Blaumagier: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Job
|en = Blue Mage
|Name = Blaumagier
|Abk = BLU
|Forum = http://forum.square-enix.com/ffxi/forums/245-Blaumagier
 
|Beschreibung =Diese eindrucksvollen Kampfmagier verwenden elegant geschwungene Klingen für den Nahkampf, während sie ihre Feinde aus der Ferne durch Zaubersprüche dezimieren, die sie ihnen abgeschaut haben.
:'''''!!''''' Der [[Blaumagier]] als Job, wird Verfügbar nach Erledigung des Auftrags ''[[Ein leeres Gefäß]]''.
 
 
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==Jobübersicht==
==Jobübersicht==
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[[Image:BLUJOB.jpg|right|Blaumagier]]
[[Image:BLUJOB.jpg|right|Blaumagier]]
<br />
<br />
:Nach Beenden der Aufgabe [[Ein leeres Gefäß]] kann ein Blaumagier (BLU) die legendären Künste von [[Aht Urhgan]] erlernen. Diese eindrucksvollen Kampf-Magier verwenden elegant geschwungene Klingen für den Nahkampf, während sie ihre Feinde aus der Ferne durch Zaubersprüche dezimieren, die sie ihnen abgeschaut haben.
:
<br />
<br />



Version vom 5. Mai 2013, 11:13 Uhr

Fähigkeiten Merkmale Kampffertigkeitsstufen Artefaktset Reliktset/Waffen Elysischesset/Waffen Ikonenwaffen Leitfäden Zum offiziellen Blaumagier-Forum von Square Enix


Blaumagier

Blaumagier (BLU)

Diese eindrucksvollen Kampfmagier verwenden elegant geschwungene Klingen für den Nahkampf, während sie ihre Feinde aus der Ferne durch Zaubersprüche dezimieren, die sie ihnen abgeschaut haben.
!! Der Blaumagier als Job, wird Verfügbar nach Erledigung des Auftrags Ein leeres Gefäß.

Job-Fähigkeiten

Lv. Fähigkeit
[[]]

Job-Merkmale

Lv. Fähigkeit
[[]]

Gruppe 1 Verdienstpunkte

Lv. Fähigkeit
[[]]

Gruppe 2 Verdienstpunkte

Lv. Fähigkeit
[[]]

Zauberspruchliste

Level  Zauberspruch  Typ
1  Sandkreisel M
1  Pollen M
1  Fußtritt S
4  Kraft-Attacke B
4  Sprossenklatsche B
4  Wilder Hafer P
8  Metallkörper M
8  Kokon M
8  Übelpilz P
12  Kriegstanz S
12  Kopfnuss B
12  Federsturm P
16  Höllentaucher B
16  Heilbrise M
16  Schaflied M
18  Knüppel B
18  Fluchkugel M
18  Druckwellen-Bombe M
20  Blutsauger M
20  Klauenwirbel S
22  Giftatem M
24  Einschläfern M
26  Schraubenzieher P
28  Bombenwurf M
30  Wilde Möhre M
30  Grand Slam B
32  Schallstoß M
32  Chaosauge M
34  Todesstrahl M
34  Schlag des Zorns S
36  Extrakt M
36  Kienappel-Bombe P
38  Leerer Blick M
38  Düsenstrahl B
38  Uppercut B
40  Mysteriöses Licht M
Level  Zauberspruch  Typ
40  Terrorberührung B
42  Gifthülle M
42  MP-Vampirkuss M
44  Blitzstrahl M
44  Stinkgas M
44  Mandibeln-Biss S
46  Magnetit-Wolke M
46  Geisterwand M
46  Furchtbares Auge M
48  Auftanken M
48  Blutsäbel M
48  Sichelhieb B
48  Jettatura M
50  Eis-Brecher M
50  Selbstzerstörung M
50  Grausames Gebrüll M
52  Kältewelle M
52  Fadenhalt M
54  Hecatomb-Welle M
54  Strahlenatem M
56  Federbarriere M
58  Magische Frucht M
58  Sturm-Hüftpresse M
58  Licht der Buße M
60  Todesscheren S
60  Dimensionaler Fluch B
61  Maelstrom M
61  Augen auf mich M
61  Schlechter Atem M
62  Memento Mori M
62  Bodyslam B
62  1000 Nadeln M
63  Gratspalter S
63  Frenetischer Riss B
63  Bratpfanne B
63  Hydro-Schuss B
Level  Zauberspruch  Typ
64  Federkribbeln M
64  Gähn M
64  Gieriger Rüssel M
65  Infraschall M
65  Zephyr-Mantel M
66  Frostatem M
66  Sandsprüher M
67  Diamantenhaut M
67  Entkräftung M
68  Aufwärmen M
68  Feuerspucke M
69  Schweifklapser B
69  Hysterische Sperre B
70  Verstärkerfeld M
70  Kanonenkugel B
71  Erniedrigung M
71  Hitzeatem M
72  Abtrennung P
72  Salzmantel M
73  Widderangriff B
73  Gedankenpresse M
73  Zeitverschiebung M
74  Strahlungsausbruch M
74  Magischer Hammer M
74  Reaktorkühler M
75  Exuviation M
75  Plasma-Entladung M
75  Vertikale Zerteilung S
76  Mondsucht M
77  Beißender Strom M
77  Blättersturm M
78  Stinkendes Sekret M
78  Regenerierung M
79  Lebensklage M
79  Batterieladung M
78  Lodernder Bann M
Level  Zauberspruch  Typ
80  Demoralisierendes Gebrüll M
81  Letzter Stich S
81  Goblin-Rausch B
82  Eitelkeitsabtaucher S
82  Magische Barriere M
83  Wirbel des Zorns S
83  Benthonischer Taifun P
84  Dämmervorhang M
84  Selensog M
85  Quadratisches Kontinuum P
85  Fantod M
86  Thermischer Puls M
87  Leere Prügel S
87  Traumblume M
88  Okkulation M
88  Geladenes Schnurrhaar M
89  Promyvion-Winde M
89  Delta-Stich S
90  Keine Widerrede M
90  Plünderschwinge M
91  Stoßzahnbarriere M
91  Tödlicher Strahl M
92  Schwerer Schlag B
92  Wasserbombe M
93  Dunkle Sphäre M
94  Weißer Wind M
95  Plötzlicher Satz S
96  Vierfach-Schlag S
96  Dampfspray M
97  Donneratem M
98  Gegenschlag M
98  Amorphe Stacheln P
99  Windatem M
99  Stachel-Halbmond S
Diese Magie kann nur unter dem Einfluss von Ungezähmtes Wissen angewandt werden!
Diese Zaubersprüche müssen nicht ausgerüstet werden und sind unter dem Einfluss von Ungezähmtes Wissen verfügbar!
Level  Zauberspruch  Typ
95  Harte Schale M
95  Donnerkeil M
Level  Zauberspruch  Typ
96  Absoluter Terror M
97  Tor des Hades M
Level  Zauberspruch  Typ
97  Tourbillion Mehr Informationen benötigt
98  Hitzebollwerk M
Level  Zauberspruch  Typ
99  Bilgensturm Mehr Informationen benötigt
99  Blutharke P
Legende
B  Stumpf P  Stechen S  Schmettern  
M  Licht basierende Magie M  Feuer basierende Magie M  Donner basierende Magie M  Wind basierende Magie
M  Dunkelheit basierende Magie M  Erd basierdende Magie M  Wasser basierende Magie M  Eis basierende Magie


Blaumagie

Die folgende Übersicht zum Thema Blaumagie enthält nur eine beschränkte Erklärung für die Vorraussetzungen sowie der Verwendung dieser Sprüche. Für nähere Details empfiehlt es sich den Leitartikel Blaumagie zu lesen.

Blaumagie erlangen

  • Blaumagier können Spezialfähigkeiten, so genannte Blaumagie, von Monstern, die sie bekämpfen, erlernen.
  • Blaumagier muss hierzu Hauptjob sein.
  • Das Monster muss die Fähigkeit während des Kampfes benutzen.
  • Ein Blaumagie-Zauber kann erlernt werden, wenn der Blaumagie-Fertigkeitslevel 27 oder weniger unter der Levelbegrenzung des Joblevels dieses Zaubers ist.


Blaumagie verwenden

  • Anders als andere Zaubersprüche ist es nicht möglich, Blaumagie sofort anzuwenden. Blaumagiesprüche müssen erst "gesetzt" werden.
  • Jedem Blaumagie-Zauber ist ein Punktwert zugeordnet. Der Joblevel des Blaumagiers entscheidet über die maximal verfügbaren Punkte, die zum Setzen vorhanden sind.
  • Die maximal mögliche Anzahl gesetzter Blaumagiesprüche ist ebenfalls vom Joblevel des Blaumagiers abhängig. Dieses Maximum kann durch auferlegte Levelbeschränkungen abnehmen, darum wird der Zahl der möglichen Zauber eine Farbe zur leichteren Referenz zugeordnet.

Blaumagie Begrenzungen

Level Blaumagie-Punkte Maximal setzbare Zauber
1 - 10 10 6
11 - 20 15 8
21 - 30 20 10
31 - 40 25 12
41 - 50 30 14
51 - 60 35 16
61 - 70 40 18
71 - 80 45 20
81 - 90 50 20
91 - 99 55 20
Level 75+ mit Einverleibung +1 bis 5 Punkte
max. 60 ab Level 91+


Artefaktset

Lv. Name Auftrag
[[]]

Artefaktset +1

Lv. Name
[[]]

Reliktset

Lv. Name Dynamis
[[]]

Reliktset +1

Lv. Name
[[]]

Reliktset +2

Lv. Name Lehrplan
[[]]

Elysischesset

Lv. Name
[[]]

Elysischesset +1

Lv. Name Auftrag
[[]]

Elysischesset +2

Lv. Name Auftrag
[[]]

Reliktwaffen

Lv. Name Auftrag/Lehrplan
[[]]

Ikonenwaffen

Lv. Name Auftrag/Lehrplan
[[]]

Elysische Waffen

Lv. Name Lehrplan
[[]]

Waffen & Ausrüstung

Hauptwaffe Unterwaffe Fernwaffe Munition Kopf Torso Taille Hände Beine Füße L. Ohr / R. Ohr Nacken Linker/Rechter Ring


Jobs
Hauptjob Barde Bestienbändiger Beschwörer Blaumagier Dieb Dragoon Dunkelritter Freibeuter Gelehrter Geomant Jäger Krieger Mönch Ninja Paladin Puppenmeister Rotmagier Runenfechter Samurai Schwarzmagier Tänzer Weißmagier
Nebenjob Barde Bestienbändiger Beschwörer Blaumagier Dieb Dragoon Dunkelritter Freibeuter Gelehrter Geomant Jäger Krieger Mönch Ninja Paladin Puppenmeister Rotmagier Runenfechter Samurai Schwarzmagier Tänzer Weißmagier





Jobübersicht









Jobfähigkeiten

Level  Name
01  Blaues Gesetz
25  Blauer Ausbruch
40  Blaue Kette
75 (Verdienst)  Konvergenz
75 (Verdienst)  Diffusion


Jobmerkmale

Level  Name
75 (Verdienst)  Verkettung
75 (Verdienst)  Einverleibung


  • Siehe auch Blaumagier-Jobmerkmale für eine Liste aller bisher bekannten Jobmerkmale, die durch Zauberspruchkombinationen erlangt werden können.


Blaumagie

Hauptartikel: Blaumagie

Blaumagie erlangen

  • Blaumagier können Spezialfähigkeiten (bekannnt als Blaumagie) von Monstern, die sie bekämpfen, erlernen.
  • Blaumagier muss hierzu Hauptjob sein.
  • Das Monster muss die Fähigkeit während des Kampfes benutzen.
  • Ein Blaumagie-Zauber kann erlernt werden, wenn der Blaumagie-Fertigkeitslevel 27 oder weniger unter der Levelbegrenzung des Joblevels dieses Zaubers ist. Eine bis zur Begrenzung ausgelevelte Blaumagie-Fertigkeit ist notwendig, um Zaubersprüche so früh wie möglich zu erlernen. Siehe auch Blaumagie-Fertigkeit für eine äusserst detaillierte Erklärung dieser Spielmechanik.
  • Der Blaumagier darf nicht k.o. gehen, nachdem das Monster besiegt wurde.
  • Es ist möglich, Zauber von Monstern zu erlernen, die Zu Schwach für Deinen Joblevel sind.
  • Es ist möglich, Zauber von Monstern, die jemanden ausserhalb Deiner Gruppe attackieren, zu erlernen, wenn Deine Gruppe das Monster zuerst angegriffen hat.
  • Es ist möglich, Zauber von BCNMs, Belagerungen, Entsendungen und Bergungen zu erlernen.
  • Es ist nicht notwendig, das Ziel einer Monster-Spezialfähigkeit zu sein, um diese erlernen zu können.
  • Es ist nicht möglich, einen Zauber von einem Monster zu lernen, wenn Hilferuf auf dieses Ziel angewendet wurde.

Blaumagie verwenden

  • Anders als andere Zaubersprüche ist es nicht möglich, Blaumagie-zauber sofort anzuwenden. Blaumagie-Zauber müssen erst "gesetzt" werden.
  1. Punkte Total/Maximum. Jedem Blaumagie-Zauber ist ein Punktwert (Blaumagie-Punkte) zugeordnet. Der Joblevel des Blaumagiers entscheidet über die maximal verfügbaren Punkte, die zum Setzen von Blaumagie-Zaubern vorhanden sind.
  2. Maximalzahl gesetzter Zauber. Die maximal mögliche Anzahl gesetzter Blaumagie-Zauber ist ebenfalls vom Joblevel des Blaumagiers abhängig. Dieses Maximum kann durch auferlegte Levelbeschränkungen abnehmen, darum wird der Zahl der möglichen Zauber eine Farbe zur leichteren Referenz zugeordnet.

Blaumagie-Limits

Level Blaumagie-Punkte Maximal setzbare Zauber
1 - 10 10 6
11 - 20 15 8
21 - 30 20 10
31 - 40 25 12
41 - 50 30 14
51 - 60 35 16
61 - 70 40 18
71 - 75 45 20


Zauberspruchliste


Level  Zauber  Typ
1  Sandkreisel M
1  Pollen M
1  Fußtritt S
4  Kraft-Attacke B
4  Sprossenklatsche B
4  Wilder Hafer P
8  Metallkörper M
8  Kokon M
8  Übelpilz P
12  Kriegstanz S
12  Kopfnuss B
12  Federsturm P
16  Höllentaucher B
16  Heilbrise M
16  Schaflied M
18  Knüppel B
18  Fluchkugel M
18  Druckwellen-Bombe M
20  Blutsauger M
20  Klauenwirbel S
22  Giftatem M
24  Einschläfern M
26  Schraubenzieher P
28  Bombenwurf M
30  Wilde Möhre M


Level  Zauber  Typ
30  Grand Slam B
32  Schallstoß M
32  Chaosauge M
34  Todesstrahl M
34  Schlag des Zorns S
36  Extrakt M
36  Kienappel-Bombe P
38  Leerer Blick M
38  Düsenstrahl B
38  Uppercut B
40  Mysteriöses Licht M
40  Terrorberührung B
42  Gifthülle M
42  MP-Vampirkuss M
44  Blitzstrahl M
44  Stinkgas M
44  Mandibeln-Biss S
46  Magnetit-Wolke M
46  Geisterwand M
46  Furchtbares Auge M
48  Auftanken M
48  Blutsäbel M
48  Sichelhieb B
48  Jettatura M
50  Eis-Brecher M


Level  Zauber  Typ
50  Selbstzerstörung M
50  Grausames Gebrüll M
52  Kältewelle M
52  Fadenhalt M
54  Hecatomb-Welle M
54  Strahlenatem M
56  Federbarriere M
58  Magische Frucht M
58  Sturm-Hüftpresse M
58  Licht der Buße M
60  Todesscheren S
60  Dimensionaler Fluch B
61  Maelstrom M
61  Augen auf mich M
61  Schlechter Atem M
62  Memento Mori M
62  Bodyslam B
62  1000 Nadeln M
63  Gratspalter S
63  Frenetischer Riss B
63  Bratpfanne B
63  Hydro-Schuss B
64  Federkribbeln M
64  Gähn M
64  Gieriger Rüssel M


Level  Zauber  Typ
65  Infraschall M
65  Zephyr-Mantel M
66  Frostatem M
66  Sandsprüher M
67  Diamantenhaut M
67  Entkräftung M
68  Aufwärmen M
68  Feuerspucke M
69  Schweifklapser B
69  Hysterische Sperre B
70  Verstärkerfeld M
70  Kanonenkugel B
71  Erniedrigung M
71  Hitzeatem M
72  Abtrennung P
72  Salzmantel M
73  Widderangriff B
73  Gedankenpresse M
73  Zeitverschiebung M
74  Strahlungsausbruch M
74  Magischer Hammer M
74  Reaktorkühler M
75  Exuviation M
75  Plasma-Entladung M
75  Vertikale Zerteilung S


Legende
M  Magie
B  Stumpf
P  Stechen
S  Schmettern


Kampffertigkeits-Einstufungen

 Fertigkeit Fertigkeits-Einstufung Begrenzung bei Level 1 Begrenzung bei Level 37 Begrenzung bei Level 75
 Schwert A- 6 114 269
 Keule B- 5 109 240
 Ausweichen C- 5 105 220
 Parieren D 4 101 210


Magiefertigkeits-Einstufungen

 Fertigkeit Fertigkeits-Einstufung Begrenzung bei Level 1 Begrenzung bei Level 37 Begrenzung bei Level 75
 Blaumagie A+ 6 114 276

Unter Blaumagier-Fähigkeitsbegrenzungen findest Du die Begrenzungen für alle Level.

Artefakt-, Relikt-, Elyisischeausrüstung


Artefakt-Set
Level Artefakt
40  Unsterblichen-Scimitar
52  Magus Charuqs
54  Magus-Shalwar
56  Magus-Armreifen
58  Magus Jubbah
60  Magus Keffiyeh


Artefakt-Set +1
Level Artefakt
74  Magus Charugs +1
74  Magus-Shalwar +1
74  Magus-Armreifen +1
74  Magus Jubbah +1
74  Magus Keffiyeh +1


Relikt-Set
Level Relikt
70  Rakshasa-Mantel
71  Rakshasa Charuqs
72  Rakshasa Shalwar
73  Rakshasa-Armreife
74  Rakshasa Jubbah
75  Rakshasa Keffiyeh
75  


Relikt-Set +1
Level Relikt
75  
75  Rakshasa Shalwar +1
75 Rakshasa-Armreife +1
75  Rakshasa Jubbah +1
75  


Blaumagier-Leitfäden

Jobs
Hauptjob Barde Bestienbändiger Beschwörer Blaumagier Dieb Dragoon Dunkelritter Freibeuter Gelehrter Geomant Jäger Krieger Mönch Ninja Paladin Puppenmeister Rotmagier Runenfechter Samurai Schwarzmagier Tänzer Weißmagier
Nebenjob Barde Bestienbändiger Beschwörer Blaumagier Dieb Dragoon Dunkelritter Freibeuter Gelehrter Geomant Jäger Krieger Mönch Ninja Paladin Puppenmeister Rotmagier Runenfechter Samurai Schwarzmagier Tänzer Weißmagier