Goblin-Haubenstück: Unterschied zwischen den Versionen

K (Textersetzung - „Lederhandwerk“ durch „Lederverarbeitung“)
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[[Kategorie:Materialien]]
{{Itembox
__NOTOC__
|Versions-Update = <!-- Datum des Versions-Updates -->
[[Datei:Goblin-Haubenstück.png]]
|EN-Name =
{|cellpadding="5" width="100%"
 
|width="50%" valign="top" align="left"|
|Name = Goblin-Haubenstück
==Statistiken==
|Bild = Goblin-Haubenstück.png
'''Goblin-Haubenstück''' {{Rar}}<br>
 
''Ein Stück Leder, das zur Herstellung einer Goblin-Haube verwendet wird.''
|Rar = Ja
<br><br>
|Exklusiv =  <!-- Ja, sonst leer -->
'''Satz:''' ''Nicht stapelbar''
|Typ = 
<br><br>
|Beschreibung = Ein Stück Leder, das zur Herstellung einer Goblin-Haube verwendet wird.
|width="50%" valign="top" align="left"|
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl -->
==Andere Verwendungen==
 
'''[[Gildenpunkte]]:''' Keine
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
<br><br>
 
'''[[:Kategorie:Missionen|Verwendet in den Missionen]]:''' Keine
 
<br><br>
<!-- Mogstärkung bei Möbeln und sonstigen Einrichtungsgegenständen -->
'''[[:Kategorie:Aufträge|Verwendet in den Aufträgen]]:''' [[Ein großzügiger General?]]
|Einrichtung = <!-- Ja, um die folgenden Parameter zu aktivieren -->
<br><br>
|Element =
'''[[:Kategorie:Standardhändler|NPC-Verkaufspreis]]:''' Kann nicht an NPCs verkauft werden
|Lager =
|-
|Mogstärkung =
|width="50%" valign="top" align="left"|
|Stärke (Einrichtung) =
==Synthese-Rezepte==
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
*''Keine''
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|width="50%" valign="top" align="left"|
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->
==Verwendet in den Rezepten==
 
* [[Goblin-Coif]] - {{Handwerk|Lederverarbeitung|(75)}} {{Handwerk|Schmieden|(38)}} {{Handwerk|Schneidern|(27)}}
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|-
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|width="50%" valign="top" align="left"|
 
==Desynthese-Rezepte==
<!-- Medizin und Nahrungseffekte -->
*''Keine''
|Medizin Effekt =
|width="50%" valign="top" align="left"|
<!-- {{Medizineffekt |Aktivierungszeit= |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
==Erhältlich bei der Desynthese von==
|Nahrungseffekt =
*''Keine''
<!-- {{Nahrungseffekt |Aktivierungszeit= |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
|}
 
==Beschaffung==
|NPC-Verkaufspreis =
*Erhältlich von [[Faulpie]] durch den Auftrag "[[Ein großzügiger General?]]".
 
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
 
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
|Erlangt durch Spender =
|Erlangt durch Lehrplan = <!-- 275, 1544 -->
|Erhalten bei Events =
|Erlangt durch Plündern = <!-- Süd-Gustaberg, Battalia-Tiefen -->
|Erlangt bei Gang der Echos =
 
|Beeinflusst Legionär-NPC =
|Wird verwendet um herauszulocken =
|Verwendet bei Saisonallen Ereigniss =
|Verwendet bei Lehrplan =
|Verwendet bei Reliktwaffe =
|Verwendet bei Reliktrüstung =
|Verwendet bei Artefaktrüstung =
|Verwendet bei Eroberung =
|Synthese =
 
|Erlangt durch Auftrag & Mission=
{{Auftragszeile |Typ= Auftrag |Symbol =Außenländer |Name=Ein großzügiger General?|NPC =Gu'Zho Thunderblade }}
 
|Erhalten bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =
|Levelgrenze =
|Zeit =
|Mitglieder =
|Region =
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
-->
 
|Erlangt durch Gartenarbeit=
<!-- {{Hobbie-Gartenarbeit |Name = |Blumentopf= |Samen = |Kristall 1= |Kristall 2=  |Ertrag = }} -->
 
|Erlangt durch Angeln =
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel =  |Köder = }} -->
 
|Erlangt durch Holzfällen =
<!-- {{Hobbie-Holzfällen |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Muschelbuddeln =
<!-- {{Hobbie-Muschelbuddeln |Region = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Bergbau =
<!-- {{Hobbie-Bergbau |Region = |Position = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Ausgraben =  
<!-- {{Hobbie-Ausgraben |Region = |Position = |Häufigkeit =  }} -->
 
|Erlangt durch Ernten =
<!-- {{Hobbie-Ernten |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Chocobo-Graben =
<!-- {{Hobbie-Chocobo-Graben |Name = |Region = |Häufigkeit = |Benötigt = Scharren, Graben, Eier-Helm }} -->
 
 
|Gefunden in Schatztruhen =
<!-- {{Schatztruhe |Typ =  Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
<!--                               
 
 
Verwendung
 
 
-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
|Verwendet bei Schlachtfeld =
<!--
{{Schlachtfeldzeile
|Schlachtfeld =  
|Levelgrenze =  
|Zeit =  
|Mitglieder =
|Region =
|Typ = ANNM, BCNM, ENM, ISNM, SCNM, KCNM, Gang der Echos
}}
-->
 
|Öffnet Schatztruhe =
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Coffer, Chest |Region = |Positionen = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
 
 
 
|Syntheserezepte =  
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
 
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =
 
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =
|Zutaten =
 
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
 
|Desyntheserezepte =  
 
|Synergierezepte =  
 
 
|Hinweise =  
 
|Historischer Hintergrund =
}}

Version vom 29. Dezember 2012, 16:48 Uhr

Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

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Goblin-Haubenstück
 

Ein Stück Leder, das zur Herstellung einer Goblin-Haube verwendet wird.


Makro Kommando


Beschaffung Verwendung