Alte Rechnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[category:Missionen]][[Category:Treasures of Aht Urhgan-Missionen]][[en:Aht Urhgan Mission 30: Prevalence of Pirates]]
{{Missionen
{|border="0" width="90%"
|Name = Alte Rechnungen
|width="70%" valign="top"|
|Missionsnummer = 30
{|border="0" width="80%" cellpadding="0" cellspacing="3"
|Typ = ToAU
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Missionsname:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|  Alte Rechnungen
|Start-NPC =  
|-
|Missionsbefehle = Der mysteriöse [[Luzaf]] hat [[Aphmau]] und ihre Automaten entführt. Verfolge den Freibeuter und sorge dafür, dass Rishfees heldenhafter Tod nicht umsonst gewesen ist.
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Start-NPC:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|  
|Voraussetzungen =  
|-
|Empfohlener Level =
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|  '''Voraussetzungen:'''
|Titel =  
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|  [[Treasures of Aht Urhgan]]
|Wiederholbar =  
|-
|Missionstyp = <!-- Auftrag, Kampf, Zwischensequenz -->
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|&nbsp;&nbsp;'''Empfohlener Level:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|&nbsp;&nbsp;Keins
 
|-
<!-- Bis 100 -->
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|&nbsp;&nbsp;'''Titel:'''
|Vergütung Item 1 = Periqia-Passierschein
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|&nbsp;&nbsp;Keiner
|Vergütung Item 1 Anzahl = 1
|-
|Vergütung Item 1 Optional =<!-- ja, sonst leer -->
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|&nbsp;&nbsp;'''Wiederholbar:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|&nbsp;&nbsp;Nein
 
|-
<!-- Bis 100 -->
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|&nbsp;&nbsp;'''Belohnung:'''
|Sonstige Vergütung 1 =  
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|&nbsp;&nbsp;[[Periqia-Passierschein]]
 
|-
|Vergütung Währung =  
|valign="top" BGCOLOR="white"|&nbsp;&nbsp;
 
|valign="top" BGCOLOR="white"|&nbsp;&nbsp;
<!-- Bis zu 100 -->
|-
|Vorherige Mission 1 = Mädchen und Puppen
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|&nbsp;&nbsp;'''Vorherige Mission:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|&nbsp;&nbsp;[[Aht Urhgan-Mission 29|Mädchen und Puppen]]
<!-- Bis zu 100 -->
|-
|Nächste Mission 1 = Gefahr kommt und geht
|valign="top" BGCOLOR="#ceffc7"|&nbsp;&nbsp;'''Nächste Mission:'''
 
|valign="top" BGCOLOR="#deffd9"|&nbsp;&nbsp;[[Aht Urhgan-Mission 31|Gefahr kommt und geht]]
|Beteiligte Gegner =
|}
|Beteiligte NPCs = Luzaf, Nashmeira, Ovjang, Mnejing, Amnaf
|width="20%" valign="top"|
|Beteiligte Items = <!-- Benötigte Items, Ohne Anzahl -->
__TOC__
 
|}
 
----
|Lösungsweg =  
=== Lösungsweg===
*Seht euch nach dem Kampf in der [[Jade-Grabstätte]] die Zwischensequenz an.
*Seht euch nach dem Kampf in der [[Jade-Grabstätte]] die Zwischensequenz an.
*Betretet das [[Arrapago-Riff]] vom [[Caedarva-Sumpf]] bei (F-9) aus.
*Betretet das [[Arrapago-Riff]] vom [[Caedarva-Sumpf]] bei (F-9) aus.
** Der einfachste Weg dahin ist über den [[Dvucca-Insel-Kontrollpunkt]], um zu (F-9) ui kommen. *Beachtet, dass ihr jeden Eingang zum [[Arrapago-Riff]] nehme könnt, um die Zwischensequenz zu erhalten.*
** Der einfachste Weg dahin ist über den [[Dvucca-Insel-Kontrollpunkt]], um zu (F-9) zu kommen.  
*Beim Betreten des Riffs erhaltet ihr eine Zwischensequenz.
*Beachtet, dass ihr jeden Eingang zum [[Arrapago-Riff]] nehme könnt, um die Zwischensequenz zu erhalten.
**Beim Betreten des Riffs erhaltet ihr eine Zwischensequenz.
*Nähert euch danach dem "Cutter" bei G-8, um eine weitere Zwischensequenz zu sehen.  
*Nähert euch danach dem "Cutter" bei G-8, um eine weitere Zwischensequenz zu sehen.  
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===Karten===
===Karten===


<gallery>
<gallery>
Image:CaedarvaMire2.png|Dvucca-Insel
Image:Caedarva-Sumpf_02.png|Dvucca-Insel
Image:ArrapagoReefcutter.png|Arrapago-Riff
Image:Arrapago-Riff_Cutter.png|Arrapago-Riff
</gallery>
</gallery>
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===Spielbeschreibung===


:;Missionsbefehle: Der mysteriöse Luzaf hat Aphmau und ihre Automaten entführt. Verfolge den Freibeuter und sorge dafür, dass Rishfees heldenhafter Tod nicht umsonst gewesen ist.
 
|en = Prevalence of Pirates
}}

Aktuelle Version vom 28. Mai 2014, 22:58 Uhr

Aht Urgahnicon.png Alte Rechnungen Auftraggeber: Keiner
Voraussetzungen: Keine
Anführungszeichen-oben.png
Der mysteriöse Luzaf hat Aphmau und ihre Automaten entführt. Verfolge den Freibeuter und sorge dafür, dass Rishfees heldenhafter Tod nicht umsonst gewesen ist.
Anführungszeichen-unten.png
Empfohlener Level: 1+
Beteiligte Items:
Belohnung: Vorherige Mission: Nächste Mission
Periqia-Passierschein Periqia-Passierschein  x 1
<< Mädchen und Puppen
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Lösungsweg

  • Seht euch nach dem Kampf in der Jade-Grabstätte die Zwischensequenz an.
  • Betretet das Arrapago-Riff vom Caedarva-Sumpf bei (F-9) aus.
  • Beachtet, dass ihr jeden Eingang zum Arrapago-Riff nehme könnt, um die Zwischensequenz zu erhalten.
    • Beim Betreten des Riffs erhaltet ihr eine Zwischensequenz.
  • Nähert euch danach dem "Cutter" bei G-8, um eine weitere Zwischensequenz zu sehen.


Karten


Plot Details

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