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EXP in Region -->{{#if:{{{EXP Region|}}}|Erlangt {{formatnum:{{{Zielanzahl|}}}}} [[EXP]] in [[{{{EXP Region}}}]].<!-- Ende -->}}}}}}}}}} | EXP in Region -->{{#if:{{{EXP Region|}}}|Erlangt {{formatnum:{{{Zielanzahl|}}}}} [[EXP]] in [[{{{EXP Region}}}]].<!-- Ende -->}}}}}}}}}} | ||
Version vom 5. Juni 2013, 20:30 Uhr
{{Lehrplan
|Nummer =
|Vorheriger Lehrplan =
|Nächster Lehrplan =
|Moogle Farbe = <!-- Orange, Blau, Grün -->
|Vorraussetzung = <!-- Bestimmer Job etc -->
|Typ = <!-- Waffentyp, Rüstungstyp, Armor type, Emote, Gefährte -->
|Benötigtes Item =
<!-- Belonung -->
|Item Belohnung = <!-- Item nicht eintragen, wenn Ihr es schon als Benötigtes Item eingetragen habt.-->
|Potenzial Belohnung =
|Allgemeine Belohnung =
<!-- Ziele -->
|Beschafft Items =
|Besiegt einen NM =
|Besiege einen Feind =
|Finaler Schlag = <!-- Ja, Nein, Haustier, Avatare (Shiva etc) -->
|Sieg durch Elementarmagie = <!-- Element -->
|Sieg durch Mindestschaden = <!-- Höhe des Schadens -->
|Waffenfertigkeit = <!-- Waffenfertigkeit oder Alle wenn es jegliche Waffenfertigkeit ist-->
|Waffenfertigkeit Feind =
|Waffenfertigkeit Min Dmg =
|Waffenfertigkeit Kill = <!-- Ja, wenn der Finale Schlag mit dem einer Waffenfertigkeit sein muss. -->
|EXP Region =
|Zielanzahl = <!-- Items, Besiegte Feinde, Anzahl von EXP -->
|Wetter = <!-- Elemente, getrennt durch ein Komma -->
|Erlaube Tag = <!-- Ja, wenn die Bediengung ein Tag mit Wetter ist, sonst leer. -->
|Lösungsweg =
}}
