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*Formel, wenn SCH der Subjob ist: Geheilte HP-Menge = floor((Ziel-[[VIT]] + Spieler-[[CHR]])*0.125 + 60),1) | *Formel, wenn SCH der Subjob ist: Geheilte HP-Menge = floor((Ziel-[[VIT]] + Spieler-[[CHR]])*0.125 + 60),1) | ||
*Heilender Walzer kann nun auch auf andere Spieler angewendet werden, als wie nur auf Gruppenmitglieder (Update 21.Juni 2010) | |||
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Version vom 17. Juni 2010, 14:21 Uhr
Tanz
- Stellt HP des anvisierten Charakters wieder her.
- Wird erlangt mit: Tänzer Level 15
- Benötigte TP: 20%
- Zeit bis zur erneuten Verwendung: 00:06
Hinweise/Beschreibung
- Heilt ~70 HP.
- Formel: Geheilte HP-Menge = floor((Ziel-VIT + Spieler-CHR)*0.250 + 60),1)
- Formel, wenn SCH der Subjob ist: Geheilte HP-Menge = floor((Ziel-VIT + Spieler-CHR)*0.125 + 60),1)
- Heilender Walzer kann nun auch auf andere Spieler angewendet werden, als wie nur auf Gruppenmitglieder (Update 21.Juni 2010)
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Makro-Syntax
- /ja "Heilender Walzer" <stpc>
