Ninji (Diskussion | Beiträge) K (Textersetzung - „Numbing Breath“ durch „Betäubungsatem“) |
Yukii (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 50: | Zeile 50: | ||
=== Weapon Skills === | === Weapon Skills === | ||
*'''[[: | *'''[[:Kategorie:Great Katana|Great Katana]]''' - [[Tachi: Kasha]] | ||
*'''[[Katana]]''' - [[Blade: Retsu]] | *'''[[Katana]]''' - [[Blade: Retsu]] | ||
| Zeile 65: | Zeile 65: | ||
*'''[[:Category:Dvergr|Dvergr]]''' - [[Necrobane]] | *'''[[:Category:Dvergr|Dvergr]]''' - [[Necrobane]] | ||
*'''[[:Category:Flytraps|Flytraps]]''' - [[Palsy Pollen]] | *'''[[:Category:Flytraps|Flytraps]]''' - [[Palsy Pollen]] | ||
*'''[[: | *'''[[:Kategorie:Funguars|Funguar]]''' - [[Spore]], [[Numbshroom]] | ||
*'''[[:Category:Goblins|Goblins]]''' - [[Goblin Dice]] (possible effect) | *'''[[:Category:Goblins|Goblins]]''' - [[Goblin Dice]] (possible effect) | ||
*'''[[: | *'''[[:Kategorie:Goobbues|Goobbues]]''' - [[Blank Gaze (Goobbue)|Blank Gaze]] | ||
*'''[[:Category:Gorgers|Gorgers]]''' - [[Stygian Flatus]] | *'''[[:Category:Gorgers|Gorgers]]''' - [[Stygian Flatus]] | ||
*'''[[Gurfurlur the Menacing]]''' - [[Pleiades Ray]] | *'''[[Gurfurlur the Menacing]]''' - [[Pleiades Ray]] | ||
*'''[[: | *'''[[:Kategorie:Hecteyes|Hecteyes]]''' - [[Hex Eye]] | ||
*'''[[:Category:Hippogryphs|Hippogryphs]]''' - [[Choke Breath]] | *'''[[:Category:Hippogryphs|Hippogryphs]]''' - [[Choke Breath]] | ||
*'''[[:Category:Hpemde|Hpemde]]''' - [[Tail Thrust]] | *'''[[:Category:Hpemde|Hpemde]]''' - [[Tail Thrust]] | ||
| Zeile 85: | Zeile 85: | ||
*'''[[:Category:Peiste|Peiste]]''' - [[Torpefying Charge]] | *'''[[:Category:Peiste|Peiste]]''' - [[Torpefying Charge]] | ||
*'''[[Queen of Batons]]''' - Additional effect of melee attacks | *'''[[Queen of Batons]]''' - Additional effect of melee attacks | ||
*'''[[: | *'''[[:Kategorie:Rabbits|Rabbit]]''' - [[Snow Cloud]] | ||
*'''[[: | *'''[[:Kategorie:Raptors|Raptors]]''' - [[Frost Breath]] | ||
*'''[[:Category:Ruszors|Ruszors]]''' - [[Sub-zero Smash]] | *'''[[:Category:Ruszors|Ruszors]]''' - [[Sub-zero Smash]] | ||
*'''[[:Category:Scorpions|Scorpions]]''' - [[Betäubungsatem]], [[Stasis]] | *'''[[:Category:Scorpions|Scorpions]]''' - [[Betäubungsatem]], [[Stasis]] | ||
*'''[[: | *'''[[:Kategorie:Sheep|Sheep]]''' - [[Feeble Bleat]] | ||
*'''[[:Category:Simulacra|Simulacra]]''' - [[Numbing Glare]] | *'''[[:Category:Simulacra|Simulacra]]''' - [[Numbing Glare]] | ||
*'''[[:Category:Soulflayers|Soulflayers]]''' - [[Mind Blast]] | *'''[[:Category:Soulflayers|Soulflayers]]''' - [[Mind Blast]] | ||
*'''[[Tenzen]]''' - [[Amatsu: Hanaikusa]] | *'''[[Tenzen]]''' - [[Amatsu: Hanaikusa]] | ||
*'''[[: | *'''[[:Kategorie:Tigers|Tiger]]''' - [[Roar]] | ||
*'''[[:Category:Tubes|Tubes]]''' - [[Paralyzing Blast]] | *'''[[:Category:Tubes|Tubes]]''' - [[Paralyzing Blast]] | ||
*'''[[Ulagohvsdi Tlugvi]]''' - Additional effect of melee attacks | *'''[[Ulagohvsdi Tlugvi]]''' - Additional effect of melee attacks | ||
Version vom 17. Januar 2013, 00:44 Uhr
Beschreibung
Datei:Paralyze (Status Effect).png Die Lähmung ist ein sehr schädlicher Statuseffekt welcher die Handlungsfähikeit behindert bis er entfernt wird oder nachlässt. Unter diesem Status werden alle Aktionen wie Nahkampf/Distanzkampf, Zauberei, Job-Fähikeiten oder das Benutzen von Items unterbrochen (Meldung im Chatlog). Die Stäke der Lähmung hängt mit der Stärke des Verursachers zusammen.
Die Folgen der Lähmung ergeben sich aus der Art der augeführten Aktionen. Ein Zauberspruch der unterbrochen wird verbaucht auch keine MP bzw. Ninja-Tools für Ninjutsu. Er kann einige Sekunden später wieder angewandt werden. Man braucht nicht den normalen Timer abzuwarten den ein angewandter Spruch hat. Eine angewandte Jobfähigkeit hingegen wird angewandt ohne das ein Effekt eintritt und es muss der volle Timer abgewartet werden bis sie wieder einsatzbereit ist (Ausnahme 2 Stunden Fähigkeit). Das Benutzen eines Items verusacht dessen Verlust aber nicht die Wirkung. Vorsicht beim gebrauch eines Items ist geboten sollte man einen Gegner bekämpfen welcher in der Lage ist Paralyse zu wirken.
Waffenfertigkeiten, Monsterabilitys (TP basierend) und Avatar Blutsbundabilitys (Blutsbund:Zorn und Blutsbund:Hilfte könnten unterbrochen werden) werden nicht vom Status der Lähmung beeinflusst.
Statuseffekt entfernen:
Anmerkung: Ist die Person die die Lähmung entfernen soll auch unter dem Status können alle beschriebenen Aktionen durch die Lähmung unterbrochen werden.
- Weißmagie Paralyna entfernt diesen Effekt.
- Weißmagie Aufopfern KANN diesen Effekt entferen und auf den Weißmagier übertragen (wirkungsvoll mit Medica; siehe unten). Die Statuseffekte werden in der erlangten Reihenfolgen entfernt.
- Weißmagie Medica KANN diesen und andere Effekte entfernen solange der Weißmagier auch vom Status der Paralyse betroffen ist. Die Statuseffekte werden in der erlangten Reihenfolge entfernt.
- Das Weißmagier Ability Segnung entfernt diesen und auch andere Effekte.
- Das Mönch Ability Chakra entfernt diesen und andere Effekte. Der Tempel-Cyclas muss ausgerüstet sein um den Effekt zu entfernen.
- Das Tänzer Ability Kur-Walzer KANN diesen und andere Effekte entfernen. Die Statuseffekte werden nach Reigenfolge entfernt.
- Der Beschwörer Blutsbund:Quellwasser (von Leviathan) entfernt diesen und andere Statuseffekte.
- Das Dragoon Wyvern Ability Entfernungsatem entfernt diesen Effekt.
- Das Puppenmeister Automationsrüstungsset Entferner KANN diesen Effekt entfernen. Die Statuseffekte werden in der erlangten Reihenfolge entfernt.
- Die Gegenstände Remedy, Remedy Ointment, und Panacea entfernen diesen und andere Effekte.
- Die Temporary Items Cleric's Drink, Catholicon, und Catholicon +1 entfernen diesen und andere Effekte. (Diese Gegenstände sind nur temporär in bestimmten Situationen zugänglich.)
How the effect is inflicted
Items
Spells
- White Magic - Paralyze, Paralyze II, Paralyga
- Black Magic - Eisspitzen
- Ninjutsu - Jubaku: Ichi, Jubaku: Ni
- Blue Magic - Bad Breath, Frost Breath, Mind Blast, Reactor Cool, Sub-zero Smash
Blood Pacts
Weapons
- Corsair's Scimitar - Additional Effect
- Custodes - Additional Effect
- Dragvandil - Additional Effect
- Gawain's Axe - Additional Effect
- Kikoku - Additional Effect
- Paralysis Arrow - Additional Effect
- Patriarchenbeschützer-Pfeil - Additional Effect
- Shiva's Claws - Additional Effect
- Tigerhunter - Additional Effect vs. tigers
Weapon Skills
Monster Abilities
- Aern - Glacier Splitter
- Ark Angel TT - Amon Drive
- Apkallu - Frigid Shuffle
- Buffalo - Rampant Gnaw
- Cerberus - Ululation
- Chariots - Discharge
- Coeurls - Blaster
- Cravers - Brain Spike
- Dragons - Heavy Stomp
- Dvergr - Necrobane
- Flytraps - Palsy Pollen
- Funguar - Spore, Numbshroom
- Goblins - Goblin Dice (possible effect)
- Goobbues - Blank Gaze
- Gorgers - Stygian Flatus
- Gurfurlur the Menacing - Pleiades Ray
- Hecteyes - Hex Eye
- Hippogryphs - Choke Breath
- Hpemde - Tail Thrust
- Hounds - Howling
- Hydra - Polar Blast
- Jormungand - Gregale Wing
- Khimaira - Fulmination
- Lamiae - Dukkeripen (possible effect)
- Moblins - Paralysis Shower
- Morbols - Bad Breath, Impale
- Omega/Proto-Omega - Ion Efflux, Stun Cannon
- Opo-Opo - Stone Throw
- Orobon - Abominable Belch
- Peiste - Torpefying Charge
- Queen of Batons - Additional effect of melee attacks
- Rabbit - Snow Cloud
- Raptors - Frost Breath
- Ruszors - Sub-zero Smash
- Scorpions - Betäubungsatem, Stasis
- Sheep - Feeble Bleat
- Simulacra - Numbing Glare
- Soulflayers - Mind Blast
- Tenzen - Amatsu: Hanaikusa
- Tiger - Roar
- Tubes - Paralyzing Blast
- Ulagohvsdi Tlugvi - Additional effect of melee attacks
- Uragnites - Palsynyxis
- Ultima/Proto-Ultima - Cryo Jet, Additional effect of melee attacks
- Wivre - Crippling Slam
- Wyverns - Dread Shriek
- Yovra - Additional Effect on melee attacks
- Zdei - Reactor Cool
