Rohe Gewalt: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Beschreibung''': Verursacht Licht-Elementarschaden. Der Schaden variiert je nach TP. [[Azmur]]: [[Konsequenz]], deren Wirkung je nach verbrauchten TP variiert.  
* '''Beschreibung''': Verursacht Licht-Elementarschaden. Der Schaden variiert je nach TP. [[Azmur]]: [[Konsequenz]], deren Wirkung je nach verbrauchten TP variiert.  

Aktuelle Version vom 19. Januar 2013, 01:27 Uhr

Axt-Waffenfertigkeit

  • Fertigkeitenlevel: Keines
  • Beschreibung: Verursacht Licht-Elementarschaden. Der Schaden variiert je nach TP. Azmur: Konsequenz, deren Wirkung je nach verbrauchten TP variiert.
  • Verfügbar, nachdem der Auftrag Ikonenwaffe (Bestienbändger) erledigt wurde.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Schadens-Multiplikatoren nach TP:
100%TP 200%TP 300%TP
4.0 4.25 4.75
  • Hinweis:
    • Magieattacken-Bonus erhöht den verursachten Schaden. MAB+5 = +5% Schaden.
    • Der maximale SChaden scheint bei ~600 ohne MAB zu liegen, und bis zu 850 mit Moldy, Ulg. Pendant und einen Magierjob, der MAB besitzt, als Neben-Job.
    • Funktioniert nicht mit Schleichattacke.

Video[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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