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:*Um zum Kloster zu gelagen, geht zu F-7 im [[Kap Teriggan]] und folgt dem Tunnel. Dieses Areal ist umgeben von gefährlichen Gegnern. Haltet also stes [[Unsichtbarkeit]] und [[Schleichen]] auf euch. Haltet euch nach dem Tunnel immer links bis ihr in das [[Orkan-Kloster]] | :*Um zum Kloster zu gelagen, geht zu F-7 im [[Kap Teriggan]] und folgt dem Tunnel. Dieses Areal ist umgeben von gefährlichen Gegnern. Haltet also stes [[Unsichtbarkeit]] und [[Schleichen]] auf euch. Haltet euch nach dem Tunnel immer links bis ihr in das [[Orkan-Kloster]] wechselt. | ||
*Versucht [[Garuda Prime]] an einem {{Eis|Eistag}}, aber nicht an einem {{Wind|Windtag}} zu bekämpfen. | *Versucht [[Garuda Prime]] an einem {{Eis|Eistag}}, aber nicht an einem {{Wind|Windtag}} zu bekämpfen. | ||
*[[Windriegelra]] sollte immer aktiv sein, um den Schaden zu vermindern. | *[[Windriegelra]] sollte immer aktiv sein, um den Schaden zu vermindern. | ||
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:*Alternativ könnt ihr es behalten bis ihr alle 6 Geflüster habt, die ihr dann [[Leepe-Hoppe]] in [[Windurst-Weiher]] gebt und dann von ihm den Auftrag [[Der mondbeschienene Pfad]] bekommt, der es dir erlaubt, gegen [[Fenrir Prime]] zu kämpfen. | :*Alternativ könnt ihr es behalten bis ihr alle 6 Geflüster habt, die ihr dann [[Leepe-Hoppe]] in [[Windurst-Weiher]] gebt und dann von ihm den Auftrag [[Der mondbeschienene Pfad]] bekommt, der es dir erlaubt, gegen [[Fenrir Prime]] zu kämpfen. | ||
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*Passende Riegel-Zaubersprüche und Elementar-Toques können hilfreich für diesen Kampf sein. | *Passende Riegel-Zaubersprüche und Elementar-Toques können hilfreich für diesen Kampf sein. | ||
*Ihr könnt euch | *Ihr könnt euch Buffen, bevor ihr den Protokristall betretet. | ||
*Das Schlachtfeld ist folgendermaßen aufgebaut: ein langer Weg, der einen Hügel hinaufführt. Auf halber Strecke gibt es einen kleinen | *Das Schlachtfeld ist folgendermaßen aufgebaut: ein langer Weg, der einen Hügel hinaufführt. Auf halber Strecke gibt es einen kleinen höher gelegenen Absatz, der es den Magiern erlaubt, alles zu überblicken, außer Reichweite der Avatar Angriffe, aber noch in Reichweite um Zaubersprüche auf die Kampfteilnehmer zu wirken. | ||
*Es wird dringend empfohlen, jeden Avatar an dem Tag, an dem er schwach gegenüber diesem ist, zu bekämpfen (z. B. Shiva an Feuertagen) und noch viel mehr ist es zu empfehlen, die Avatare '''NICHT''' an den zu dem Avatar zugehörigen Tagen zu bekämpfen (z. B. Shiva an Eistagen). | *Es wird dringend empfohlen, jeden Avatar an dem Tag, an dem er schwach gegenüber diesem ist, zu bekämpfen (z. B. Shiva an Feuertagen) und noch viel mehr ist es zu empfehlen, die Avatare '''NICHT''' an den zu dem Avatar zugehörigen Tagen zu bekämpfen (z. B. Shiva an Eistagen). | ||
*Die Probe-Auftrage sind wiederholbar, aber nur einmal pro Tag (realer Tag). | *Die Probe-Auftrage sind wiederholbar, aber nur einmal pro Tag (realer Tag). | ||
*Jedes Mal, wenn ihr den Auftrag erledigt, könnt ihr euch eine Belohnung von der Liste aussuchen. (Variiert von Avatar zu Avatar) | *Jedes Mal, wenn ihr den Auftrag erledigt, könnt ihr euch eine Belohnung von der Liste aussuchen. (Variiert von Avatar zu Avatar) | ||
*Um den Fenrir-Auftrag ([[Der mondbeschienene Pfad]]) zu bekommen, müsst ihr die Geflüster [[Schlüssel-Items]] von allen sechs Elementar-Avataren haben. Das bedeutet, dass ihr nachdem ihr die Primes besiegt habt, eure Belohnung bei dem NPC, der euch die Gabel gibt, nicht abholen dürft (also sprecht diese NPCs nach erfolgreichem Kampf '''nicht''' an). Wenn ihr alle sechs habt, sprecht mit [[Leepe-Hoppe]] in [[Windurst-Weiher]]. | *Um den Fenrir-Auftrag ([[Der mondbeschienene Pfad]]) zu bekommen, müsst ihr die Geflüster [[Schlüssel-Items]] von allen sechs Elementar-Avataren haben. Das bedeutet, dass ihr nachdem ihr die Primes besiegt habt, eure Belohnung bei dem NPC, der euch die Gabel gibt, nicht abholen dürft (also sprecht diese NPCs nach erfolgreichem Kampf '''nicht''' an). Wenn ihr alle sechs habt, sprecht mit [[Leepe-Hoppe]] in [[Windurst-Weiher]]. | ||
*Jeder der Auftraggeber ist ein Tarutaru, der neben einem Nicht-Tarutaru Krieger steht. Wenn ihr nicht genug Reputation habt, wird sich der Taru darüber beschweren, dass ihm/ihr alles weh tut, während der Begleiter auf Beharrlichkeit und übers Nicht-Aufgeben diskutiert. Solltet ihr genug Reputation haben, gibt euch der Taru die Gabel. Der Nicht-Taru wird euch die Mini-Gabel geben, sofern ihr die | *Jeder der Auftraggeber ist ein Tarutaru, der neben einem Nicht-Tarutaru Krieger steht. Wenn ihr nicht genug Reputation habt, wird sich der Taru darüber beschweren, dass ihm/ihr alles weh tut, während der Begleiter auf Beharrlichkeit und übers Nicht-Aufgeben diskutiert. Solltet ihr genug Reputation haben, gibt euch der Taru die Gabel. Der Nicht-Taru wird euch die Mini-Gabel geben, sofern ihr die Voraussetzungen dafür erfüllt. | ||
==Spielbeschreibung== | ==Spielbeschreibung== | ||
Version vom 7. Juni 2010, 18:14 Uhr
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Lösungsweg
- Sprecht mit Agado-Pugado in Rabao. Wenn ihr genug Reputation besitzt, bekommt ihr von ihm die Wind-Stimmgabel (Schlüssel-Item).
- Geht damit zum Kap Teriggan und sucht nach dem Orkan-Kloster.
- Um zum Kloster zu gelagen, geht zu F-7 im Kap Teriggan und folgt dem Tunnel. Dieses Areal ist umgeben von gefährlichen Gegnern. Haltet also stes Unsichtbarkeit und Schleichen auf euch. Haltet euch nach dem Tunnel immer links bis ihr in das Orkan-Kloster wechselt.
- Versucht Garuda Prime an einem Eistag, aber nicht an einem Windtag zu bekämpfen.
- Windriegelra sollte immer aktiv sein, um den Schaden zu vermindern.
- Benutzt keine Wind basierende Sprüche oder Waffen mit zusätzlichem Effekt: Wind-Schaden, da diese Garuda Prime heilen.
- Sobald ihr sie besiegt habt, erhaltet ihr das Orkangeflüster (Schlüssel-Item).
- Bringt das Geflüster zu Agado-Pugado, um eure Belohnung zu erhalten.
- Alternativ könnt ihr es behalten bis ihr alle 6 Geflüster habt, die ihr dann Leepe-Hoppe in Windurst-Weiher gebt und dann von ihm den Auftrag Der mondbeschienene Pfad bekommt, der es dir erlaubt, gegen Fenrir Prime zu kämpfen.
- Falls ihr Items für den Rufer-Ring sammelt, müsst ihr die Sprudelwasserflasche von Agado-Pugado einfordern.
- Allgemeine Hinweise
- Jeder, der an diesem Kampf beteiligt ist, muss die richtige Gabel zum Protokristall haben.
- Das Level für diesen Kampf ist nicht begrenzt.
- Es gibt ein 30-Minuten Zeitlimit.
- Passende Riegel-Zaubersprüche und Elementar-Toques können hilfreich für diesen Kampf sein.
- Ihr könnt euch Buffen, bevor ihr den Protokristall betretet.
- Das Schlachtfeld ist folgendermaßen aufgebaut: ein langer Weg, der einen Hügel hinaufführt. Auf halber Strecke gibt es einen kleinen höher gelegenen Absatz, der es den Magiern erlaubt, alles zu überblicken, außer Reichweite der Avatar Angriffe, aber noch in Reichweite um Zaubersprüche auf die Kampfteilnehmer zu wirken.
- Es wird dringend empfohlen, jeden Avatar an dem Tag, an dem er schwach gegenüber diesem ist, zu bekämpfen (z. B. Shiva an Feuertagen) und noch viel mehr ist es zu empfehlen, die Avatare NICHT an den zu dem Avatar zugehörigen Tagen zu bekämpfen (z. B. Shiva an Eistagen).
- Die Probe-Auftrage sind wiederholbar, aber nur einmal pro Tag (realer Tag).
- Jedes Mal, wenn ihr den Auftrag erledigt, könnt ihr euch eine Belohnung von der Liste aussuchen. (Variiert von Avatar zu Avatar)
- Um den Fenrir-Auftrag (Der mondbeschienene Pfad) zu bekommen, müsst ihr die Geflüster Schlüssel-Items von allen sechs Elementar-Avataren haben. Das bedeutet, dass ihr nachdem ihr die Primes besiegt habt, eure Belohnung bei dem NPC, der euch die Gabel gibt, nicht abholen dürft (also sprecht diese NPCs nach erfolgreichem Kampf nicht an). Wenn ihr alle sechs habt, sprecht mit Leepe-Hoppe in Windurst-Weiher.
- Jeder der Auftraggeber ist ein Tarutaru, der neben einem Nicht-Tarutaru Krieger steht. Wenn ihr nicht genug Reputation habt, wird sich der Taru darüber beschweren, dass ihm/ihr alles weh tut, während der Begleiter auf Beharrlichkeit und übers Nicht-Aufgeben diskutiert. Solltet ihr genug Reputation haben, gibt euch der Taru die Gabel. Der Nicht-Taru wird euch die Mini-Gabel geben, sofern ihr die Voraussetzungen dafür erfüllt.
Spielbeschreibung
Auftraggeber: Agado-Pugado (Nahe der Oase, Rabao)
Zusammenfassung:
- Schlage die Stimmgabel des Windes gegen den Proto-Kristall in Kap Teriggan. Dadurch öffnest du ein Tor zu einer Herausforderung.
