Blutfaden: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „Lederhandwerk“ durch „Lederverarbeitung“)
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__NOTOC__[[ja:血糸]][[en:Bloodthread]][[Bild:Blutfaden.jpg]]
{{Itembox2
{|cellpadding="5" width="100%"
|Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates -->
|width="50%" valign="top"|
|EN-Name =Bloodthread
==Statistiken==
'''Blutfaden'''<br>
''Dieses scharlachfarbene Garn wird aus<br>einer Art der Diremite erzeugt. Fast<br>wie ein Spinnennetz; extrem leicht,<br>aber unglaublich strapazierfähig.''
<br><br>
'''Satz''': 12
|width="50%" valign="top"|
==Andere Verwendungen==
'''[[Gildenpunkte]]:''' Keine
<br><br>
'''[[:Kategorie:Missionen|Verwendet in den Missionen]]:''' Keine
<br><br>
'''[[:Kategorie:Aufträge|Verwendet in den Aufträgen]]:''' Keine
<br><br>
'''[[:Kategorie:Standardhändler|NPC-Verkaufspreis]]:''' ???~150 Gil
|-
|width="50%" valign="top" align="left"|
==Synthese-Rezepte==
*''Keine''
|width="50%" valign="top"|
==Verwendet in den Rezepten==
* [[Kaufmanns-Weithose]] - {{Handwerk|Schneidern|(74)}}, {{Handwerk|Lederverarbeitung|(?)}}
* [[Schrille Krone]] - {{Handwerk|Knochenverarbeitung|(41)}}, {{Handwerk|Lederverarbeitung|(13)}}
* [[Schrille Fausthandschuhe]] - {{Handwerk|Schneidern|(34)}}, {{Handwerk|Lederverarbeitung|(?)}}
* [[Schrille Pumps]] - {{Handwerk|Lederverarbeitung|(36)}}, {{Handwerk|Schneidern|(23)}}
* [[Schrille Langhose]] - {{Handwerk|Schneidern|(35)}}, {{Handwerk|Lederverarbeitung|(21)}}
* [[Schrille Tunika]] - {{Handwerk|Schneidern|(36)}}, {{Handwerk|Lederverarbeitung|(?)}}
* [[Scharlachleinen]] - {{Handwerk|Schneidern|(54)}}
|-
|width="50%" valign="top"|


==Desynthese-Rezepte==
|Name = Blutfaden
*''Keine''
|Bild = Blutfaden.png
|width="50%" valign="top"|
 
==Erhältlich bei der Desynthese von==
|Rar = <!-- Ja, sonst leer -->
*''Keine''
|Exklusiv = <!-- Ja, sonst leer -->
|}
|Typ = Stoffe
==Beschaffung==
|Beschreibung = Dieses scharlachfarbene Garn wird aus einer Art der Diremite erzeugt. Fast wie ein Spinnennetz; extrem leicht, aber unglaublich strapazierfähig.
{{AH|Materialien|Stoffe}}
|Anzahl = 12
===Hinterlassen von===
 
:{| width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
|- style="background:#ffdead;"
 
!width="35%"|Name
 
!width="15%"|Level
<!-- Mogstärkung bei Möbeln und sonstigen Einrichtungsgegenständen -->
!width="60%"|Region
|Einrichtung = <!-- Ja, um die folgenden Parameter zu aktivieren -->
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
|Element =  
|rowspan="2" |[[Diremite]]
|Lager =  
|align="center" |42-45
|Mogstärkung =  
|[[Pso'Xja]]
|Stärke (Einrichtung) =  
|- style="background:#e3e6ff;"
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|align="center" |42-48
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|[[Phomiuna-Aquädukte]]
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
 
|[[Diremite Stalker]]
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|align="center" |57-59
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|[[Pso'Xja]]
 
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
<!-- Medizin und Nahrungseffekte -->
|[[Aydeewa Diremite]]
|Medizin Effekt =  
|align="center" |70-74
<!-- {{Medizineffekt |Aktierungszeit = |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
|[[Aydeewa-Untergrund]]
|Nahrungseffekt =
|- style="background:#e3e6ff;" valign="top"
<!-- {{Nahrungseffekt |Aktierungszeit = |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
|[[Diremite Dominator]]
 
|align="center" |74-77
|NPC-Verkaufspreis = 150-153 [[Gil]]
|[[Pso'Xja]]
 
|}
|Gildenpunkte pro Item =
[[Kategorie:Materialien]]
|Gildenpunkte Maximal =
[[Kategorie:Stoffe]]
 
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
|Erlangt durch Spender =  
|Erlangt durch Lehrplan = <!-- 275, 1544 -->
|Erhalten bei Events =
|Erlangt durch Plündern = <!-- Süd-Gustaberg, Battalia-Tiefen -->
 
|Beeinflusst Legionär-NPC =
|Wird verwendet um herauszulocken =
|Verwendet bei Saisonallen Ereigniss =
|Verwendet bei Lehrplan =
|Verwendet bei Reliktwaffe =
|Verwendet bei Reliktrüstung =
|Verwendet bei Artefaktrüstung =
 
|Erlangt durch Auftrag & Mission=  
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
|Erhalten bei Schlachtfeld =
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld = Khadem Quemquoma
|Levelgrenze = 75
|Zeit =
|Mitglieder =
|Region = Garlaige-Zitadelle (R)
|Typ = ANNM
}}
 
 
|Erlangt durch Gartenarbeit=
<!-- {{Hobbie-Gartenarbeit |Name = |Blumentopf= |Samen = |Kristall 1= |Kristall 2=  |Ertrag = }} -->
 
|Erlangt durch Angeln =
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel = |Köder = }} -->
 
|Erlangt durch Holzfällen =
<!-- {{Hobbie-Holzfällen |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Muschelbuddeln =
<!-- {{Hobbie-Muschelbuddeln |Region = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Bergbau =
<!-- {{Hobbie-Bergbau |Region = |Position = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Ausgraben =  
<!-- {{Hobbie-Ausgraben |Region = |Position = |Häufigkeit =  }} -->
 
|Erlangt durch Ernten =
<!-- {{Hobbie-Ernten |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Chocobo-Graben =
<!-- {{Hobbie-Chocobo-Graben |Name = |Region = |Häufigkeit = |Benötigt = Scharren, Graben, Eier-Helm }} -->
 
 
|Gefunden in Schatztruhen =
<!-- {{Schatztruhe |Typ =  Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
<!--                               
 
 
Verwendung
 
 
-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
|Verwendet bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =
|Levelgrenze =  
|Zeit =  
|Mitglieder =
|Region =  
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
-->
 
|Öffnet Schatztruhe =
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Coffer, Chest |Region = |Positionen = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
 
 
 
|Syntheserezepte =
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
 
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =
 
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =
|Zutaten =
 
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
 
|Desyntheserezepte =
 
|Synergierezepte =
 
 
|Hinweise =
 
|Historischer Hintergrund =
}}

Version vom 10. September 2012, 17:56 Uhr