Yukii (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Yukii (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (89 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 4: | Zeile 4: | ||
{{Infobox Items | {{Infobox Items | ||
|Name = | |Name = | ||
|Abkürzung = | |||
|Artikelname = | |||
<!-- Ja, sonst leer --> | <!-- Ja, sonst leer --> | ||
| Zeile 11: | Zeile 13: | ||
|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Kopf, Schwert, Einrichtung etc --> | |Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Kopf, Schwert, Einrichtung etc --> | ||
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder --> | |||
|Volk = | |Volk = | ||
|Anzahl = | |Anzahl = | ||
|Itemlevel = | |||
|Beschreibung = | |Beschreibung = | ||
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw --> | |||
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
<!-- Medizineffekt --> | |||
|Medizin Aktivierungszeit = <!-- Sofort oder Sekunden angabe --> | |||
|Medizin Dauer = <!-- Sofort oder Sekunden angaben der Wirkungszeit --> | |||
|Medicated Status Dauer = <!-- Angabe in Sekunden des Debuff status --> | |||
|Medizineffekt 1 = <!-- [[Mithra]]: [[INT]] +2 --> | |||
|Medizineffekt 2 = | |||
|Medizineffekt 3 = | |||
<!-- Nahrungseffekt --> | |||
|Nahrung Aktivierungszeit = | |||
|Nahrung Gruppe = <!-- Ja, wenn sich die Nahrung auch auf umliegende Gruppenmitglieder auswirkt --> | |||
|Nahrung Anhaltedauer = | |||
|Nahrungseffekt 1 = | |||
|Nahrungseffekt 2 = | |||
|Nahrungseffekt 3 = | |||
|NPC-Verkaufspreis = | |||
|Gildenpunkte pro Item = | |||
|Gildenpunkte Maximal = | |||
|Sonstige Verwendung = | |||
<!-- | |||
{{SH-Liste | |||
|Titel = | |||
|Content = | |||
}} --> | |||
|Sonstige Beschaffung = | |||
<!-- | |||
{{SH-Liste | |||
|Titel = | |||
|Content = | |||
}} --> | |||
|Syntheserezepte = | |||
<!-- | |||
{{Synthesebox | |||
|Name = | |||
|Handwerksart = | |||
|Fertigkeitsgrenze = | |||
|Nebenfertigkeit 1 = | |||
|Nebenfertigkeit 1 Stufe= | |||
|Nebenfertigkeit 2 = | |||
|Nebenfertigkeit 2 Stufe = | |||
|Schlüssel-Item benötigt = | |||
|Kristall = | |||
|Zutaten = | |||
|NQ Item = | |||
|HQ +1 Item = | |||
|HQ +2 Item = | |||
|HQ +3 Item = | |||
}} | |||
--> | |||
|Desyntheserezepte = | |||
|Synergierezepte = | |||
|Hinweise = | |||
|Historischer Hintergrund = | |||
|en = | |||
}} | }} | ||
</pre> | </pre> | ||
| Zeile 28: | Zeile 105: | ||
|Exklusiv = | |Exklusiv = | ||
|Potenzial (Aug) = | |Potenzial (Aug) = | ||
|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Kopf, Schwert, Einrichtung etc --> | |||
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder --> | |||
|Volk = | |||
|Artefaktrüstung = | |||
|Artefaktwaffe = | |||
|Reliktrüstung = | |||
|Reliktwaffe = | |||
|Elysischerüstung = | |||
|Elysischewaffe = | |||
|Ikonenwaffe = | |||
|DEF = | |DEF = | ||
| Zeile 34: | Zeile 124: | ||
|Verzögerung = | |Verzögerung = | ||
|Attribute = | |Attribute = | ||
|Attribute (Aug) = <!-- Nur bei Waffen die Standardmäßig eine Augmentierung besitzen --> | |||
|Spendet = | |Spendet = | ||
|Level = | |Level = | ||
| Zeile 42: | Zeile 133: | ||
|Verzauberung Reaktivierungszeit = | |Verzauberung Reaktivierungszeit = | ||
|Verzauberung Auslösezeit = | |Verzauberung Auslösezeit = | ||
|Verzauberung Wartezeit = | |||
|Versteckter Effekt = | |||
|Schaden pro Sekunde = | |Schaden pro Sekunde = | ||
|TP pro Treffer = | |TP pro Treffer = | ||
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw --> | |||
|Rüstungsset = | |Rüstungsset = | ||
|Rüstungsset Vorraussetzung = <!-- Anzahl der Teile --> | |||
|Rüstungsset Bonus = <!-- Bonus das dass Set gewährt --> | |||
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Porter Moogle Lagerung = <!-- Pfandschein #1-13, sonst leer --> | |||
|NPC-Verkaufspreis = | |||
|Gildenpunkte pro Item = | |||
|Gildenpunkte Maximal = | |||
|Sonstige Verwendung = | |||
<!-- | |||
{{SH-Liste | |||
|Titel = | |||
|Content = | |||
}} --> | |||
|Sonstige Beschaffung = | |||
<!-- | |||
{{SH-Liste | |||
|Titel = | |||
|Content = | |||
}} --> | |||
|Syntheserezepte = | |||
<!-- | |||
{{Synthesebox | |||
|Name = | |||
|Handwerksart = | |||
|Fertigkeitsgrenze = | |||
|Nebenfertigkeit 1 = | |||
|Nebenfertigkeit 1 Stufe= | |||
|Nebenfertigkeit 2 = | |||
|Nebenfertigkeit 2 Stufe = | |||
|Schlüssel-Item benötigt = | |||
|Kristall = | |||
|Zutaten = | |||
|NQ Item = | |||
|HQ +1 Item = | |||
|HQ +2 Item = | |||
|HQ +3 Item = | |||
}} | |||
--> | |||
|Desyntheserezepte = | |||
|Synergierezepte = | |||
|Hinweise = | |||
|Historischer Hintergrund = | |||
|en = | |||
}} | }} | ||
</pre> | </pre> | ||
| Zeile 59: | Zeile 216: | ||
|Exklusiv = | |Exklusiv = | ||
|Potenzial (Aug) = | |Potenzial (Aug) = | ||
|Typ = Eirnichtung | |||
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder --> | |||
|Element = | |Element = | ||
| Zeile 68: | Zeile 228: | ||
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer --> | |In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer --> | ||
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|NPC-Verkaufspreis = | |||
|Gildenpunkte pro Item = | |||
|Gildenpunkte Maximal = | |||
|Sonstige Verwendung = | |||
<!-- | |||
{{SH-Liste | |||
|Titel = | |||
|Content = | |||
}} --> | |||
|Sonstige Beschaffung = | |||
<!-- | |||
{{SH-Liste | |||
|Titel = | |||
|Content = | |||
}} --> | |||
|Syntheserezepte = | |||
<!-- | |||
{{Synthesebox | |||
|Name = | |||
|Handwerksart = | |||
|Fertigkeitsgrenze = | |||
|Nebenfertigkeit 1 = | |||
|Nebenfertigkeit 1 Stufe= | |||
|Nebenfertigkeit 2 = | |||
|Nebenfertigkeit 2 Stufe = | |||
|Schlüssel-Item benötigt = | |||
|Kristall = | |||
|Zutaten = | |||
|NQ Item = | |||
|HQ +1 Item = | |||
|HQ +2 Item = | |||
|HQ +3 Item = | |||
}} | |||
--> | |||
|Desyntheserezepte = | |||
|Synergierezepte = | |||
|Hinweise = | |||
|Historischer Hintergrund = | |||
|en = | |||
}} | }} | ||
</pre></noinclude> | </pre></noinclude>{{#dplvar:set|NAME|{{{Name|x}}} }} | ||
{{{!}}width="100%" valign="top" align="top" class="ffxibox" | {{{!}}width="100%" valign="top" align="top" class="ffxibox" | ||
{{!}}colspan="4" align="right" valign="right"{{!}}{{#if: {{{Rar|}}}|{{Rar}}|}}{{#if: {{{Exklusiv|}}}|{{Exklusiv|}}|}}{{#if: {{{Temporär|}}}|{{Temporär}}|}}{{#if: {{{Potenzial (Aug)|}}}|{{Aug}}|}}{{#if: {{{Eventitem Lagerung|}}}{{{Rüstungslagerung|}}}|[[Datei:Lagerbaricon.png|25px|link={{#if: {{{Eventitem Lagerung|}}}|Ereignisitem-Lagerer|}}{{#if: {{{Rüstungslagerung|}}}|Rüstungslagerer|}}]]|}}{{#if: {{{Porter Moogle Lagerung|}}}|[[Datei:Mooglelagericon.png|25px|link=Porter Moogle]]|}}{{#if: {{{Syntheserezepte|}}}|[[Datei:Syntheserezepteicon.png|25px|link=#Syntheserezepte]]|}} | {{!}}colspan="4" align="right" valign="right"{{!}}{{#if: {{{Rar|}}}|{{Rar}}|}}{{#if: {{{Exklusiv|}}}|{{Exklusiv|}}|}}{{#if: {{{Temporär|}}}|{{Temporär}}|}}{{#if: {{{Potenzial (Aug)|}}}|{{Aug}}|}}{{#if: {{{Eventitem Lagerung|}}}{{{Rüstungslagerung|}}}|[[Datei:Lagerbaricon.png|25px|link={{#if: {{{Eventitem Lagerung|}}}|Ereignisitem-Lagerer|}}{{#if: {{{Rüstungslagerung|}}}|Rüstungslagerer|}}]]|}}{{#if: {{{Porter Moogle Lagerung|}}}|[[Datei:Mooglelagericon.png|25px|link=Porter Moogle]]|}}{{#if: {{{Syntheserezepte|}}}|[[Datei:Syntheserezepteicon.png|25px|link=#Syntheserezepte]]|}} | ||
<span style="height: 8px"></span> | <span style="height: 8px"></span> | ||
{{{!}} width="100%" valign="top" align="top" | {{{!}} width="100%" valign="top" align="top" | ||
{{!}} | {{!}}class="iconbg"{{!}}{{#if: {{{Name|}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Name|}}}|:| }}icon.png|32px|{{{Name|}}}]]|}} | ||
{{!}}valign="top" align="left" style="font-weight: bold; padding:0em 0.3em 0em 0.6em; font-size:{{#ifexpr: {{#len:{{{Name}}}}} > 25 | 22px|{{#ifexpr: {{#len:{{{Name}}}}} > 21 |20px|22px}}}};"{{!}}{{#if: {{{Persönlich|}}}|<font color="#80F080">{{{Name}}}</font>|{{{Name|}}} }}<div style="padding:0em 0em 0em .5em; font-size:12px">{{#if: {{{Typ|}}}|{{Typ-Switch4|{{{Typ}}}}}|}}{{#switch: {{{Volk|}}}|Alle Völker|Alle = [[:Kategorie:Völker|Alle Völker]]|{{#if: {{{Volk|}}}|[[{{{Volk|}}}]]|}} }} </div> | {{!}}valign="top" align="left" style="font-weight: bold; padding:0em 0.3em 0em 0.6em; font-size:{{#ifexpr: {{#len:{{{Name}}}}} > 25 | 22px|{{#ifexpr: {{#len:{{{Name}}}}} > 21 |20px|22px}}}};"{{!}}{{#if: {{{Persönlich|}}}|<font color="#80F080">{{{Name}}}</font>|{{{Name|}}} }}<div style="padding:0em 0em 0em .5em; font-size:12px">{{#if: {{{Typ|}}}|{{Typ-Switch4|{{{Typ}}}}}|}} {{#switch: {{{Volk|}}}|Alle Völker|Alle = [[:Kategorie:Völker|Alle Völker]]|{{#if: {{{Volk|}}}|[[{{{Volk|}}}]]|}} }} </div> | ||
{{!}}style="float: right; font-weight: bold; font-size: 110%;"{{!}}{{#if: {{{Anzahl|}}}|'''1/{{{Anzahl|}}}'''|}} | {{!}}style="float: right; font-weight: bold; font-size: 110%;"{{!}}{{#if: {{{Anzahl|}}}|'''1/{{{Anzahl|}}}'''|}} | ||
{{!}}} | {{!}}} | ||
| Zeile 92: | Zeile 307: | ||
--> | --> | ||
{{#switch: {{{Typ|}}} | {{#switch: {{{Typ|}}} | ||
|Fäuste|Dolch|Schwert|Großschwert|Axt|Großaxt|Sense|Speer|Katana|Großkatana|Keule|Stock|Schießkunst|Blasinstrumente|Blasinstr.|Bogenschießen|Werfen|Handglocke|Schilder|Schild|Kopf|Hals|Nacken|Körper|Hände|Hüfte|Beine|Füße|Rücken|Ringe|Ring|Fernwaffe|Ohrringe|Ohrring = | |Fäuste|Dolch|Schwert|Großschwert|Axt|Großaxt|Sense|Speer|Lanze|Katana|Großkatana|Keule|Stock|Schießkunst|Blasinstrumente|Blasinstr.|Bogenschießen|Werfen|Handglocke|Schilder|Schild|Kopf|Hals|Nacken|Körper|Hände|Hüfte|Beine|Füße|Rücken|Ringe|Ring|Fernwaffe|Ohrringe|Ohrring = | ||
{{#if: {{{DEF|}}}|'''[[DEF]]:''' {{{DEF|}}}|{{#if: {{{DMG|}}}|'''[[DMG]]:''' {{{DMG|}}} '''[[Verzögerung]]:''' {{{Verzögerung|}}}|}}}} {{#if: {{{Verzauberung|}}}|[[Verzauberung]]: {{{Verzauberung|}}} | {{#if: {{{DEF|}}}|'''[[DEF]]:''' {{{DEF|}}}|{{#if: {{{DMG|}}}|'''[[DMG]]:''' {{{DMG|}}} '''[[Verzögerung]]:''' {{{Verzögerung|}}}|}}}} {{#if: {{{Verzauberung|}}}|<br>[[Verzauberung]]: {{{Verzauberung|}}}|}}{{#if: {{{Spendet|}}}|[[Spendet]]: {{{Spendet|}}}|}}{{#if: {{{Attribute|}}}|<br>{{{Attribute|}}}|}}<br>{{#arraydefine:Jobs|{{{Jobs}}}}}{{#arraysort:Jobs|asc}}{{#arrayslice:Jobs1|Jobs|0|9}}{{#arrayslice:Jobs2|Jobs|9|}} | ||
<br>{{#arraydefine:Jobs|{{{Jobs}}}}}{{#arraysort:Jobs|asc}}{{#arrayslice:Jobs1|Jobs|0|9}}{{#arrayslice:Jobs2|Jobs|9|}} | |||
{{#if: {{{Level|}}}|[[Level|'''Lv''']]. {{{Level|}}}|}} {{#if: {{{Jobs|}}}|{{#arrayprint:Jobs1| / |@@@@|[[@@@@]]|}}<br>{{#arrayprint:Jobs2| / |@@@@|[[@@@@]]|}} |}} | {{#if: {{{Level|}}}|[[Level|'''Lv''']]. {{{Level|}}}|}} {{#if: {{{Jobs|}}}|{{#arrayprint:Jobs1| / |@@@@|[[@@@@]]|}}<br>{{#arrayprint:Jobs2| / |@@@@|[[@@@@]]|}} |}} | ||
{{#if: {{{Verzauberung|}}}{{{Spendet|}}}|<div style="text-align: right;">'''[[Verzauberung|<{{{Verzauberung Anzahl|}}}/{{{Verzauberung Anzahl|}}} {{{Verzauberung Reaktivierungszeit|}}}/[{{{Verzauberung Auslösezeit|}}}, {{{Verzauberung | {{#if: {{{Verzauberung|}}}{{{Spendet|}}}|<div style="text-align: right;">'''[[Verzauberung|<{{{Verzauberung Anzahl|}}}/{{{Verzauberung Anzahl|}}} {{{Verzauberung Reaktivierungszeit|}}}/[{{{Verzauberung Auslösezeit|}}}, {{{Verzauberung Wartezeit|}}}]>]]'''</div>|}} | ||
{{#if: {{{Beschreibung|}}}|<br><br> | {{#if: {{{Beschreibung|}}}|<br><br>''{{{Beschreibung|}}}''|}}{{#if: {{{Versteckter Effekt|}}}|<br>''Versteckter Effekt:<br> {{{Versteckter Effekt|}}}'' |}}{{#if: {{{Schaden pro Sekunde|}}}|<br>'''Schaden pro Sekunde:''' {{{Schaden pro Sekunde|}}}|}}{{#if: {{{TP pro Treffer|}}}|<br>'''TP pro Treffer:''' {{{TP pro Treffer|}}}|}}{{#ifexpr: {{PAGESINCAT:{{#dplvar:NAME}} Potenzialverstärkt von Lehrplan}} > 0 | | ||
{{SH-Liste | |||
{{#if: {{{Schaden pro Sekunde|}}}| | |Kategorie ={{#dplvar:NAME}} Potenzialverstärkt von Lehrplan | ||
|Titel = Potenzialverstärkt durch Lehrplan | |||
{{#if: {{{TP pro Treffer|}}}| | |Color = x | ||
|DPL = {{#dpl: | |||
| category= {{#dplvar:NAME}} Potenzialverstärkt von Lehrplan | |||
| dplcache= 1-Lehrplan-Potenzial-{{#dplvar:NAME}}-1 | |||
| namespace = | |||
| includepage = {Lehrplan} Potenzial Belohnung dpl | |||
| format =,,\n | |||
| tablesortcol= 1 | |||
| table = class="SE2-Heaventable sortable" border="1" style="width: 100%;",-,Lehrplan,Augment,Nächster | |||
| tablerow = %%,%% | |||
| suppresserrors= true | |||
}}}} | |||
}}{{#if:{{{Rüstungsset|}}}| | |||
{{SH-Liste | |||
|Kategorie = | |||
|Titel = Rüstungsset | |||
|Color= x | |||
|DPL = [[{{{Rüstungsset|}}}|{{{Rüstungsset|}}}]] ({{{Rüstungsset Vorraussetzung}}} Rüstungsteile): {{#if: {{{Rüstungsset Bonus|}}}|{{{Rüstungsset Bonus}}}|Gewährt keinen Set-Bonus.}} [[Kategorie:{{{Rüstungsset|}}} Items]] | |||
}} |}} | |||
<!-- | <!-- | ||
| Zeile 127: | Zeile 358: | ||
--> | --> | ||
|<!-- | |<!-- | ||
{{#if: {{{Beschreibung|}}}| | |||
}} | -->{{#if: {{{Beschreibung|}}}|''{{{Beschreibung|}}}''|}}{{#if: {{{Medizineffekt 1|}}}| | ||
{{!}}width=" | <br clear="all"> | ||
<br /> | |||
<span style="font-weight: bold; font-size:14px ">Medizineffekt(e)</span> | |||
<div style="width:100%; border:1px solid #B5B5B5;"></div> | |||
{{{!}}width="100%" valign="top" align="top" | |||
!width="33%" {{!}}Aktivierungszeit | |||
!width="33%" {{!}}Wirkungsdauer | |||
!width="33%" {{!}}Medicated Dauer | |||
{{!}}- align="right" | |||
{{!}}<span style="font-weight: bold; font-size:18px ">{{{Medizin Aktivierungszeit|0}}}</span><div style="border:3px solid #B5B5B5; "></div> | |||
{{!}}<span style="font-weight: bold; font-size:18px ">{{{Medizin Dauer|0}}}</span><div style="border:3px solid #B5B5B5; "></div> | |||
{{!}}<span style="font-weight: bold; font-size:18px ">{{{Medicated Status Dauer|0}}}</span><div style="border:3px solid #B5B5B5; "></div> | |||
{{!}}- | |||
{{!}}colspan="3"{{!}} | |||
{{#forargs:Medizineffekt | ik | iv | {{#if:{{#var:iv|}}|{{#ifeq:{{#var:ik}}|{{#explode:{{#var:ik}}||0}}|<!-- leer -->{{#if:{{{Medizineffekt {{#var:ik}}|}}}|{{dot}} {{{Medizineffekt {{#var:ik}}|}}}<br />}} |}} }} }} | |||
{{!}}} | |||
|}}{{#if: {{{Nahrungseffekt 1|}}}| | |||
<br clear="all"> | |||
<br /> | |||
<span style="font-weight: bold; font-size:14px ">Nahrungseffekt(e)</span> | |||
<div style="width:100%; border:1px solid #B5B5B5;"></div> | |||
{{{!}}width="100%" valign="top" align="top" | |||
!Aktivierungszeit | |||
!Anhaltdauer | |||
!Gruppe | |||
{{!}}- align="right" | |||
{{!}}<span style="font-weight: bold; font-size:18px ">{{{Nahrung Aktivierungszeit|0}}}</span><div style="border:3px solid #B5B5B5; "></div> | |||
{{!}}<span style="font-weight: bold; font-size:18px ">{{{Nahrung Anhaltedauer|0}}}</span><div style="border:3px solid #B5B5B5; "></div> | |||
{{!}}<span style="font-weight: bold; font-size:18px ">{{#if: {{{Nahrung Gruppe|}}}|Ja|Nein}}</span><div style="border:3px solid #B5B5B5; "></div> | |||
{{!}}- | |||
{{!}}colspan="3"{{!}} | |||
{{#forargs:Nahrungseffekt | ik | iv | {{#if:{{#var:iv|}}|{{#ifeq:{{#var:ik}}|{{#explode:{{#var:ik}}||0}}|<!-- leer -->{{#if:{{{Nahrungseffekt {{#var:ik}}|}}}|{{dot}} {{{Nahrungseffekt {{#var:ik}}|}}}<br />}} |}} }} }} | |||
{{!}}} | |||
|}} | |||
<!-- Ende vom Typ-Switch -->}}<!-- Ende vom Typ-Switch --> | |||
{{!}}rowspan="12" valign="top" style="border-right: 4px solid #969696;" cellpadding{{!}} | |||
{{!}}rowspan="12" valign="top" {{!}} | |||
{{!}}width="38%" valign="top" align="top"{{!}} | |||
{{#ifexist: Datei:{{#replace:{{{Name|}}}|:| }}.png|[[Datei:{{#replace:{{{Name|}}}|:| }}.png|center|359px|{{{Name|}}}]]<br><div style="width:100%; border:1px solid #B5B5B5;"></div>|{{#if: {{{Name|}}}|[[Datei:{{#replace:{{{Name|}}}|:| }}.jpg|center|359px|{{{Name|}}}]]<br> | |||
<div style="width:100%; border:1px solid #B5B5B5;"></div> | |||
|}} }} | |||
<!-- | |||
Informationübersicht Beginn | |||
--> | |||
{{{!}}width="100%" valign="top" align="top" | |||
{{#if: {{{Andere Qualitäten|}}}| | |||
{{!}}- valign="top" align="top" | |||
{{!}}width="50%"{{!}}<font color="white">Andere Qualitäten:</font> | |||
{{!}}width="50%"{{!}}{{#arraydefine:Andere Qualitäten|{{{Andere Qualitäten|}}}}}{{#arraysort:Andere Qualitäten|asc}}{{#arrayprint:Andere Qualitäten|<br/>|@@@@|[[Datei:{{#replace: @@@@ |:| }}icon.png|20px|link=@@@@|@@@@]] [[@@@@]]}} | |||
{{!}}- | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}<hr> | |||
|}} | |||
{{#if: {{{Gildenpunkte pro Item|}}} {{{Gildenpunkte Maximal|}}}| | |||
{{!}}- valign="top" align="top" | |||
{{!}}<font color="white">[[Gildenpunkte|Gildenpunkt-Wert]]</font> | |||
{{!}}{{#if:{{{Gildenpunkte pro Item|}}}|{{#if:{{{Gildenpunkte Maximal|}}}|''{{{Gildenpunkte pro Item}}} / {{{Gildenpunkte Maximal}}}'' ({{#expr: {{{Gildenpunkte Maximal}}} / {{{Gildenpunkte pro Item}}} round 1}} Gegenstände)|''{{{Gildenpunkte pro Item}}} / ???'' (??? Items) <includeonly>{{Informationen benötigt}}</includeonly>}}|{{#if:{{{Gildenpunkte Maximal|}}}|''??? / {{{Gildenpunkte Maximal}}}'' (??? Items) <includeonly>{{Informationen benötigt}}</includeonly>|''Keiner''}}}} | |||
{{!}}- | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}<hr>|}} | |||
{{#switch: {{{Typ|}}}| | |||
|Fleisch & Eier|Fisch (Gericht)|Gemüse|Brot & Reis|Süßigkeiten|Getränke|Zutaten|Fäuste|Dolch|Schwert|Großschwert|Axt|Großaxt|Sense|Speer|Lanze|Katana|Großkatana|Keule|Stock|Schießkunst|Blasinstrumente|Blasinstr.|Bogenschießen|Werfen|Handglocke|Schilder|Schild|Kopf|Hals|Nacken|Körper|Hände|Hüfte|Beine|Füße|Rücken|Ringe|Ring|Fernwaffe|Ohrringe|Ohrring = | |||
{{!}}- valign="top" align="top" | |||
{{!}}colspan="2"{{!}} | |||
== <font color="white">Makro Kommando</font> == | |||
{{Makro-Switch|Typ ={{{Typ|}}}|Name={{{Name|}}}}} | |||
|}} | |||
{{!}}} | {{!}}} | ||
<!-- | |||
Informationübersicht Ende | |||
--> | |||
{{!}}} | {{!}}} | ||
<!-- Ende von ffxibox --> | |||
{{!}}}<!-- | |||
Verwendung und Beschaffung | |||
--> | |||
{{Infobox Items/ErhaltundVerwendung | |||
|Name ={{{Name|}}} | |||
|Typ = {{{Typ|}}} | |||
|Exklusiv = {{{Exklusiv|}}} | |||
|Sonstige Beschaffung = {{{Sonstige Beschaffung|}}} | |||
|Sonstige Verwendung = {{{Sonstige Verwendung|}}} | |||
|NPC-Verkaufspreis = {{{NPC-Verkaufspreis|}}} | |||
|Syntheserezepte ={{{Syntheserezepte|}}} | |||
|Desyntheserezepte ={{{Desyntheserezepte|}}} | |||
|Synergierezepte ={{{Synergierezepte|}}} | |||
}} | |||
<!-- ENDE Verwendung von Beschaffung --><!-- | |||
Kategorien etc. | |||
--> | |||
[[Kategorie:Items]]{{#if: {{{Artefaktrüstung|}}}|[[Kategorie:Artefaktrüstung]]|}}{{#if: {{{Artefaktwaffe|}}}|[[Kategorie:Artefaktwaffen]]|}}{{#if: {{{Reliktrüstung|}}}|[[Kategorie:Reliktrüstung]]|}}{{#if: {{{Reliktwaffe|}}}|[[Kategorie:Reliktwaffen]]|}}{{#if: {{{Elysischerüstung|}}}|[[Kategorie:Elysischerüstung]]|}}{{#if: {{{Elysischewaffe|}}}|[[Kategorie:Elysischewaffen]]|}}{{#if: {{{Ikonenwaffe|}}}|[[Kategorie:Ikonenwaffen]]|}} | |||
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__ | |||
Aktuelle Version vom 2. Juni 2014, 10:29 Uhr
Items
{{Infobox Items
|Name =
|Abkürzung =
|Artikelname =
<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar =
|Exklusiv =
|Temporär =
|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Kopf, Schwert, Einrichtung etc -->
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Volk =
|Anzahl =
|Itemlevel =
|Beschreibung =
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
<!-- Medizineffekt -->
|Medizin Aktivierungszeit = <!-- Sofort oder Sekunden angabe -->
|Medizin Dauer = <!-- Sofort oder Sekunden angaben der Wirkungszeit -->
|Medicated Status Dauer = <!-- Angabe in Sekunden des Debuff status -->
|Medizineffekt 1 = <!-- [[Mithra]]: [[INT]] +2 -->
|Medizineffekt 2 =
|Medizineffekt 3 =
<!-- Nahrungseffekt -->
|Nahrung Aktivierungszeit =
|Nahrung Gruppe = <!-- Ja, wenn sich die Nahrung auch auf umliegende Gruppenmitglieder auswirkt -->
|Nahrung Anhaltedauer =
|Nahrungseffekt 1 =
|Nahrungseffekt 2 =
|Nahrungseffekt 3 =
|NPC-Verkaufspreis =
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Syntheserezepte =
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe =
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =
|Zutaten =
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
|Desyntheserezepte =
|Synergierezepte =
|Hinweise =
|Historischer Hintergrund =
|en =
}}
Waffen und Rüstung
{{Infobox Items
|Name =
<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar =
|Exklusiv =
|Potenzial (Aug) =
|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Kopf, Schwert, Einrichtung etc -->
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Volk =
|Artefaktrüstung =
|Artefaktwaffe =
|Reliktrüstung =
|Reliktwaffe =
|Elysischerüstung =
|Elysischewaffe =
|Ikonenwaffe =
|DEF =
|DMG =
|Verzauberung =
|Verzögerung =
|Attribute =
|Attribute (Aug) = <!-- Nur bei Waffen die Standardmäßig eine Augmentierung besitzen -->
|Spendet =
|Level =
|Item-Level =
|Jobs =
|Verzauberung Anzahl =
|Verzauberung Reaktivierungszeit =
|Verzauberung Auslösezeit =
|Verzauberung Wartezeit =
|Versteckter Effekt =
|Schaden pro Sekunde =
|TP pro Treffer =
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|Rüstungsset =
|Rüstungsset Vorraussetzung = <!-- Anzahl der Teile -->
|Rüstungsset Bonus = <!-- Bonus das dass Set gewährt -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Porter Moogle Lagerung = <!-- Pfandschein #1-13, sonst leer -->
|NPC-Verkaufspreis =
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Syntheserezepte =
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe =
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =
|Zutaten =
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
|Desyntheserezepte =
|Synergierezepte =
|Hinweise =
|Historischer Hintergrund =
|en =
}}
Eirnichtung
{{Infobox Items
|Name =
<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar =
|Exklusiv =
|Potenzial (Aug) =
|Typ = Eirnichtung
|Subtyp = <!-- Bei Angelzeug wie [[Panzerkäfer]] = Köder -->
|Element =
|Lager =
|Mogstärkung =
|Stärke (Einrichtung) =
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|NPC-Verkaufspreis =
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
|Sonstige Verwendung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Sonstige Beschaffung =
<!--
{{SH-Liste
|Titel =
|Content =
}} -->
|Syntheserezepte =
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe =
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =
|Zutaten =
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
|Desyntheserezepte =
|Synergierezepte =
|Hinweise =
|Historischer Hintergrund =
|en =
}}
|
| ||||||||||||
| Beschaffung | Verwendung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
