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Tahime (Diskussion | Beiträge) K (verschob „Aht Urhgan-Mission 31“ nach „Gefahr kommt und geht“: Missionsname) |
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Version vom 31. Juli 2012, 23:12 Uhr
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Lösungsweg
- Kehrt zum Dvucca-Insel-Kontrollpunkt im Caedarva-Sumpf zurück.
- Betretet Periqia indem ihr den Periqia-Passierschein verwendet.
- Benutzt Periqia Karte 6.
- Auch wenn dieser Kampf nicht levelbeschränkt ist, wie alle Entsendungsmissionen, verliert ihr eure Buffs.
- Für diesen Kampf besteht ein 30 Minuten-Zeitlimit.
- Ihr verliert keine Erfahrungspunkte, wenn ihr besiegt werdet.
- Solltet Ihr zusammen mit einer Gruppe erscheinen, so stellt sich das jeder einen Periqia-Passierschein besitzt.
- Besiegt 3 der 10 K23H1-LAMIA (bei H-9), damit die nächste Zwischensequenz beginnt.
- Sie sind etwa so stark, wie normale Level 65 Monster.
- Sie verfügen über Echte Sicht.
- Sie stehen nah zusammen und linken sehr schnell.
- Wenn ihr bei der Mission scheitern sollte, verfällt euer Periqia-Passierschein. Ihr könnt dann von Nahshib, der am Kontrollpunkt stationiert ist, einen neuen besorgen.
Spielbeschreibung
- Missionsbefehle
- Der Unsterbliche Amnaf befiehlt dir, dich an der Suche nach Aphmau zu beteiligen. Beginnen wirst du in Periqia, dem Herkunftsland der Freibeuter.
