Ninji (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Baumwollstoff“ durch „Baumwollstoffstück“) |
Tahime (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Ausrüstungsbox2 | |||
|Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates --> | |||
|EN-Name =Robe +1 | |||
|Name = Robe +1 | |||
|Bild = Robe +1.png | |||
| | |||
= | |Rar = <!-- Ja, sonst leer --> | ||
|Exklusiv = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
< | |Potenzial (Aug) = | ||
|Typ = Körper | |||
|Volk = Alle Völker | |||
|DEF = 4 | |||
|DMG = | |||
|Verzögerung = | |||
| | |Attribute = | ||
| | |Level = 1 | ||
|Jobs = MNK, WHM, BLM, RDM, THF, DRK, BRD, RNG, SMN, BLU, COR, PUP, DNC, SCH | |||
|Schaden pro Sekunde = | |||
|TP pro Treffer = | |||
| | |||
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl --> | |||
|Rüstungsset = Robe +1-Set | |||
|Beschreibung = | |||
|Andere Qualitäten = Robe | |||
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer --> | |||
|NPC-Verkaufspreis = 60 - 61 | |||
|Gildenpunkte pro Item =60 | |||
|Gildenpunkte Maximal =1680 | |||
<!-- Mehrere durch Komma Trennen --> | |||
|Erhalten bei Events = | |||
|Beeinflusst Legionär-NPC = | |||
|Wird verwendet um herauszulocken = | |||
|Verwendet bei Events = | |||
|Verwendet bei Reliktwaffe = | |||
|Verwendet bei Reliktrüstung = | |||
|Verwendet bei Artefaktrüstung = | |||
|Erlangt durch Auftrag & Mission= | |||
|Erhalten bei Lehrplan= | |||
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Potenzial = }} --> | |||
|Erhalten bei Schlachtfeld = | |||
<!-- | |||
{{Schlachtfeldzeile | |||
|Schlachtfeld = | |||
|Levelgrenze = | |||
|Zeit = | |||
|Mitglieder = | |||
|Region = | |||
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos | |||
}} | |||
--> | |||
|Erlangt durch Angeln = | |||
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel = |Köder = }} --> | |||
|Gefunden in Schatztruhen = | |||
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} --> | |||
<!-- | |||
Verwendung | |||
--> | |||
|Verwendet bei Auftrag & Mission = | |||
|Verwendet bei Lehrplan = | |||
<!-- {{Lehrplanzeile |Nummer = |Vorheriger Lehrplan = }} --> | |||
|Syntheserezepte = | |||
{{Synthesebox | |||
|Name =Robe +1 | |||
|Handwerksart =Schneidern | |||
|Fertigkeitsgrenze =16 | |||
|Nebenfertigkeit 1 = | |||
|Nebenfertigkeit 1 Stufe= | |||
|Nebenfertigkeit 2 = | |||
|Nebenfertigkeit 2 Stufe = | |||
|Schlüssel-Item benötigt = | |||
|Kristall = Erde | |||
|Zutaten =Grasfaden, Grasstoffstück, Grasstoffstück, Baumwollstoffstück, Baumwollstoffstück | |||
|NQ Item =[[Robe]] | |||
|HQ +1 Item =[[Robe +1]] | |||
|HQ +2 Item = | |||
|HQ +3 Item = | |||
}} | |||
|Desyntheserezepte = | |||
|Synergierezepte = | |||
|Hinweise = | |||
* Kann nur durch Synthese erlangt werden. | |||
|Historischer Hintergrund = | |||
}} | |||
