Yukii (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Yukii (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 366: | Zeile 366: | ||
| suppresserrors=true | | suppresserrors=true | ||
}}}} | }}}} | ||
}} | }}{{#ifexpr: {{PAGESINCAT:{{#dplvar:NAME}} erhältlich von Desynthese }} > 0 | {{SH-Liste |Kategorie ={{#dplvar:NAME}} erhältlich von Desynthese |Titel =Hergestellt durch Desynthese |DPL ={{#dpl: | ||
| dplcache = erhältlichvonDesynthese-{{#dplvar:NAME}} | |||
| category = {{#dplvar:NAME}} erhältlich von Desynthese | |||
| distinct = strict | |||
| includepage ={Desynthesebox} verwendungszeile dpl | |||
| format =,,\n | |||
| table =class="SE-Heaventable sortable" style="width: 99%;",-,Item, Fähigkeiten & Bedarf | |||
| tablerow =%%,%%,%% | |||
| suppresserrors=true | |||
}} }} }} | |||
<!-- | |||
Verwendung folgt | |||
--> | |||
{{!}}valign="top" {{!}}<!-- | {{!}}valign="top" {{!}}<!-- | ||
| Zeile 379: | Zeile 397: | ||
|DPL = {{#if: {{{NPC-Verkaufspreis|}}}|[[Datei:Gilicon.png|25px|link=Gil]] {{{NPC-Verkaufspreis|}}}|''Kann nicht an NPC's Verkauft werden!''}} | |DPL = {{#if: {{{NPC-Verkaufspreis|}}}|[[Datei:Gilicon.png|25px|link=Gil]] {{{NPC-Verkaufspreis|}}}|''Kann nicht an NPC's Verkauft werden!''}} | ||
}} | }} | ||
{{#ifexpr: {{PAGESINCAT:{{#dplvar:NAME}} verwendet in Synthese }} > 0 | {{SH-Liste |Kategorie ={{#dplvar:NAME}} verwendet in Synthese |Titel =Verwendet bei Rezepten |DPL ={{#dpl: | |||
| dplcache = 1-verwendetinSynthese-{{#dplvar:NAME}} | |||
| category = {{#dplvar:NAME}} verwendet in Synthese | |||
| distinct = strict | |||
| includepage ={Synthesebox} verwendungszeile dpl | |||
| format =,,\n | |||
| table =class="SE-Heaventable sortable" style="width: 99%;",-,Item, Fähigkeiten & Bedarf | |||
| tablerow =%%,%%,%% | |||
| suppresserrors=true | |||
}} }} }} | |||
{{!}}} | {{!}}} | ||
Version vom 27. August 2013, 09:24 Uhr
Items
{{Infobox Items
|Name =
<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar =
|Exklusiv =
|Temporär =
|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Kopf, Schwert, Einrichtung etc -->
|Volk =
|Anzahl =
|Beschreibung =
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
<!-- Medizineffekt -->
|Medizin Aktivierungszeit = <!-- Sofort oder Sekunden angabe -->
|Medizin Dauer = <!-- Sofort oder Sekunden angaben der Wirkungszeit -->
|Medicated Status Dauer = <!-- Angabe in Sekunden des Debuff status -->
|Medizineffekt 1 = <!-- [[Mithra]]: [[INT]] +2 -->
|Medizineffekt 2 =
|Medizineffekt 3 =
<!-- Nahrungseffekt -->
|Nahrung Aktivierungszeit =
|Nahrung Gruppe = <!-- Ja, wenn sich die Nahrung auch auf umliegende Gruppenmitglieder auswirkt -->
|Nahrung Anhaltedauer =
|Nahrungseffekt 1 =
|Nahrungseffekt 2 =
|Nahrungseffekt 3 =
|NPC-Verkaufspreis =
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
|Rezepte =
|Hinweise =
|Historischer Hintergrund =
|en =
}}
Waffen und Rüstung
{{Infobox Items
|Name =
<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar =
|Exklusiv =
|Potenzial (Aug) =
|Typ = <!-- Entspricht der Kategorie: bsp: Kopf, Schwert, Einrichtung etc -->
|Volk =
|DEF =
|DMG =
|Verzauberung =
|Verzögerung =
|Attribute =
|Attribute (Aug) = <!-- Nur bei Waffen die Standardmäßig eine Augmentierung besitzen -->
|Spendet =
|Level =
|Item-Level =
|Jobs =
|Verzauberung Anzahl =
|Verzauberung Reaktivierungszeit =
|Verzauberung Auslösezeit =
|Versteckter Effekt =
|Schaden pro Sekunde =
|TP pro Treffer =
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|Rüstungsset =
|Rüstungsset Vorraussetzung = <!-- Anzahl der Teile -->
|Rüstungsset Bonus = <!-- Bonus das dass Set gewährt -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Porter Moogle Lagerung = <!-- Pfandschein #1-13, sonst leer -->
|NPC-Verkaufspreis =
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
|Rezepte =
|Hinweise =
|Historischer Hintergrund =
|en =
}}
Eirnichtung
{{Infobox Items
|Name =
<!-- Ja, sonst leer -->
|Rar =
|Exklusiv =
|Potenzial (Aug) =
|Typ = Eirnichtung
|Element =
|Lager =
|Mogstärkung =
|Stärke (Einrichtung) =
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|NPC-Verkaufspreis =
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
|Rezepte =
|Hinweise =
|Historischer Hintergrund =
|en =
}}
|
| ||||||||||||
| Beschaffung | Verwendung | |||||||||
|
|
