Alte Rechnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[category:Missionen]][[Category:Treasures of Aht Urhgan-Missionen]][[en:Aht Urhgan Mission 30: Prevalence of Pirates]]
{{Missionen
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|Name = Alte Rechnungen
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|Missionsnummer = 30
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|Typ = ToAU
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__TOC__
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=== Lösungsweg===


|Start-NPC =
|Missionsbefehle = Der mysteriöse [[Luzaf]] hat [[Aphmau]] und ihre Automaten entführt. Verfolge den Freibeuter und sorge dafür, dass Rishfees heldenhafter Tod nicht umsonst gewesen ist.
|Voraussetzungen =
|Empfohlener Level =
|Titel =
|Wiederholbar =
|Missionstyp = <!-- Auftrag, Kampf, Zwischensequenz -->




===Spielbeschreibung===
<!-- Bis 100 -->
|Vergütung Item 1 = Periqia-Passierschein
|Vergütung Item 1 Anzahl = 1
|Vergütung Item 1 Optional =<!-- ja, sonst leer -->


:;Missionsbefehle:
{{Missionen
|EN-Name =
|Missionsname = Alte Rechnungen


|Typ = ToAU
<!-- Bis 100 -->
|Sonstige Vergütung 1 =  


|Vergütung Währung =


|Start-NPC =
<!-- Bis zu 100 -->
|Voraussetzungen =  
|Vorherige Mission 1 = Mädchen und Puppen
|Empfohlener Level =
|Benötigte Items =
|Titel =
|Wiederholbar = Nein
|Belohnung = Periqia-Passierschein


|Vorherige Mission = Mädchen und Puppen
<!-- Bis zu 100 -->
|Nächste Mission = Gefahr kommt und geht
|Nächste Mission 1 = Gefahr kommt und geht


|NPC-Beteiligt = Luzaf, Aphmau, Ovjang, Mnejing
|Beteiligte Gegner =
|Gegner-Beteiligt =
|Beteiligte NPCs = Luzaf, Nashmeira, Ovjang, Mnejing, Amnaf
|Beteiligte Items = <!-- Benötigte Items, Ohne Anzahl -->


|Missionsbefehle =
Der mysteriöse [[Luzaf]] hat [[Aphmau]] und ihre Automaten entführt. Verfolge den Freibeuter und sorge dafür, dass Rishfees heldenhafter Tod nicht umsonst gewesen ist.


|Lösungsweg =  
|Lösungsweg =  
*Seht euch nach dem Kampf in der [[Jade-Grabstätte]] die Zwischensequenz an.
*Seht euch nach dem Kampf in der [[Jade-Grabstätte]] die Zwischensequenz an.
*Betretet das [[Arrapago-Riff]] vom [[Caedarva-Sumpf]] bei (F-9) aus.
*Betretet das [[Arrapago-Riff]] vom [[Caedarva-Sumpf]] bei (F-9) aus.
** Der einfachste Weg dahin ist über den [[Dvucca-Insel-Kontrollpunkt]], um zu (F-9) zu kommen. *Beachtet, dass ihr jeden Eingang zum [[Arrapago-Riff]] nehme könnt, um die Zwischensequenz zu erhalten.*
** Der einfachste Weg dahin ist über den [[Dvucca-Insel-Kontrollpunkt]], um zu (F-9) zu kommen.  
*Beim Betreten des Riffs erhaltet ihr eine Zwischensequenz.
*Beachtet, dass ihr jeden Eingang zum [[Arrapago-Riff]] nehme könnt, um die Zwischensequenz zu erhalten.
**Beim Betreten des Riffs erhaltet ihr eine Zwischensequenz.
*Nähert euch danach dem "Cutter" bei G-8, um eine weitere Zwischensequenz zu sehen.  
*Nähert euch danach dem "Cutter" bei G-8, um eine weitere Zwischensequenz zu sehen.  


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===Karten===
===Karten===


<gallery>
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Image:CaedarvaMire2.png|Dvucca-Insel
Image:Caedarva-Sumpf_02.png|Dvucca-Insel
Image:ArrapagoReefcutter.png|Arrapago-Riff
Image:Arrapago-Riff_Cutter.png|Arrapago-Riff
</gallery>
</gallery>
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|en = Prevalence of Pirates
}}

Aktuelle Version vom 28. Mai 2014, 22:58 Uhr

Aht Urgahnicon.png Alte Rechnungen Auftraggeber: Keiner
Voraussetzungen: Keine
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Der mysteriöse Luzaf hat Aphmau und ihre Automaten entführt. Verfolge den Freibeuter und sorge dafür, dass Rishfees heldenhafter Tod nicht umsonst gewesen ist.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Empfohlener Level: 1+
Beteiligte Items:
Belohnung: Vorherige Mission: Nächste Mission
Periqia-Passierschein Periqia-Passierschein  x 1
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Gefahr kommt und geht >>

Lösungsweg

  • Seht euch nach dem Kampf in der Jade-Grabstätte die Zwischensequenz an.
  • Betretet das Arrapago-Riff vom Caedarva-Sumpf bei (F-9) aus.
  • Beachtet, dass ihr jeden Eingang zum Arrapago-Riff nehme könnt, um die Zwischensequenz zu erhalten.
    • Beim Betreten des Riffs erhaltet ihr eine Zwischensequenz.
  • Nähert euch danach dem "Cutter" bei G-8, um eine weitere Zwischensequenz zu sehen.


Karten


Plot Details

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