Kinnriemen: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Ausrüstungsbox |Name = Kinnriemen |EN-Name =Faceguard |Bild = Kinnriemen.png |Basis-Item = <!-- nur wenn +1/+2/+3 gegenstände Existieren. Name OHNE +1, +2, +…“)
 
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{{Ausrüstungsbox
{{Ausrüstungsbox2
|Name = Kinnriemen
|Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates -->
|EN-Name =Faceguard
|EN-Name =Faceguard


|Name = Kinnriemen
|Bild = Kinnriemen.png
|Bild = Kinnriemen.png
|Basis-Item = <!-- nur wenn +1/+2/+3 gegenstände Existieren. Name OHNE +1, +2, +3 eintragen -->
|HQ = <!-- Wenn vorhanden, +1, +2 oder +3 Eintragen, sonst leer -->


|Rar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Exklusiv =  <!-- Ja, sonst leer -->
|Exklusiv =  <!-- Ja, sonst leer -->
|Potenzial (Aug) =  
|Potenzial (Aug) =
|Geschlecht =  
|Typ = Kopf
|Volk = Alle Völker
|Volk = Alle Völker
|Typ = Kopf
|DEF = 5
|Job = WAR, RDM, PLD, DRK, BST, RNG, SAM, DRG, BLU
|DMG =  
|Beschreibung =  
|Verzögerung =  
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl -->
|Attribute =  
|Level = 10
|Level = 10
 
|Jobs = BLU, BST, DRG, DRK, PLD, RDM, RNG, SAM, WAR
<!-- Gebt hier die Parameter mit Wikisyntax an. Seht hierzu auch Hilfe:Wikisyntax -->
|Statistikzeile 1 = DEF:5
|Statistikzeile 2 =
|Statistikzeile 3 =
|Statistikzeile 4 =
|Statistikzeile 5 =
 
|Statistikhinweise =


|Schaden pro Sekunde =  
|Schaden pro Sekunde =  
|TP pro Sekunde =  
|TP pro Treffer =


|Versteckter Effekt =  
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl -->
|Mögliches Potenzial (Aug) =
|Rüstungsset =
|Beschreibung =  


|Lagerbar bei = <!-- Name des NPCs hier. Bei mehreren NPCs mit Komma trennen -->
|Andere Qualitäten = Kinnriemen +1
|Rüstungsset = Scale Male Set
|NPC-Verkaufspreis = 296 - 297 [[Gil]]
|Gildenpunkte pro Item =290
|Gildenpunkte Maximal =2.480
<!--


Beschaffung
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->


-->
|NPC-Verkaufspreis = 296 - 297
|Erlangt durch Gartenarbeit=


|Gildenpunkte pro Item =290
|Gildenpunkte Maximal =2480


|Erlangt durch Angeln =
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->


|Erhalten bei Events =


|Erlangt durch Holzfällen =
|Beeinflusst Legionär-NPC =
|Wird verwendet um herauszulocken =
|Verwendet bei Events =
|Verwendet bei Reliktwaffe =
|Verwendet bei Reliktrüstung =
|Verwendet bei Artefaktrüstung =


|Erlangt durch Auftrag & Mission=
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->


|Erlangt durch Muschelbuddeln =
|Erhalten bei Lehrplan=  
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Potenzial = }} -->


|Erhalten bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =
|Levelgrenze =
|Zeit =
|Mitglieder =
|Region =
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
-->


|Erlangt durch Bergbau =
|Erlangt durch Angeln =
 
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel =  |Köder = }} -->


|Erlangt durch Ausgraben =
|Gefunden in Schatztruhen =  
{{Schatztruhe |Typ =  Treasure Casket (Braun) |Region =La Theine-Plateau |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }}
<!--                               




|Erlangt durch Ernten =
Verwendung




-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->


|Gefunden in Schatztruhen = <!--
|Verwendet bei Lehrplan =
{{Schatztruhe
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Vorheriger Lehrplan = }} -->
|Typ = Treaure Coffer, Treasuer Chest
|Region =
|Schlüssel =  
|Besondere Vorraussetzung =  
}} -->
 


|Syntheserezepte=  
|Syntheserezepte =  
{{Synthesebox
{{Synthesebox
|Name =Kinnriemen
|Name =Kinnriemen
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|Zutaten =Bronzeblock, Schafslederstück
|Zutaten =Bronzeblock, Schafslederstück


|NQ Item =Kinnriemen
|NQ Item =[[Kinnriemen]]
|NQ Anzahl =1
|HQ +1 Item =[[Kinnriemen +1]]
|HQ +1 Item =Kinnriemen +1
|HQ +1 Anzahl =1
|HQ +2 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +2 Anzahl =
|HQ +3 Item =
|HQ +3 Item =
|HQ +3 Anzahl =
}}
}}
|Desyntheserezepte =  
|Desyntheserezepte =  
{{Desynthesebox
{{Desynthesebox
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|Fertigkeitsgrenze =9
|Fertigkeitsgrenze =9
|Ausbeute = Bronzebarren
|Ausbeute = Bronzebarren
|Ausbeute Anzahl =1
|HQ 1 =Schafslederstück
|HQ 1 =Schafslederstück
|HQ 1 Anzahl =
|HQ 1 Anzahl =1
|HQ 2 =  
|HQ 2 =  
|HQ 2 Anzahl =
|HQ 2 Anzahl =
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|Synergierezepte =  
|Synergierezepte =  


|Sonstige Beschaffung = <!-- Hier kann mit Wikisyntax garbeitet werden -->
<!--                                                                           
Verwendung
-->
|Sonstige Verwendungen = <!-- Hier kann mit Wikisyntax garbeitet werden -->


|Hinweise =  
|Hinweise =  

Version vom 11. Oktober 2012, 12:17 Uhr