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|Missionen =  
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|Handwerksart = <!-- Alchemie, Knochenverarbeitung, Schneidern, Kochen, Goldschmieden, Lederverarbeitung, Schmieden, Holzverarbeitung, Synergie -->
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==Andere Verwendungen==
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==Beschaffung==
<noinclude>[[Kategorie:Vorlagen]]</noinclude>
<!--Liste nur die notwendigen Kategorien-->
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===Aufträge===
<!--Gleiches Format für Ereignisse-->
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===Händler===
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|[[<Händlertyp>]]
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===Angeln===
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|
*[[<Regionen>]]
|
*[[<Ködername>]]
|
*[[<Rutenname>]]
<br>
&nbsp;&nbsp;''Bricht möglicherweise:''
*[[<Rutenname>]]
|}
===Chocobo-Graben===
<!--gleiches Format für Excavation, Bergbau, Holzfällen, Ernten, Clamming-->
:{| border="0" width="40%" cellpadding="3" cellspacing="2"
|- style="background:#ffdead;"
! width="60%"|Region
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|
:[[<Areal>]]
|
:<gewöhnlich, selten, etc>
|-
|align="center" colspan="2" BGCOLOR="#ffdead"|
<nowiki>*</nowiki> Ausgrabbar via ''Scharren''<br>
<nowiki>+</nowiki> Ausgrabbar via ''Graben''<br>
|}
 
===Gartenarbeit===
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| [[<Gartenarbeit: XXXtopf-Rezepte|XXXtopf>]]
| [[<Samen>]]
| [[<1. Kristall>]]
| [[<2. Kristall>]]
| <Ausbeute>
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===Hinterlassen von===
<!--Gleiches Format für Gestohlen von-->
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| align="center" |<Level>
| [[<Areal>]]
|}
 
===Kann gestohlen werden von===
<!--Gleiches Format für Gestohlen von-->
:{| border="0" width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|- style="background:#ffdead;"
! width="35%"|Name
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| [[<Areal>]]
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| [[<Areal, falls der Mob in mehr als einem vorkommt>]]
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| [[<Areal>]]
|- style="background:#ffd9d9;" valign="top"
| rowspan="1" |'''[[<Name>]] ([[NM]])'''
| align="center" |<Level>
| [[<Areal>]]
|}
 
 
===BCNM===
<!--Gleiches Format für ENM, KSNM, und ISNM-->
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! width="35%" | Name
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! width="30%" | Region
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| [[<bcnmname>]]
|align="center" | <levelgrenze>
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|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
| [[<bcnmname>]]
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| [[<areal>]]
|}
 
===Eroberungspunkte===
:{|border="0" cellspacing="2" cellpadding="2" width="60%"
|- style="background:#ffdead;"
! width="35%" | Nation
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! width="20%" | Rang
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|- style="background:#e3e6ff;"
| [[<Nation>]]
| align="center" | <Minimale Nationen-Platzierung>
| align="center" | <Spielerrang>
| <wieviel> [[Eroberungspunkte|CP]]
|}
===Dynamis===
<!--gleiches Format für Garrison-->
:*[[Dynamis - <Ort>|<Ort>]]
 
===[[ENM-Belohnungen]]===
:{| border="0" width="20%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|- BGCOLOR="#ffdead"
!width="100%"|Benötigter Handelsgegenstand
|- BGCOLOR="#e3e6ff"
| align="center" |[[<itemname>]]
|}
 
[[Kategorie:Vorlagen]]

Aktuelle Version vom 16. September 2014, 08:57 Uhr

{{Items
|en =

|Rar = 
|Aug = 
|Exklusiv = 
|Statistiken = 

|Satz = 

|Unterkategorie =

|Gildenpunkte = 
<!-- {{Gildenpunkt-Wert|01|0001}} -->

|Missionen = 
|Aufträge = 
|Verkaufspreis = 
<!--  ???~??? Gil -->
|Lagerbar bei = 

|Synthese-Rezepte = 
{{Synthesebox
|Handwerksart = <!-- Alchemie, Knochenverarbeitung, Schneidern, Kochen, Goldschmieden, Lederverarbeitung, Schmieden, Holzverarbeitung, Synergie -->
|Fertigkeitsgrenze = 
|Ausbeute = <!-- [[Ausbeute]] -->
|HQ 1 = <!-- [[HQ 1]] x Anzahl -->
|Kristall = 
|Zutat 1 = <!-- [[Zutat 1]] x Anzahl -->
|Zutat 2 =
|Zutat 3 = 
|Zutat 4 =
|Zutat 5 = 
|Zutat 6 =
|Zutat 7 =
|Zutat 8 =
}}

|Verwendet in den Rezepten = 

|Desynthese-Rezepte = 

|Erhältlich bei der Desynthese = 

}}


Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

Statistiken

Items


Andere Verwendungen

Synthese-Rezepte

  • Keine

Verwendet in den Rezepten

  • Keine


Desynthese-Rezepte

  • Keine

Erhältlich bei der Desynthese von:

  • Keine