K (Textersetzung - „Leinenstoff“ durch „Leinenstoffstück“) |
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{{Ausrüstungsbox2 | |||
|Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates --> | |||
|EN-Name = | |||
| | |Name = Baumwoll-Sitabaki | ||
|Bild = Baumwoll-Sitabaki.png | |||
|Rar = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Exklusiv = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Potenzial (Aug) = | |||
< | |Typ = Beine | ||
| | |Volk = Alle Völker | ||
|DEF = 10 | |||
|DMG = | |||
< | |Verzögerung = | ||
|Attribute = | |||
< | |Level = 18 | ||
|Jobs = MNK, SAM, NIN | |||
|Schaden pro Sekunde = | |||
|TP pro Treffer = | |||
| | |||
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl --> | |||
|Rüstungsset = Baumwoll-Dogi-Set | |||
|Beschreibung = | |||
|Andere Qualitäten = Baumwoll-Sitabaki +1 | |||
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
| | |||
|NPC-Verkaufspreis = 995 - 1005 | |||
|- | |Gildenpunkte pro Item = | ||
| | |Gildenpunkte Maximal = | ||
== | |||
{{ | <!-- Mehrere durch Komma Trennen --> | ||
|Erhalten bei Events = | |||
== | |Beeinflusst Legionär-NPC = | ||
|Wird verwendet um herauszulocken = | |||
|Verwendet bei Events = | |||
|Verwendet bei Reliktwaffe = | |||
{{ | |Verwendet bei Reliktrüstung = | ||
|Verwendet bei Artefaktrüstung = | |||
| | |Erlangt durch Auftrag & Mission= | ||
| | <!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} --> | ||
! | |||
|Erhalten bei Lehrplan= | |||
! | <!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Potenzial = }} --> | ||
| | |||
|Erhalten bei Schlachtfeld = | |||
| | <!-- | ||
| | {{Schlachtfeldzeile | ||
| | |Schlachtfeld = | ||
| | |Levelgrenze = | ||
| | |Zeit = | ||
| | |Mitglieder = | ||
| | |Region = | ||
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos | |||
| | }} | ||
| | --> | ||
| | |||
|[[ | |Erlangt durch Angeln = | ||
|[[ | <!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel = |Köder = }} --> | ||
| | |||
|} | |Gefunden in Schatztruhen = | ||
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} --> | |||
<!-- | |||
| | |||
Verwendung | |||
| | |||
| | --> | ||
| | |Verwendet bei Auftrag & Mission = | ||
| | <!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} --> | ||
| | |||
| | |Verwendet bei Lehrplan = | ||
| | <!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Vorheriger Lehrplan = }} --> | ||
| | |Syntheserezepte = | ||
{{Synthesebox | |||
| | |Name =Baumwoll-Sitabaki | ||
| | |Handwerksart =Schneidern | ||
| | |Fertigkeitsgrenze =26 | ||
|Nebenfertigkeit 1 = | |||
|Nebenfertigkeit 1 Stufe= | |||
|Nebenfertigkeit 2 = | |||
|Nebenfertigkeit 2 Stufe = | |||
|Schlüssel-Item benötigt = | |||
|Kristall = Erde | |||
|Zutaten =Leinenstoffstück, Grasfaden, Baumwollstoffstück, Baumwollstoffstück | |||
|NQ Item =[[Baumwoll-Sitabaki]] | |||
|HQ +1 Item =[[Baumwoll-Sitabaki +1]] | |||
|HQ +2 Item = | |||
|HQ +3 Item = | |||
}} | |||
|Desyntheserezepte = | |||
{{Desynthesebox | |||
|Handwerksart =Schneidern | |||
|Fertigkeitsgrenze =26 | |||
|Ausbeute = Grasfaden | |||
|Ausbeute Anzahl =1 | |||
|HQ 1 =Baumwollfaden | |||
|HQ 1 Anzahl =3 | |||
|HQ 2 = Baumwollfaden | |||
|HQ 2 Anzahl =5 | |||
|HQ 3 = Baumwollfaden | |||
|HQ 3 Anzahl =6 | |||
|Kristall = Blitz | |||
|Zutat = Baumwoll-Sitabaki | |||
}} | |||
|Synergierezepte = | |||
|Hinweise = | |||
|Historischer Hintergrund = | |||
}} | |||
