Dhalmel-Haar: Unterschied zwischen den Versionen

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__NOTOC__[[ja:ダルメルヘア]][[en:Dhalmel Hair]]
{{Infobox Items
[[Datei:Dhalmel-Haar.png]]
{|cellpadding="5" width="100%"
|width="50%" valign="top"|
==Statistiken==
'''Dhalmel-Haar'''<br>
''Das seidige, leuchtend schimmernde<br>Haar eines Dhalmels.
''
<br><br>
'''Satz:''' 12
|width="50%" valign="top"|
==Andere Verwendungen==
'''[[:Kategorie:Missionen|Verwendet in den Missionen]]:''' [[Operation Arbeiterbiene II (Windurst)|Operation Arbeiterbiene II (W)]]
<br><br>
'''[[:Kategorie:Standardhändler|NPC-Verkaufspreis]]:''' 639~654 Gil
|-
|width="50%" valign="top"|


==Synthese-Rezepte==
|EN-Name =Dhamel Hair
{{Handwerk|Lederhandwerk|(29)}}
:'''Ausbeute:''' ''Dhalmel-Haar'' x 1
:'''HQ 1:''' ''Dhalmel-Haar'' x 2
:{{Wind|Kristall}}
:*3 x [[Dhalmel-Fell]]
:<br>
|width="50%" valign="top"|


==Verwendet in den Rezepten==
|Name = Dhalmel-Haar
*[[Cilice-Stoff]] - {{Handwerk|Schneidern|(85)}}
|Bild = Dhalmel-Haar.png


|-
|Rar = <!-- Ja, sonst leer -->
|width="50%" valign="top"|
|Exklusiv = <!-- Ja, sonst leer -->
==Desynthese-Rezepte==
|Typ = Stoffe
*''Keine''
|Beschreibung = Das seidige, leuchtend schimmernde Haar eines Dhalmels.
|Anzahl = 12


|width="50%" valign="top"|
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
==Erhältlich bei der Desynthese von==
*''Unbekannt''
|width="50%" valign="top"|
|}


==Beschaffung==
{{AH|Materialien|Stoffe}}
===Hinterlassen von===
:{| width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|- style="background:#ffdead;"
! width="35%"|Name
! width="15%"|Level
! width="60%"|Region
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
|[[Savanna Dhalmel]]
|align="center"|
35-37
|[[West-Sarutabaruta (R)]]
|}


===ANNM===
<!-- Mogstärkung bei Möbeln und sonstigen Einrichtungsgegenständen -->
:{| width="40%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|Einrichtung = <!-- Ja, um die folgenden Parameter zu aktivieren -->
|- bgcolor="#ffdead"
|Element =  
! width="40%" | NM Name
|Lager =  
! width="20%" | Levelgrenze
|Mogstärkung =  
! width="40%" | Region
|Stärke (Einrichtung) =
|- bgcolor="#e3e6ff"  valign="top"
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
| [[Cosmos Cocora]]
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|align="center" | 60
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->
| [[West-Sarutabaruta (R)]]
 
|}
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
[[Kategorie:Materialien]]
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
[[Kategorie:Stoffe]]
 
[[Kategorie:Schneidern]]
<!-- Medizin und Nahrungseffekte -->
[[Kategorie:Lederhandwerk]]
|Medizin Effekt =
<!-- {{Medizineffekt |Aktivierungszeit= |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
|Nahrungseffekt =
<!-- {{Nahrungseffekt |Aktivierungszeit= |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
 
|NPC-Verkaufspreis = 639 - 654 [[Gil]]
 
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
 
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
|Erlangt durch Spender =  
|Erlangt durch Lehrplan = <!-- 275, 1544 -->
|Erhalten bei Events =
|Erlangt durch Plündern = <!-- Süd-Gustaberg, Battalia-Tiefen -->
 
|Beeinflusst Legionär-NPC =
|Wird verwendet um herauszulocken =
|Verwendet bei Saisonallen Ereigniss =
|Verwendet bei Lehrplan =
|Verwendet bei Reliktwaffe =
|Verwendet bei Reliktrüstung =  
|Verwendet bei Artefaktrüstung =
 
|Erlangt durch Auftrag & Mission=
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
|Erhalten bei Schlachtfeld =
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld = Cosmos Cocora
|Levelgrenze = 60
|Zeit =  
|Mitglieder =
|Region = West-Sarutabaruta (R)
|Typ = ANNM
}}
 
|Erlangt durch Gartenarbeit=
<!-- {{Hobbie-Gartenarbeit |Name = |Blumentopf= |Samen = |Kristall 1= |Kristall 2=  |Ertrag = }} -->
 
 
|Erlangt durch Holzfällen =
<!-- {{Hobbie-Holzfällen |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Muschelbuddeln =
<!-- {{Hobbie-Muschelbuddeln |Region = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Bergbau =
<!-- {{Hobbie-Bergbau |Region = |Position = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Ausgraben =
<!-- {{Hobbie-Ausgraben |Region = |Position = |Häufigkeit =  }} -->
 
|Erlangt durch Ernten =
<!-- {{Hobbie-Ernten |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Chocobo-Graben =
<!-- {{Hobbie-Chocobo-Graben |Name = |Region = |Häufigkeit = |Benötigt = Scharren, Graben, Eier-Helm }} -->
 
 
|Gefunden in Schatztruhen =
<!-- {{Schatztruhe |Typ =  Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
<!--                               
 
 
Verwendung
 
 
-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =
{{Auftragszeile |Typ= Auftrag |Symbol =WotG |Name=Operation Arbeiterbiene II (Windurst)|NPC =Emhi Tchaoryo }}
 
|Verwendet bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =
|Levelgrenze =
|Zeit =
|Mitglieder =
|Region =
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
-->
 
|Öffnet Schatztruhe =
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Coffer, Chest |Region = |Positionen = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
 
 
 
|Syntheserezepte =
 
{{Synthesebox
|Name =Dhamel-Haar
|Handwerksart =Lederverarbeitung
|Fertigkeitsgrenze =29
 
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =
 
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall = Wind
|Zutaten =Dhamel-Fell, Dhamel-Fell, Dhamel-Fell
 
|NQ Item =Dhamel-Haar
|HQ +1 Item =Dhamel-Haar x2
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
 
 
|Desyntheserezepte =
 
|Synergierezepte =
 
 
|Hinweise =
 
|Historischer Hintergrund =
}}

Aktuelle Version vom 24. Februar 2014, 19:26 Uhr

Syntheserezepteicon.png

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Dhalmel-Haar 1/12

Das seidige, leuchtend schimmernde Haar eines Dhalmels.

Dhalmel-Haar


Beschaffung Verwendung