufen Leitfäden


Wamouracampa

Wamouracampa

Die Wamouracampa ist freigeschaltet, sobald die Fly (MORPH) Level 30 erreicht hat.

Sie ist vergleichbar mit dem Job des Paladins und besitzt keinen Zweitjob.
Typ: Ungeziefer
Elementare Schwächen: Wasser-Icon.gif
Elementare Stärken: Feuer-Icon.gif
Physische Attacken:
Schadensart Schwäche:
Schwach gegen: Echsen
Stark gegen: Plantoide
Bewegungsgeschwindigkeit: -50%
Feldgröße: mittel

Job-Fähigkeiten

Lv. Fähigkeit
[[]]

Job-Merkmale

Lv. Fähigkeit
5 Untotenkiller
10 Verteidigungs-Bonus
20 Schlaf widerstehen
25 Schildmeister
35 Auto-Erfrischen

Monsterfähigkeiten

Lv. Fähigkeit
1 Gelbes Scutum
10 Hitzebarriere
20 Vitriolsäure
30 Thermischer Puls
40 Säuredusche




Vorlage:Monstermorphose-Liste