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{{Aufträge | |||
{ | |Name = Verbergende Flammen | ||
|Typ = WotG | |||
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==Lösungsweg | |Start-NPC = <!-- Nur wenn Auftraggeber-Name nicht gleich Start-NPC ist --> | ||
|Auftraggeber = Klara | |||
|Auftraggeber Zusatz = | |||
|Zusammenfassung = Hilf bitte dabei, die Belagerungstürme zu zerstören, die in den Silberminen versteckt sind! | |||
|Voraussetzungen = [[Wunden, die die Zeit nicht heilt]] aktiv | |||
|Reputation = | |||
|Empfohlener Level = | |||
|Titel = | |||
|Wiederholbar = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Auftragstyp = Allgemein | |||
<!-- Bis 100 --> | |||
|Vergütung Item 1 = Bastok-Emblem in Silber | |||
|Vergütung Item 1 Anzahl = 1 | |||
|Vergütung Item 1 Optional =<!-- ja, sonst leer --> | |||
<!-- Bis 100 --> | |||
|Sonstige Vergütung 1 = | |||
|Vergütung Währung = | |||
<!-- Bis zu 100 --> | |||
|Vorheriger Auftrag 1 = Ein Sturm am Horizont | |||
<!-- Bis zu 100 --> | |||
|Nächster Auftrag 1 = Eine Frage der Ehre | |||
|Beteiligte Gegner = Quadav Turret, Magnes Quadav, Gold Quadav, Ancient Quadav, Iron Quadav | |||
|Beteiligte NPCs = Ghioggo (R), Five Moons (R), Volker (R), Dabem (R), Klara (R), Zeid (R), Nicolaus (R), Adelheid (R), Martina (R), Geldav (R), Zyndowa (R), Gumbah (R), Gentle-Tiger (R), Prien (R), Adelbrecht (R), Jeremias (R), Derek Karst (R), Christoph (R), Drangord (R), Dieter (R), Five Moons (R), | |||
|Beteiligte Items = Schlüssel zu den alten Silberminen | |||
|Lösungsweg = | |||
*Betretet [[Bastok-Markt (R)]] über [[Nord-Gustaberg (R)]], um eine Zwischensequenz und das [[Schlüssel-Item]] [[Schlüssel zu den alten Silberminen]] zu erhalten. | *Betretet [[Bastok-Markt (R)]] über [[Nord-Gustaberg (R)]], um eine Zwischensequenz und das [[Schlüssel-Item]] [[Schlüssel zu den alten Silberminen]] zu erhalten. | ||
*Untersucht den "Stonehoused Adit" im nördlichen Teil von (E-9) in [[Nord-Gustaberg (R)]] für eine weitere Zwischensequenz. | *Untersucht den "Stonehoused Adit" im nördlichen Teil von (E-9) in [[Nord-Gustaberg (R)]] für eine weitere Zwischensequenz. | ||
*Untersucht den "Stonehoused Adit" ein weiteres mal und wählt "Verbergende Flammen" an. | *Untersucht den "Stonehoused Adit" ein weiteres mal und wählt "Verbergende Flammen" an. | ||
*Ihr werdet in die [[Ruhotz-Silberminen]] transportiert. | *Ihr werdet in die [[Ruhotz-Silberminen]] transportiert. | ||
*Sprecht in den Minen mit [[Adelheid]] und sie wird loslaufen. | *Sprecht in den Minen mit [[Adelheid (R)]] und sie wird loslaufen. | ||
**[[Adelheid]] kann nur geheilt werden, Buffs wie [[Schutz]] können nicht auf sie gewirkt werden. | **[[Adelheid (R)]] kann nur geheilt werden, Buffs wie [[Schutz]] können nicht auf sie gewirkt werden. | ||
**Mindestens fünfmal während der Eskorte wird [[Adelheid]] etwas sagen, stehen bleiben und von Quadavs angegriffen werden. | **Mindestens fünfmal während der Eskorte wird [[Adelheid (R)]] etwas sagen, stehen bleiben und von Quadavs angegriffen werden. | ||
**[[Adelheid]] rennt davon, wenn sie von einem Gegner getroffen wird. | **[[Adelheid (R)]] rennt davon, wenn sie von einem Gegner getroffen wird. | ||
**[[Adelheid]] läuft weiter, wenn alle [[Quadav]] besiegt wurden. | **[[Adelheid (R)]] läuft weiter, wenn alle [[Quadav]] besiegt wurden. | ||
**Die ersten beiden Male werdet ihr von einer Gruppe [[Quadav]] angegriffen. | **Die ersten beiden Male werdet ihr von einer Gruppe [[Quadav]] angegriffen. | ||
**Das dritte und vierte Mal kommen 2 [[Quadav]]-Gruppen. Beim vierten Mal befindet sich ein [[Magnes Quadav]] (BLM) in der zweiten Gruppe. | **Das dritte und vierte Mal kommen 2 [[Quadav]]-Gruppen. Beim vierten Mal befindet sich ein [[Magnes Quadav]] (BLM) in der zweiten Gruppe. | ||
**Beim fünften Angriff kommt ein [[Quadav Turret]] und mindestens drei [[Quadav]]-Gruppen. In der dritten Gruppe sind drei [[Magnes Quadav]] (BLM). Ignoriert das Turret, ihr könnt daran keinen Schaden verursachen. Konzentriert euch auf die Quadavs. | **Beim fünften Angriff kommt ein [[Quadav Turret]] und mindestens drei [[Quadav]]-Gruppen. In der dritten Gruppe sind drei [[Magnes Quadav]] (BLM). Ignoriert das Turret, ihr könnt daran keinen Schaden verursachen. Konzentriert euch auf die Quadavs. | ||
*Falls ihr den Kampf nicht gewinnen solltet, braucht ihr einen neuen Schlüssel. Den bekommt ihr, indem ihr mit [[Solitary Ant]] am Eingang zu [[Bastok-Markt (R)]] sprecht. | *Falls ihr den Kampf nicht gewinnen solltet, braucht ihr einen neuen Schlüssel. Den bekommt ihr, indem ihr mit [[Solitary Ant (R)]] am Eingang zu [[Bastok-Markt (R)]] sprecht. | ||
*Wenn ihr erfolgreich wart, müsst ihr zurück nach [[Bastok-Markt (R)]] über [[Nord-Gustaberg (R)]] für eine Zwischensequenz. | *Wenn ihr erfolgreich wart, müsst ihr zurück nach [[Bastok-Markt (R)]] über [[Nord-Gustaberg (R)]] für eine Zwischensequenz. | ||
*Geht dann zu [[Gentle Tiger (R)]] und sprecht zweimal mit ihm, um eure Belohnung zu erhalten. | *Geht dann zu [[Gentle Tiger (R)]] und sprecht zweimal mit ihm, um eure Belohnung zu erhalten. | ||
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Aktuelle Version vom 21. April 2014, 16:40 Uhr
| Verbergende Flammen | Auftraggeber: | Klara - | |||||
| Voraussetzungen: | Wunden, die die Zeit nicht heilt aktiv | ||||||
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| Empfohlener Level: | 1+ | ||||||
| Beteiligte Items: | Schlüssel zu den alten Silberminen Schlüssel zu den alten Silberminen | ||||||
| Belohnung: | Vorheriger Auftrag: | Nächster Auftrag | |||||
| << Ein Sturm am Horizont |
Eine Frage der Ehre >> | ||||||
Lösungsweg
- Betretet Bastok-Markt (R) über Nord-Gustaberg (R), um eine Zwischensequenz und das Schlüssel-Item Schlüssel zu den alten Silberminen zu erhalten.
- Untersucht den "Stonehoused Adit" im nördlichen Teil von (E-9) in Nord-Gustaberg (R) für eine weitere Zwischensequenz.
- Untersucht den "Stonehoused Adit" ein weiteres mal und wählt "Verbergende Flammen" an.
- Ihr werdet in die Ruhotz-Silberminen transportiert.
- Sprecht in den Minen mit Adelheid (R) und sie wird loslaufen.
- Adelheid (R) kann nur geheilt werden, Buffs wie Schutz können nicht auf sie gewirkt werden.
- Mindestens fünfmal während der Eskorte wird Adelheid (R) etwas sagen, stehen bleiben und von Quadavs angegriffen werden.
- Adelheid (R) rennt davon, wenn sie von einem Gegner getroffen wird.
- Adelheid (R) läuft weiter, wenn alle Quadav besiegt wurden.
- Die ersten beiden Male werdet ihr von einer Gruppe Quadav angegriffen.
- Das dritte und vierte Mal kommen 2 Quadav-Gruppen. Beim vierten Mal befindet sich ein Magnes Quadav (BLM) in der zweiten Gruppe.
- Beim fünften Angriff kommt ein Quadav Turret und mindestens drei Quadav-Gruppen. In der dritten Gruppe sind drei Magnes Quadav (BLM). Ignoriert das Turret, ihr könnt daran keinen Schaden verursachen. Konzentriert euch auf die Quadavs.
- Falls ihr den Kampf nicht gewinnen solltet, braucht ihr einen neuen Schlüssel. Den bekommt ihr, indem ihr mit Solitary Ant (R) am Eingang zu Bastok-Markt (R) sprecht.
- Wenn ihr erfolgreich wart, müsst ihr zurück nach Bastok-Markt (R) über Nord-Gustaberg (R) für eine Zwischensequenz.
- Geht dann zu Gentle Tiger (R) und sprecht zweimal mit ihm, um eure Belohnung zu erhalten.
Plot Details
