Robe +1: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „Baumwollstoff“ durch „Baumwollstoffstück“)
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[[Category:Schneidern]][[Kategorie:Rüstung]][[Kategorie:Körper]][[en:Robe +1]]
{{Ausrüstungsbox2
__NOTOC__
|Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates -->
|EN-Name =Robe +1


[[Bild:Robe_1.jpg]]
|Name = Robe +1
{|cellpadding="5" width="100%"
|Bild = Robe +1.png
|width="50%" valign="top" align="left"|
==Statistiken==
'''Robe +1''' <br>
'''<nowiki>[</nowiki>[[:Category:Körper|Körper]]<nowiki>]</nowiki> Alle Völker'''<br>
'''DEF:''' 4<br>
'''Lv.''' 1 '''[[MNK]] / [[WHM]] / [[BLM]] / [[RDM]] / [[THF]] / [[DRK]] / '''<br>
'''[[BRD]] / [[RNG]] / [[SMN]] / [[BLU]] / [[COR]] / [[PUP]] / [[DNC]] / [[SCH]]'''<br><br>
''Komplettes [[Robe +1-Set]] ansehen.''
|width="50%" valign="top" align="left"|


==Andere Verwendungen==
|Rar = <!-- Ja, sonst leer -->
'''[[Gildenpunkte]]:''' 60 / ??? (??? Items)
|Exklusiv =  <!-- Ja, sonst leer -->
<br><br>
|Potenzial (Aug) =
'''[[:Kategorie:Missionen|Verwendet in den Missionen]]:''' Keine
|Typ =  Körper
<br><br>
|Volk = Alle Völker
'''[[:Kategorie:Aufträge|Verwendet in den Aufträgen]]:''' Keine
|DEF = 4
<br><br>
|DMG =
'''[[:Kategorie:Standardhändler|NPC-Verkaufspreis]]:''' 60~61 Gil
|Verzögerung =
|-
|Attribute =  
|width="50%" valign="top" align="left"|
|Level = 1
|Jobs = MNK, WHM, BLM, RDM, THF, DRK, BRD, RNG, SMN, BLU, COR, PUP, DNC, SCH


==Synthese-Rezepte==
|Schaden pro Sekunde =  
{{Handwerk|Schneidern|(16)}}
|TP pro Treffer =
:'''Ausbeute:''' [[Robe]]
:'''HQ 1:''' ''Robe +1''
:{{Erde|Kristall}}
:*1 x [[Grasfaden]]
:*2 x [[Grasstoffstück]]
:*2 x [[Baumwollstoffstück]]
|width="50%" align="top" align="left"|
==Verwendet in den Rezepten==
*''Keine''
|-
|width="50%" valign="top" align="left"|
==Desynthese-Rezepte==
''Keine''
|width="50%" valign="top" align="left"|
==Erhältlich bei der Desynthese von==
*''Keine''
|}
==Beschaffung==
{{AH|Rüstung|Körper}}


'''''Kann nur durch Handwerk hergestellt werden!'''''
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl -->
|Rüstungsset = Robe +1-Set
|Beschreibung =
 
|Andere Qualitäten = Robe
 
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
 
|NPC-Verkaufspreis = 60 - 61
 
|Gildenpunkte pro Item =60
|Gildenpunkte Maximal =1680
 
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
 
|Erhalten bei Events =
 
|Beeinflusst Legionär-NPC =
|Wird verwendet um herauszulocken =
|Verwendet bei Events =
|Verwendet bei Reliktwaffe =
|Verwendet bei Reliktrüstung =
|Verwendet bei Artefaktrüstung =
 
|Erlangt durch Auftrag & Mission=
 
 
|Erhalten bei Lehrplan=
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Potenzial = }} -->
 
|Erhalten bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =
|Levelgrenze =
|Zeit =
|Mitglieder =
|Region =
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
-->
 
|Erlangt durch Angeln =
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel =  |Köder = }} -->
 
|Gefunden in Schatztruhen =
<!-- {{Schatztruhe |Typ =  Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
<!--                               
 
 
Verwendung
 
 
-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =
 
 
|Verwendet bei Lehrplan =
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Vorheriger Lehrplan =  }} -->
 
|Syntheserezepte =
{{Synthesebox
|Name =Robe +1
|Handwerksart =Schneidern
|Fertigkeitsgrenze =16
 
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =
 
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall = Erde
|Zutaten =Grasfaden, Grasstoffstück, Grasstoffstück, Baumwollstoffstück, Baumwollstoffstück
 
|NQ Item =[[Robe]]
|HQ +1 Item =[[Robe +1]]
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
 
 
|Desyntheserezepte =
 
|Synergierezepte =
 
 
|Hinweise =
* Kann nur durch Synthese erlangt werden.
|Historischer Hintergrund =
}}

Version vom 27. September 2012, 12:35 Uhr