Vorlage Diskussion:Monsterbox: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 39: Zeile 39:


*Der Name lautet im Deutschen: Jagd-Registrierung --> Siehe [http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11de/detail/6241/detail.html Versions-Update um 15. Februar 2011]. [[Benutzer:Yukii|Yukii]] ([[Benutzer Diskussion:Yukii|Diskussion]]) 20:08, 28. Dez. 2012 (CET)
*Der Name lautet im Deutschen: Jagd-Registrierung --> Siehe [http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11de/detail/6241/detail.html Versions-Update um 15. Februar 2011]. [[Benutzer:Yukii|Yukii]] ([[Benutzer Diskussion:Yukii|Diskussion]]) 20:08, 28. Dez. 2012 (CET)
== Monsterzeile - Hinweise ==
Hey Blue,
<pre>
<br/>{{HPMP|Niedrigste HP=|Höchste HP=|Niedrigste MP=|Höchste MP=}}
</pre>
das Brauchen wir nicht mehr.  Das ersetzt die Vorlage selbst mit dem Code
<pre>
|Niedrigste HP =
|Höchste HP =
|Niedrigste MP =
|Höchste MP =
</pre>
Hintergrund des ganzen ist, das man nie 100% sagen kann welches Level welches Monster hat und somit auch nie 100% deklarieren kann wie viel HP/MP diese abhaben. Das meiste sind mehr Einschätzung statt fakt. Daher das direkte Integrieren in die Vorlage ;) [[Benutzer:Yukii|Yukii]] ([[Benutzer Diskussion:Yukii|Diskussion]]) 13:45, 19. Mär. 2013 (CET)

Version vom 19. März 2013, 14:45 Uhr

Es fehlt noch:

(Yukii T) - HP - Forum 17:27, 5. Apr. 2012 (CEST)


Hunt Registry

Das is mal ne Tabelle aus dem Ami wiki von Trickster Kinetix. Kannst du vielleicht mal den Headerteil übersetzen? Du spielst ja derzeit oder BlueAngel? Da wird es für dich wohl leichter da ganze nachzuvollziehen.

Hunt Registry Elusiveness Ferocity Required Scylds Rewarded Scylds Evolith Evolith
Ru'Lude Gardens (I-10)
3 3 0 10 Vs. Undead: Magic Attack Bonus +1~ TriangleUpFilledIceDatei:Shape FilledTriangleUp.gif2~

(Yukii T) - HP - Forum 18:47, 5. Apr. 2012 (CEST)

  • Ich hab noch nie Hunt Registry in anspruch genommen ich werd mal schauen BlueAngel 19:32, 5. Apr. 2012 (CEST)

Korrekter Deutscher Name

Monsterzeile - Hinweise

Hey Blue,

<br/>{{HPMP|Niedrigste HP=|Höchste HP=|Niedrigste MP=|Höchste MP=}} 

das Brauchen wir nicht mehr. Das ersetzt die Vorlage selbst mit dem Code

|Niedrigste HP = 
|Höchste HP = 

|Niedrigste MP = 
|Höchste MP = 

Hintergrund des ganzen ist, das man nie 100% sagen kann welches Level welches Monster hat und somit auch nie 100% deklarieren kann wie viel HP/MP diese abhaben. Das meiste sind mehr Einschätzung statt fakt. Daher das direkte Integrieren in die Vorlage ;) Yukii (Diskussion) 13:45, 19. Mär. 2013 (CET)