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Aktuelle Version vom 6. Januar 2013, 18:16 Uhr
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Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Karl, ein Junge, der nahe der Treppe zu den Chocobo-Ställen steht, wird Dir ein Zauber-Set geben, wenn Du ihm einen weißen Felsen gibst.
- Gib Karl den weißen Felsen, und er wird Dir das Zauber-Set geben.
Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auftraggeber: Karl (Jeuno-Hafen)
Zusammenfassung:
- Karl ist bereit, ein Zauber-Set gegen einen weißen Felsen zu tauschen.
