Leech-Samba: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 19. Januar 2013, 00:54 Uhr

Tanz[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Versetzt den nächsten von Dir getroffenene Feind in einen Status, der es allen Gruppenmitgliedern erlaubt, ihm zugefügten Schaden in eigene MP unzuwandeln.
  • Wird erlangt mit: Tänzer Level 25
  • Benötigte TP: 10%
  • Zeit bis zur erneuten Verwendung: 1:00
  • Dauer: 2:00

Hinweise/Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Ziel muss über MP verfügen, damit dieser Effekt greift.
  • Entzieht pro Treffer 1-8. Einhand-Waffen entziehen 1-4 MP pro Treffer, Zweihand-Waffen 3-7 (und selten: 8) pro Treffer.
  • Waffenverzögerung und Schaden, den die Waffe angreifen kann, hat Einfluss auf die entzogene Menge MP - ähnlich wie bei Vampir-Samba.
  • Der Level des Zieles hat ebenfalls Einfluss darauf, wie oft Du die höchstmögliche Menge an MP entziehen kannst.

Makro-Syntax[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • /ja "Leech-Samba" <me>