Vorlage:Infobox Items: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Datei:Gilicon.png|25px|link=Gil]] {{{NPC-Verkaufspreis|}}}
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== [[Gildenpunkte|Gildenpunkt-Wert]] ==
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== Auktionshaus ==
== <font color="white">Auktionshaus</font>  ==
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{{AH-Kategorie-Switch |Typ ={{{Typ|}}} |Exklusiv ={{{Exklusiv|}}} }}  
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== Makro Kommando ==
== <font color="white">Makro Kommando</font>  ==
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{{Makro-Switch|Typ ={{{Typ|}}}|Name={{{Name|}}}}}
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|}}

Version vom 25. August 2013, 16:03 Uhr

Items

{{Infobox Items 
|Name = 

<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar = 
|Exklusiv =  
|Temporär =

|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Kopf, Schwert, Einrichtung etc -->
|Volk = 
|Anzahl = 

|Beschreibung =

|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->

|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->

<!-- Medizineffekt -->
|Medizin Aktivierungszeit = <!-- Sofort oder Sekunden angabe -->
|Medizin Dauer = <!-- Sofort oder Sekunden angaben der Wirkungszeit -->
|Medicated Status Dauer = <!-- Angabe in Sekunden des Debuff status -->
|Medizineffekt 1 = <!-- [[Mithra]]: [[INT]] +2 -->
|Medizineffekt 2 =
|Medizineffekt 3 =  

<!-- Nahrungseffekt -->
|Nahrung Aktivierungszeit = 
|Nahrung Gruppe = <!-- Ja, wenn sich die Nahrung auch auf umliegende Gruppenmitglieder auswirkt -->
|Nahrung Anhaltedauer = 
|Nahrungseffekt 1 = 
|Nahrungseffekt 2 = 
|Nahrungseffekt 3 = 

|NPC-Verkaufspreis = 

|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =


|Syntheserezepte = 

|Desyntheserezepte = 

|Synergierezepte = 


|Hinweise = 

|Historischer Hintergrund =

|en = 
}}

Waffen und Rüstung

{{Infobox Items 
|Name = 

<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar = 
|Exklusiv =  
|Potenzial (Aug) =


|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Kopf, Schwert, Einrichtung etc -->
|Volk = 

|DEF = 
|DMG = 
|Verzauberung = 
|Verzögerung = 
|Attribute = 
|Attribute (Aug) = <!-- Nur bei Waffen die Standardmäßig eine Augmentierung besitzen -->
|Spendet = 
|Level = 
|Item-Level = 
|Jobs = 

|Verzauberung Anzahl = 
|Verzauberung Reaktivierungszeit = 
|Verzauberung Auslösezeit = 

|Versteckter Effekt =

|Schaden pro Sekunde = 
|TP pro Treffer =

|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|Rüstungsset = 

|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Porter Moogle Lagerung = <!-- Pfandschein #1-13, sonst leer -->

|NPC-Verkaufspreis = 

|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =


|Syntheserezepte = 

|Desyntheserezepte = 

|Synergierezepte = 


|Hinweise = 

|Historischer Hintergrund =

|en = 
}}

Eirnichtung

{{Infobox Items 
|Name = 

<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar = 
|Exklusiv =  
|Potenzial (Aug) =

|Typ = Eirnichtung

|Element = 
|Lager = 
|Mogstärkung = 
|Stärke (Einrichtung) = 
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->

|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->

|NPC-Verkaufspreis = 

|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =


|Syntheserezepte = 

|Desyntheserezepte = 

|Synergierezepte = 


|Hinweise = 

|Historischer Hintergrund =

|en = 
}}

 

NPC-Verkaufspreis

Kann nicht an NPC's Verkauft werden!