Wasser: Unterschied zwischen den Versionen

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|Typ = Elementar
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|Ziel =  
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|Jobs = BLM, WHM, RDM, DRK, SCH, GEO, PUP
|Jobs = BLM, RDM, DRK, SCH, GEO, PUP


<!-- Level -->
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|Paladin =  
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|Gelehrter = 8
|Gelehrter = 8
|Puppenmeister = 10
|Barde =  
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|Blaumagier =
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|Freibeuter =  
|Freibeuter =  
|Ninja =  
|Ninja =  
|Geomant =  
|Geomant = 9
|Runenfechter =
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|Automaton =  
|Automaton =  
*[[Automat-Magiefähigkeit|Magiefähigkeit]] 30 (PUP Lv. 10)
*[[Automat-Magiefähigkeit|Magiefähigkeit]] 30
|Automaton-Hinweis=  Automaten lernen diesen Zauberspruch automatisch, sobald sie die erforderliche Magiefähigkeit erlangen. Sie müssen hierzu keine Schriftrolle benutzen.
|Automaton-Hinweis=  Automaten lernen diesen Zauberspruch automatisch, sobald sie die erforderliche Magiefähigkeit erlangen. Sie müssen hierzu keine Schriftrolle benutzen.



Aktuelle Version vom 29. März 2013, 17:10 Uhr

Wasser

(Fügt dem Feind Wasser-Schaden zu.)

Statistik

MP-Kosten: 13 MP
Magie-Fertigkeit: Elementarmagie
Jobs: Level 5 Schwarzmagier
Level 11 Dunkelritter
Level 9 Geomant
Level 10 Puppenmeister
Level 9 Rotmagier
Level 8 Gelehrter
Automaton:

Timer

  • Auslösezeit: 2
  • Nutzungsintervall: 8


Hinweise

  • Automaten lernen diesen Zauberspruch automatisch, sobald sie die erforderliche Magiefähigkeit erlangen. Sie müssen hierzu keine Schriftrolle benutzen.