Paar Schuhe: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:Lederverarbeitung]][[Category:Schneidern]][[Kategorie:Rüstung]][[Kategorie:Füße]][[en:Shoes]]
{{Ausrüstungsbox2
__NOTOC__
|Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates -->
|EN-Name =


[[Bild:Schuhe.jpg]]
|Name = Paar Schuhe
{|cellpadding="5" width="100%"
|Bild = Paar Schuhe.png
|width="50%" valign="top" align="left"|
==Statistiken==
'''Schuhe''' <br>
'''<nowiki>[</nowiki>[[:Category:Füße|Füße]]<nowiki>]</nowiki> Alle Völker'''<br>
'''DEF:''' 6<br>
'''Lv.''' 34 '''[[MNK]] / [[WHM]] / [[BLM]] / [[RDM]] / [[PLD]] / [[BRD]] / '''<br>
'''[[RNG]] / [[SMN]] / [[BLU]] / [[PUP]] / [[SCH]]'''<br><br>
''Komplettes [[Leinen-Umhang-Set]] ansehen.''
|width="50%" valign="top" align="left"|


==Andere Verwendungen==
|Rar = <!-- Ja, sonst leer -->
'''[[Gildenpunkte]]:''' 1104 / 4720 (4.3 Items)
|Exklusiv =  <!-- Ja, sonst leer -->
<br><br>
|Potenzial (Aug) =
'''[[:Kategorie:Missionen|Verwendet in den Missionen]]:''' Keine
|Typ = Füße
<br><br>
|Volk = Alle Völker
'''[[:Kategorie:Aufträge|Verwendet in den Aufträgen]]:''' Keine
|DEF = 6
<br><br>
|DMG =
'''[[:Kategorie:Standardhändler|NPC-Verkaufspreis]]:''' ???~1104 Gil
|Verzögerung =
|-
|Attribute =  
|width="50%" valign="top" align="left"|
|Level = 34
|Jobs = MNK, WHM, BLM, RDM, PLD, BRD, RNG, SMN, BLU, PUP, SCH


==Synthese-Rezepte==
|Schaden pro Sekunde =
{{Handwerk|Lederverarbeitung|(34)}}, ''{{Handwerk|Schneidern|(8)}}''
|TP pro Treffer =
:'''Ausbeute:''' ''Schuhe''
 
:'''HQ 1:''' [[Schuhe +1]]
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl -->
:{{Erde|Kristall}}
|Rüstungsset = Leinenmantel (Set)
:*2 x [[Dhalmel-Leder]]
|Beschreibung =  
:*1 x [[Baumwollstoffstück]]
 
|width="50%" valign="top" align="left"|
|Andere Qualitäten = Paar Schuhe +1
==Verwendet in den Rezepten==
 
*''Keine''
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|-
|Rüstungslagerung = Ja
|width="50%" valign="top" align="left"|
|Porter Moogle Lagerung = <!-- Pfandschein #1-13, sonst leer -->
==Desynthese-Rezepte==
 
''Keine''
|NPC-Verkaufspreis = 1.104
|width="50%" valign="top" align="left"|
 
==Erhältlich bei der Desynthese von==
|Gildenpunkte pro Item =1.104
*''Keine''
|Gildenpunkte Maximal =4.720
|}
 
==Beschaffung==
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
{{AH|Rüstung|Füße}}
 
===Händler===
|Erhalten bei Events =
:{| width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
 
|BGCOLOR="#ffdead" colspan="3"|'''Preis:''' ~14.352 Gil
|Beeinflusst Legionär-NPC =
|- BGCOLOR="#ffdead"
|Wird verwendet um herauszulocken =
!width="30%"|Name
|Verwendet bei Events =
!width="35%"|Ort
|Verwendet bei Reliktwaffe =  
!width="35%"|Typ
|Verwendet bei Reliktrüstung =  
|- BGCOLOR="#e3e6ff"
|Verwendet bei Artefaktrüstung =
|[[Chenokih]]
 
|[[Unter-Jeuno]] (H-9)
|Erlangt durch Auftrag & Mission=
|[[Standardhändler]]
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
|}
 
|Erhalten bei Lehrplan=  
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Potenzial = }} -->
 
|Erhalten bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =  
|Levelgrenze =  
|Zeit =
|Mitglieder =
|Region =
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
-->
 
|Erlangt durch Angeln =
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel = |Köder = }} -->
 
|Gefunden in Schatztruhen =  
<!-- {{Schatztruhe |Typ =  Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
<!--                               
 
 
Verwendung
 
 
-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =  
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
|Verwendet bei Lehrplan =
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Vorheriger Lehrplan = }} -->
 
|Syntheserezepte =  
{{Synthesebox
|Name =Paar Schuhe
|Handwerksart =Lederverarbeitung
|Fertigkeitsgrenze =34
 
|Nebenfertigkeit 1 =Schneidern
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=8
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =
 
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall = Erde
|Zutaten =Dhalmel-Leder, Dhalmel-Leder, Baumwollstoffstück
 
|NQ Item =[[Paar Schuhe]]
|HQ +1 Item =[[Paar Schuhe +1]]
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
 
 
|Desyntheserezepte =
{{Desynthesebox
|Handwerksart =Lederverarbeitung
|Fertigkeitsgrenze =34
|Ausbeute = Baumwollfaden
|Ausbeute Anzahl =2
|HQ 1 =Baumwollfaden
|HQ 1 Anzahl =3
|HQ 2 = Dhalmel-Leder
|HQ 2 Anzahl =1
|HQ 3 = Dhalmel-Leder
|HQ 3 Anzahl =2
|Kristall = Blitz
|Zutat = Paar Schuhe
}}
|Synergierezepte =
 
 
|Hinweise =
 
|Historischer Hintergrund =
}}

Version vom 3. November 2012, 03:21 Uhr