Vorlage:Lehrplan: Unterschied zwischen den Versionen

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|- style="vertical-align:top"
{{Lehrplan
|style="width:70%"|
|Nummer = 
{|style="width:80%" cellpadding="3" cellspacing="3"
|Vorheriger Lehrplan =
|-
|Nächster Lehrplan =
{{#if:{{{Start NPC|}}}|
|Moogle Farbe = <!-- Orange, Blau, Grün -->
!style="width:100px; background-color:#AECCEF; text-align:right; vertical-align:top;"{{!}} Start NPC
|Voraussetzung  = <!-- Bestimmer Job benötigt etc -->
{{!}}style="background-color:#DAE4F2"{{!}} {{{Start NPC}}}}}
|Typ = <!-- Waffentyp, Rüstungstyp, Armor type, Emote, Gefährte  -->
|-
|Benötigtes Item =
{{#if:{{{Voraussetzung|}}}|
 
!style="background-color:#AECCEF; text-align:right; vertical-align:top;"{{!}} Voraussetzung
<!-- Belonung -->
{{!}}style="background-color:#DAE4F2"{{!}} {{{Voraussetzung}}}}}
|Item Belohnung = <!-- Item nicht eintragen, wenn Ihr es schon als Benötigtes Item eingetragen habt.-->
|-
|Potenzial Belohnung =
{{#if:{{{Items|}}}|
|Allgemeine Belohnung =
!style="background-color:#AECCEF; text-align:right; vertical-align:top;"{{!}} Benötigte Items
 
{{!}}style="background-color:#DAE4F2"{{!}} {{{Items}}}}}
<!-- Ziele -->
|-
|Beschafft Items =
{{#if:{{{Titel|}}}|
|Besiegt einen NM =
!style="background-color:#AECCEF; text-align:right; vertical-align:top;"{{!}} Erhältlicher Titel
|Besiege einen Feind =
{{!}}style="background-color:#DAE4F2"{{!}} {{{Titel}}}}}
|Finaler Schlag = <!-- Ja, Nein, Haustier, Avatare (Shiva etc) -->
|-
|Sieg durch Elementarmagie = <!-- Element -->
{{#if:{{{Wiederholbar|}}}|
|Sieg durch Mindestschaden = <!-- Höhe des Schadens -->
!style="background-color:#AECCEF; text-align:right; vertical-align:top;"{{!}} Wiederholbar
 
{{!}}style="background-color:#DAE4F2"{{!}} {{{Wiederholbar}}}}}
|Waffenfertigkeit = <!-- Waffenfertigkeit oder Alle wenn es jegliche Waffenfertigkeit ist-->
|-
|Waffenfertigkeit Feind =
{{#if:{{{Belohnung|}}}|
|Waffenfertigkeit Min Dmg =
!style="background-color:#AECCEF; text-align:right; vertical-align:top;"{{!}} Belohnung
|Waffenfertigkeit Kill = <!-- Ja, wenn der Finale Schlag mit dem einer Waffenfertigkeit sein muss. -->
{{!}}style="background-color:#DAE4F2"{{!}} {{{Belohnung}}}}}
 
|}
|EXP Region =
{{#if:{{{Vorheriger Lehrgang|}}}{{{Nächster Lehrgang|}}}|
|Zielanzahl = <!-- Items, Besiegte Feinde, Anzahl von EXP -->
{{{!}} style="width:80%" cellpadding="3" cellspacing="3"
|Wetter = <!-- Elemente, getrennt durch ein Komma -->
{{!}}- style="background-color:#AECCEF;"
|Erlaube Tag =  <!-- Ja, wenn die Bediengung ein Tag mit Wetter ist, sonst leer. -->
!style="width:50%"{{!}} &larr; Vorheriger Lehrgang {{!}}{{!}} Nächster Lehrgang &rarr;
 
{{!}}- style="background-color:#DAE4F2; vertical-align:top;"
|Lösungsweg =
{{!}} {{#if:{{{Vorheriger Lehrgang|}}}|{{{Vorheriger Lehrgang}}}|''Keine''}}
 
{{!}}style="text-align:right"{{!}} {{#if:{{{Nächster Lehrgang|}}}|{{{Nächster Lehrgang}}}|''Keine''}}
}}</pre>[[Kategorie:Vorlagen|{{PAGENAME}}]]</noinclude><includeonly>
{{{!}}cellpadding="2" width="97%" cellspacing="2" border="0"  
{{!}}-
{{!}}style="padding-right:5px" width="50%" valign="top"{{!}}
{{{!}}cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
{{!}}width="100%" colspan="2" bgcolor="#AECCEF"{{!}}'''Übersicht'''<div style="padding: 0px; width:99%; background-color:#EBECF0; border:1px solid #969696;" ></div>
{{!}}- bgcolor="#DAE4F2"
{{!}}width="30%" valign="top"{{!}}'''Lehrplan Typ:'''
{{!}}{{Lehrplan/lehrplanTypswitch|{{{Typ}}}}}
{{!}}- bgcolor="#DAE4F2"
{{!}}valign="top"{{!}}'''Start Moogle:'''
{{!}}{{#if: {{{Moogle Farbe|}}}|[[Magian Moogle ({{{Moogle Farbe}}})]][[Kategorie:Lehrplan startet bei Magian Moogle ({{{Moogle Farbe}}})]]|}}
{{!}}- bgcolor="#DAE4F2"
{{!}}valign="top"{{!}}'''Lokalisierung:'''
{{!}}[[Ru'Lude-Gärten]] (H-5)
{{#if: {{{Voraussetzung|}}}|
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{{!}}valign="top"{{!}}'''Voraussetzung:'''
{{!}}{{{Voraussetzung|}}} |}}
{{!}}- bgcolor="#DAE4F2"
{{!}}valign="top"{{!}}'''Ziele:'''
{{!}}<!--
    Beschafft Items  -->{{#if:{{{Beschafft Items|}}}|[[Kategorie:{{{Beschafft Items}}} verwendet in Lehrplan]]Beschafft {{formatnum:{{{Zielanzahl|}}}}} [[Datei:{{#replace:{{{Beschafft Items|}}}|:|_}}icon.png|15px|{{{Beschafft Items}}}]] [[{{{Beschafft Items}}}]] und übergebt Sie an die [[Delivery Crate]].|<!--
    Besiegt einen NM        -->{{#if:{{{Besiegt einen NM|}}}|Besiegt [[{{{Besiegt einen NM}}}]] {{formatnum:{{{Zielanzahl|}}}}} mal. {{#switch: {{{Finaler Schlag|}}}|Ja|ja|J|Yes|yes = Es ist notwendig, das Ihr den letzten Schlag ausführt.|Nein|nein|N|No|no = Es ist nicht notwendig, das Ihr den letzten Schlag ausführt.|Haustier = Euer [[Haustier]] muss den letzten Schlag ausführen.|Avatar =Ein [[Avatar]] muss den letzten Schlag ausführen.|Leviathan = [[Leviathan]] muss den letzten Schlag ausführen.|Shiva = [[Shiva]] muss den letzten Schlag ausführen.|Ifrit = [[Ifrit]] muss den letzten Schlag ausführen.|Ramuh = [[Ramuh]] muss den letzten Schlag ausführen.|Carbuncle = [[Carbuncle]] muss den letzten Schlag ausführen.|Fenrir = [[Fenrir]] muss den letzten Schlag ausführen.|Titan = [[Titan]] muss den letzten Schlag ausführen.|Garuda = [[Garuda]] muss den letzten Schlag ausführen.|Diabolos = [[Diabolos]] muss den letzten Schlag ausführen.|Alexander = [[Alexander]] muss den letzten Schlag ausführen.|Odin =  [[Odin]] muss den letzten Schlag ausführen.|}}{{#if: {{{Sieg durch Elementarmagie|}}}|Der letzte Angriff muss dem Element des Typs: {{Elemente|{{{Sieg durch Elementarmagie}}}}} entsprechen.|}}{{#if: {{{Sieg durch Mindestschaden|}}}|&nbsp;Zudem muss der letzte Angriff einen Mindestschaden von {{formatnum:{{{Sieg durch Mindestschaden|}}}}} oder höher verursachen.|}}|<!--
    Besiege einen Feind    -->{{#if:{{{Besiege einen Feind|}}}|Besiegt  {{formatnum:{{{Zielanzahl|}}}}} {{#switch:{{{Besiege einen Feind}}}|einen|alle|Alle|Feind|Feinde=Gegner|[[:kategorie:Bestiarium|{{{Besiege einen Feind}}}]]}}. {{#switch: {{{Finaler Schlag|}}}|Ja|ja|J|Yes|yes = Es ist notwendig, das Ihr den letzten Schlag ausführt.|Nein|nein|N|No|no = Es ist nicht notwendig, das Ihr den letzten Schlag ausführt.|Haustier = Euer [[Haustier]] muss den letzten Schlag ausführen.|Avatar =Ein [[Avatar]] muss den letzten Schlag ausführen.|Leviathan = [[Leviathan]] muss den letzten Schlag ausführen.|Shiva = [[Shiva]] muss den letzten Schlag ausführen.|Ifrit = [[Ifrit]] muss den letzten Schlag ausführen.|Ramuh = [[Ramuh]] muss den letzten Schlag ausführen.|Carbuncle = [[Carbuncle]] muss den letzten Schlag ausführen.|Fenrir = [[Fenrir]] muss den letzten Schlag ausführen.|Titan = [[Titan]] muss den letzten Schlag ausführen.|Garuda = [[Garuda]] muss den letzten Schlag ausführen.|Diabolos = [[Diabolos]] muss den letzten Schlag ausführen.|Alexander = [[Alexander]] muss den letzten Schlag ausführen.|Odin =  [[Odin]] muss den letzten Schlag ausführen.|}}{{#if: {{{Sieg durch Elementarmagie|}}}|Der letzte Angriff muss dem Element des Typs: {{Elemente|{{{Sieg durch Elementarmagie}}}}} entsprechen.|}}{{#if: {{{Sieg durch Mindestschaden|}}}|&nbsp;Zudem muss der letzte Angriff einen Mindestschaden von {{formatnum:{{{Sieg durch Mindestschaden|}}}}} oder höher verursachen.|}}|<!--
    Waffenfertigkeit      -->{{#if:{{{Waffenfertigkeit|}}}|Führt {{#if:{{{Waffenfertigkeit Kill|}}}|den tötenden Schlag aus mit der Fertigkeit: &nbsp;}}{{#switch:{{{Waffenfertigkeit}}}|eine|Alle|alle = {{Lehrplan/wsTypswitch|{{{Typ}}}}}|[[{{{Waffenfertigkeit}}}]]}} {{#if:{{{Waffenfertigkeit Kill|}}}||{{formatnum:{{{Zielanzahl|}}}}} mal&nbsp;}}an {{#if:{{{Waffenfertigkeit Kill|}}}|{{formatnum:{{{Zielanzahl|}}}}}&nbsp;}}Erfahrungspunkte bringenden {{#if:{{{Waffenfertigkeit Feind|}}}|{{#switch: {{{Waffenfertigkeit Feind|}}}|Alle = Monstern aus|[[{{{Waffenfertigkeit Feind}}}]]|Feinde aus}}}}{{#if:{{{Waffenfertigkeit Min Dmg|}}}|&nbsp;mit einem Minimum von {{{Waffenfertigkeit Min Dmg}}} Schaden}}.|<!--
    EXP in Region        -->{{#if:{{{EXP Region|}}}|Erlangt {{formatnum:{{{Zielanzahl|}}}}} [[EXP]] in [[{{{EXP Region}}}]].<!-- Ende -->}}}}}}}}}}
 
{{!}}- bgcolor="#DAE4F2"
{{!}}{{#if:{{{Besiege einen Feind|}}}|{{#if:{{{Wetter|}}}|'''{{#if:{{{Erlaube Tag|}}}|Tag/}}Wetter:'''}}}}
{{!}}{{#if:{{{Besiege einen Feind|}}}|{{#if:{{{Wetter|}}}|{{#arraydefine:Elemente|{{{Wetter}}}}}{{#arrayprint:Elemente|&nbsp;|@@@@|{{Elemente|@@@@}}|}}}}}}
{{!}}}
{{!}}style="padding-right:8px" width="50%"{{!}}
{{{!}}cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
{{!}}-
{{!}}width="100%" style="font-size:13px"  bgcolor="#AECCEF"{{!}}'''Benötigt - {{#if: {{{Benötigtes Item|}}}|[[{{{Benötigtes Item}}}]]'''[[Kategorie:{{{Benötigtes Item}}} verwendet in Lehrplan]]|}}<div style="padding: 0px; width:99%; background-color:#EBECF0; border:1px solid #969696;" ></div>
{{!}}-
{{!}}
{{{!}}cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
{{!}}- bgcolor="#DAE4F2"
{{!}}width="36px" style="padding-top:4px" valign="top"{{!}}[[Datei:{{{Benötigtes Item}}}icon.png|{{{Benötigtes Item}}}]]
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|  title={{{Benötigtes Item|x}}}
|  dplcache=lehrplandpl-{{{1|{{PAGENAME}}}}}-1
| includepage ={Ausrüstungsbox} lehrplan dpl
|  tablerow =%%
|  suppresserrors=true
}}{{#if:{{{Vorheriger Lehrplan|}}}|{{#dpl:
|  title=Lehrplan {{{Vorheriger Lehrplan|}}}
|  dplcache=lehrplandpl-{{{1|{{PAGENAME}}}}}-2
|  includepage ={Lehrplan} potenzial dpl
|  tablerow =%%
|  suppresserrors=true
}}}}
{{!}}}
{{Spc}}
{{!}}-
{{!}}width="100%" style="font-size:13px"  bgcolor="#AECCEF"{{!}}'''Belohnung - {{#if:{{{Item Belohnung|}}}|[[{{{Item Belohnung}}}]][[Kategorie:{{{Item Belohnung}}} erhalten von Lehrplan]]|[[{{{Benötigtes Item}}}]]}}'''<div style="padding: 0px; width:99%; background-color:#EBECF0; border:1px solid #969696;" ></div>
{{!}}-
{{!}}{{#if:{{{Item Belohnung|}}}{{{Potenzial Belohnung|}}}|
{{{!}}cellpadding="0" width="100%" cellspacing="0" border="0"
{{!}}- bgcolor="#DAE4F2"
{{!}}width="36px" style="padding-top:4px" valign="top"{{!}}{{#if:{{{Item Belohnung|}}}|[[Datei:{{{Item Belohnung}}}icon.png|{{{Item Belohnung|}}}]]|[[Datei:{{{Benötigtes Item}}}icon.png|{{{Benötigtes Item}}}]]}}
{{!}}style="font-size:12px"{{!}}{{#dpl:
|  title={{#if:{{{Item Belohnung|}}}|{{{Item Belohnung}}}|{{{Benötigtes Item|x}}}}}
| dplcache=lehrplandpl-{{{1|{{PAGENAME}}}}}-3
|  includepage ={Ausrüstungsbox} lehrplan dpl
|  tablerow =%%
|  suppresserrors=true
}}{{#if:{{{Potenzial Belohnung|}}}|<br>[[Datei:Potenzial-icon.png|12px|link=Potenzial]] {{{Potenzial Belohnung}}}[[Kategorie:{{#if:{{{Item Belohnung|}}}|{{{Item Belohnung}}}|{{{Benötigtes Item}}}}} Potenzialverstärkt von Lehrplan]]}}
{{!}}}
}}{{#if:{{{Allgemeine Belohnung|}}}|{{{Allgemeine Belohnung}}}}}{{Spc}}
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{{!}}}
 
{{{!}}cellpadding="2" width="97%" cellspacing="2" border="0"
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{{!}}style="padding-right:5px" width="50%" valign="top"{{!}}
{{{!}}cellpadding="2" width="100%" cellspacing="2" border="0"
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{{!}}style="font-size:13px" bgcolor="#AECCEF"{{!}}'''Vorheriger Lehrplan'''<div style="padding: 0px; width:99%; background-color:#EBECF0; border:1px solid #969696;" ></div>
{{!}}- bgcolor="#DAE4F2"
{{!}}valign="top"{{!}}''{{#if:{{{Vorheriger Lehrplan|}}}|[[Lehrplan {{{Vorheriger Lehrplan}}}]]|Keinen}}''{{Spc}}
{{!}}}
 
{{!}} width="50%" valign="top"{{!}}
 
{{{!}}cellpadding="2" width="100%" cellspacing="2" border="0"
{{!}}-
{{!}}style="font-size:13px" bgcolor="#AECCEF"{{!}}'''Nächster Lehrplan '''<div style="padding: 0px; width:99%; background-color:#EBECF0; border:1px solid #969696;" ></div>
{{!}}- bgcolor="#DAE4F2"
{{!}}valign="top"{{!}}''{{#if:{{{Nächster Lehrplan|}}}|{{#arraydefine:Nächster Lehrplan|{{{Nächster Lehrplan}}}}}{{#arraysort:Nächster Lehrplan|asc}}{{#arrayprint:Nächster Lehrplan|<br>|@@@@|[[Lehrplan @@@@]]|}}|Keinen}}''{{Spc}}
{{!}}}
{{!}}}
}}
{{#if:{{{Zwischensequenz|}}}|
{{{!}} style="width:80%" cellpadding="3" cellspacing="3" class="collapsible collapsed"
{{!}}- style="background-color:#AECCEF;"
!colspan="2"{{!}}Wiederholbare Zwischensequenzen
{{{Zwischensequenz}}}
{{!}}}
{{!}}}
}}
|align="center"|
__TOC__
|}</includeonly><noinclude>
[[Category:Vorlagen|{{PAGENAME}}]]
==Usage==
<pre>
{{Lehrgang
| Start NPC =
| Voraussetzung = 
| Items =
| Titel =
| Wiederholbar =
| Belohnung =
| Vorheriger Lehrgang =
| Nächster Lehrgang =
| Zwischensequenz =
{{Lehrgang/Zwischensequenz|<name>|<NPC und Ort>}}
}}
</pre>


</noinclude>
{{#if: {{{Lösungsweg|}}}|
{{{!}}cellpadding="2" width="97%" cellspacing="2" border="0"
{{!}}-
{{!}}style="font-size:13px" bgcolor="#AECCEF"{{!}}'''Lösungsweg'''<div style="padding: 0px; width:99%; background-color:#EBECF0; border:1px solid #969696;" ></div>
{{!}}- bgcolor="#DAE4F2"
{{!}}valign="top"{{!}}
{{{Lösungsweg|}}}{{Spc}}
{{!}}}
|}}
<div style="height: 2ex;"></div>{{#if: {{{Nummer|}}}|[[Kategorie:Geheimbund der Mogluminati]][[Kategorie:Lehrpläne]]|}}</includeonly> __NOEDITSECTION__ __NOTOC__

Aktuelle Version vom 28. August 2013, 08:14 Uhr

{{Lehrplan
|Nummer =  
|Vorheriger Lehrplan = 
|Nächster Lehrplan = 
|Moogle Farbe = <!-- Orange, Blau, Grün -->
|Voraussetzung  = <!-- Bestimmer Job benötigt etc -->
|Typ = <!-- Waffentyp, Rüstungstyp, Armor type, Emote, Gefährte  -->
|Benötigtes Item = 

<!-- Belonung -->
|Item Belohnung = <!-- Item nicht eintragen, wenn Ihr es schon als Benötigtes Item eingetragen habt.-->
|Potenzial Belohnung = 
|Allgemeine Belohnung = 

<!-- Ziele -->
|Beschafft Items = 
|Besiegt einen NM = 
|Besiege einen Feind = 
|Finaler Schlag = <!-- Ja, Nein, Haustier, Avatare (Shiva etc) -->
|Sieg durch Elementarmagie = <!-- Element -->
|Sieg durch Mindestschaden = <!-- Höhe des Schadens -->

|Waffenfertigkeit = <!-- Waffenfertigkeit oder Alle wenn es jegliche Waffenfertigkeit ist-->
|Waffenfertigkeit Feind = 
|Waffenfertigkeit Min Dmg = 
|Waffenfertigkeit Kill = <!-- Ja, wenn der Finale Schlag mit dem einer Waffenfertigkeit sein muss. -->

|EXP Region = 
|Zielanzahl = <!-- Items, Besiegte Feinde, Anzahl von EXP -->
|Wetter = <!-- Elemente, getrennt durch ein Komma -->
|Erlaube Tag =  <!-- Ja, wenn die Bediengung ein Tag mit Wetter ist, sonst leer. -->

|Lösungsweg = 

}}