Yowie-Haut: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Lederverarbeitung]][[Kategorie:Leder]][[Kategorie:Schneidern]][[en:Yowie Skin]]
{{Itembox
__NOTOC__
|Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates -->
|EN-Name =Yowie Skin


|Name = Yowie-Haut
|Bild = Yowie-Haut.png


[[Bild:Yowie-Haut.jpg]]
|Rar = <!-- Ja, sonst leer -->
{|cellpadding="5" width="100%"
|Exklusiv = <!-- Ja, sonst leer -->
|width="50%" valign="top" align="left"|
|Typ = Leder
==Statistiken==
|Beschreibung = Die geschmeidige Haut eines Yowie.
'''Yowie-Haut'''<br>
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl -->
''Die geschmeidige Haut eines Yowie.''<br>
|width="50%" valign="top" align="left"|
==Andere Verwendungen==
'''[[Gildenpunkte]]:''' Keine
<br><br>
'''[[:Kategorie:Missionen|Verwendet in den Missionen]]:''' Keine
<br><br>
'''[[:Kategorie:Aufträge|Verwendet in den Aufträgen]]:''' Keine
<br><br>
'''[[:Kategorie:Standardhändler|NPC-Verkaufspreis]]:''' ???~1.200 Gil
|-
|width="50%" valign="top" align="left"|


==Synthese-Rezepte==  
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
''Keine''
 
|width="50%" valign="top" align="left"|
 
==Verwendet in den Rezepten==
<!-- Mogstärkung bei Möbeln und sonstigen Einrichtungsgegenständen -->
*[[Armutsmanschetten]] - {{Handwerk|Lederverarbeitung|(97)}}, {{Handwerk|Schneidern|(?)}}
|Einrichtung = <!-- Ja, um die folgenden Parameter zu aktivieren -->
*[[Armutshut]] - {{Handwerk|Lederverarbeitung|(93)}}, {{Handwerk|Schneidern|(?)}}
|Element =  
*[[Armutsumhang]] - {{Handwerk|Lederverarbeitung|(100)}}, {{Handwerk|Schneidern|(?)}}
|Lager =  
*[[Desert Boots]] - {{Handwerk|Lederverarbeitung|(57)}}
|Mogstärkung =
*[[Desert Mantle]] - {{Handwerk|Lederverarbeitung|(92)}}
|Stärke (Einrichtung) =  
|-
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|width="50%" valign="top" align="left"|
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
==Desynthese-Rezepte==
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->
''Keine''
 
|width="50%" valign="top" align="left"|
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
==Erhältlich bei der Desynthese von==
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
*''Keine''
 
|}
<!-- Medizin und Nahrungseffekte -->
==Beschaffung==
|Medizin Effekt =  
{{AH|Materialien|Leder}}
<!-- {{Medizineffekt |Aktivierungszeit= |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
===Hinterlassen von===
|Nahrungseffekt =
:{| width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
<!-- {{Nahrungseffekt |Aktivierungszeit= |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
|- style="background:#ffdead;"
 
! width="35%"|Name
|NPC-Verkaufspreis = 1.200
! width="15%"|Level
 
! width="60%"|Region
|Gildenpunkte pro Item =
|- style="background:#ffd9d9;" valign="top"
|Gildenpunkte Maximal =
|'''[[Yowie]] ([[NM]])'''
 
| align="center" |69-71
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
| [[Kuftal-Tunnel]]
|Erlangt durch Spender =
|}
|Erlangt durch Lehrplan = <!-- 275, 1544 -->
|Erhalten bei Events =
|Erlangt durch Plündern = <!-- Süd-Gustaberg, Battalia-Tiefen -->
|Erlangt bei Gang der Echos =
 
|Beeinflusst Legionär-NPC =
|Wird verwendet um herauszulocken =
|Verwendet bei Saisonallen Ereigniss =
|Verwendet bei Lehrplan =
|Verwendet bei Reliktwaffe =
|Verwendet bei Reliktrüstung =
|Verwendet bei Artefaktrüstung =
|Verwendet bei Eroberung =
|Synthese =
 
|Erlangt durch Auftrag & Mission=
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
|Erhalten bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =
|Levelgrenze =
|Zeit =
|Mitglieder =
|Region =
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
-->
 
|Erlangt durch Gartenarbeit=
<!-- {{Hobbie-Gartenarbeit |Name = |Blumentopf= |Samen = |Kristall 1= |Kristall 2=  |Ertrag = }} -->
 
|Erlangt durch Angeln =
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel =  |Köder = }} -->
 
|Erlangt durch Holzfällen =
<!-- {{Hobbie-Holzfällen |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Muschelbuddeln =
<!-- {{Hobbie-Muschelbuddeln |Region = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Bergbau =
<!-- {{Hobbie-Bergbau |Region = |Position = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Ausgraben =
<!-- {{Hobbie-Ausgraben |Region = |Position = |Häufigkeit =  }} -->
 
|Erlangt durch Ernten =
<!-- {{Hobbie-Ernten |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Chocobo-Graben =
<!-- {{Hobbie-Chocobo-Graben |Name = |Region = |Häufigkeit = |Benötigt = Scharren, Graben, Eier-Helm }} -->
 
 
|Gefunden in Schatztruhen =
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
<!--                               
 
 
Verwendung
 
 
-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
|Verwendet bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =
|Levelgrenze =  
|Zeit =  
|Mitglieder =
|Region =  
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
-->
 
|Öffnet Schatztruhe =  
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Coffer, Chest |Region = |Positionen = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
 
 
 
|Syntheserezepte =
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
 
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =
 
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =
|Zutaten =
 
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
 
|Desyntheserezepte =
 
|Synergierezepte =
 
 
|Hinweise =
 
|Historischer Hintergrund =
}}

Version vom 26. Dezember 2012, 18:34 Uhr

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Yowie-Haut

Die geschmeidige Haut eines Yowie.



Beschaffung Verwendung