Vorlage:Itembox: Unterschied zwischen den Versionen

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#WEITERLEITUNG[[Vorlage:Infobox Items]]
{{Itembox
 
|en =
 
|Name =
|Bild =
 
|Rar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Exklusiv =  <!-- Ja, sonst leer -->
|Temporär = <!-- Ja, sonst leer -->
|Volk =
|Typ = 
|Beschreibung =
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl -->
 
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
 
 
<!-- Mogstärkung bei Möbeln und sonstigen Einrichtungsgegenständen -->
|Einrichtung = <!-- Ja, um die folgenden Parameter zu aktivieren -->
|Element =
|Lager =
|Mogstärkung =
|Stärke (Einrichtung) =
|Platzierung = <-- Wand, Boden, Tische & Schränke -->
|Dimensionen = <-- Größe. Bsp. 4 -->
|In Möbel verstaubar = <!-- Ja, Nein, sonst leer -->
 
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
 
<!-- Medizin und Nahrungseffekte -->
|Medizin Effekt =
<!-- {{Medizineffekt |Aktivierungszeit= |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
|Nahrungseffekt =
<!-- {{Nahrungseffekt |Aktivierungszeit= |Volk = |Positiver Effekt = |Negativer Effekt = |Reaktivierungszeit = }} -->
 
|NPC-Verkaufspreis =
 
|Gildenpunkte pro Item =
|Gildenpunkte Maximal =
 
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
|Erlangt durch Spender =
|Erhalten bei Events =
|Erlangt durch Plündern = <!-- Süd-Gustaberg, Battalia-Tiefen -->
|Erlangt bei Gang der Echos =
|Erlangt durch Kampagnen Union =
 
|Beeinflusst Legionär-NPC =
|Wird verwendet um herauszulocken =
|Verwendet bei Saisonallen Ereigniss =
|Verwendet bei Reliktwaffe =
|Verwendet bei Reliktrüstung =
|Verwendet bei Artefaktrüstung =
|Verwendet bei Eroberung =
|Verwendet bei Garrison =
|Verwendet bei Event =
|Synthese =
 
|Erlangt durch Auftrag & Mission=
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
 
|Erlangt durch Gartenarbeit=
<!-- {{Hobbie-Gartenarbeit |Name = |Blumentopf= |Samen = |Kristall 1= |Kristall 2=  |Ertrag = }} -->
 
|Erlangt durch Angeln =
<!-- {{Hobbie-Angeln |Region = |Fertigkeitsgrenze = |Angel =  |Köder = }} -->
 
|Erlangt durch Holzfällen =
<!-- {{Hobbie-Holzfällen |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Muschelbuddeln =
<!-- {{Hobbie-Muschelbuddeln |Region = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Bergbau =
<!-- {{Hobbie-Bergbau |Region = |Position = |Häufigkeit = }}
 
|Erlangt durch Ausgraben =
<!-- {{Hobbie-Ausgraben |Region = |Position = |Häufigkeit =  }} -->
 
|Erlangt durch Ernten =
<!-- {{Hobbie-Ernten |Region = |Position = |Häufigkeit = }} -->
 
|Erlangt durch Chocobo-Graben =
<!-- {{Hobbie-Chocobo-Graben |Name = |Region = |Häufigkeit = |Benötigt = Scharren, Graben, Eier-Helm }} -->
 
 
|Gefunden in Schatztruhen =
<!-- {{Schatztruhe |Typ =  Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
<!--                               
 
 
Verwendung
 
 
-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
 
 
|Öffnet Schatztruhe =
<!-- {{Schatztruhe |Typ = Coffer, Chest |Region = |Positionen = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
 
 
 
|Syntheserezepte =
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
 
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =
 
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =
|Zutaten =
 
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
 
|Desyntheserezepte =
 
|Synergierezepte =
 
 
|Hinweise =
 
|Historischer Hintergrund =
}}
</pre>[[Kategorie:Vorlagen (neu)|{{PAGENAME}}]]</noinclude>
{|style="background: transparent; color: inherit; width:100%; margin:6px 0" cellspacing="5"  valign="top" align="top"
|style="width:100%; padding:4px 8px 6px; text-align:left; border:2px solid #335AB6; border-radius:8px 8px 8px 8px; background:white; color:#333"  valign="top" align="top" rowspan="2"|
 
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|-
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== Andere Qualitäten ==
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== [[Standardhändler|NPC-Verkaufspreis]] ==
{{#if: {{{NPC-Verkaufspreis|}}}|
*[[Datei:Gilicon.png|25px|link=Gil]] {{{NPC-Verkaufspreis|}}}
|Kann nicht an NPC's Verkauft werden!}}
{{#if: {{{Gildenpunkte pro Item|}}} {{{Gildenpunkte Maximal|}}}|
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== [[Gildenpunkte|Gildenpunkt-Wert]] ==
{{#if:{{{Gildenpunkte pro Item|}}}|{{#if:{{{Gildenpunkte Maximal|}}}|''{{{Gildenpunkte pro Item}}} / {{{Gildenpunkte Maximal}}}'' ({{#expr: {{{Gildenpunkte Maximal}}} / {{{Gildenpunkte pro Item}}} round 1}} Gegenstände)|''{{{Gildenpunkte pro Item}}} / ???'' (??? Items) <includeonly>{{Informationen benötigt}}</includeonly>}}|{{#if:{{{Gildenpunkte Maximal|}}}|''??? / {{{Gildenpunkte Maximal}}}'' (??? Items) <includeonly>{{Informationen benötigt}}</includeonly>|''Keiner''}}}}
|}}
{{#if: {{{Typ|}}}{{{In Möbel verstaubar|}}}|
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== Auktionshaus ==
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|Exklusiv ={{{Exklusiv|}}}
}}
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{{#switch: {{{Typ|}}}|
|Fleisch & Eier|Fisch (Gericht)|Gemüse|Brot & Reis|Süßigkeiten|Getränke|Zutaten =
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{{!}}
== Makro Kommando ==
{{Makro-Switch|Typ ={{{Typ|}}}|Name={{{Name|}}}}}
|}}
|}
|}
 
 
<!--
 
Hinweise
 
-->
{{{!}}  class="collapsible" width="100%"
!align="left" valign="left"{{!}}
== Hinweise ==
{{!}}-
{{!}}
{{#if: {{{Einrichtung|}}}|
{{#switch: {{{In Möbel verstaubar|}}}|Ja|ja =
*'''''Kann in [[Möbel]]n verstaut werden.''''' |Nein|nein =
*'''''Kann nicht in den [[Möbel]]n verstaut werden.'''''|#default =}}|}}
{{#if: {{{Eventitem Lagerung|}}}|
*Kann bei einem [[Ereignisitem-Lagerer]] gelagert werden.|}}
{{#if: {{{Rüstungslagerung|}}}|
*Kann bei einem [[Rüstungslagerer]] gelagert werden.|}}
{{{Hinweise|}}}
{{!}}}
<!--
 
 
Historischer Hintergrund
 
 
-->
{{#if: {{{Historischer Hintergrund|}}}|
{{{!}}  class="mw-collapsible mw-collapsed" width="100%"
!align="left" valign="left"{{!}}
== Historischer Hintergrund ==
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{{{Historischer Hintergrund|}}}
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|}}
 
 
__NOTOC__
__NOEDITSECTION__
{{Typ-Switch |Typ ={{{Typ|}}} }}{{#if: {{{Einrichtung|}}}|[[Kategorie:Einrichtung]]|}}

Aktuelle Version vom 2. September 2013, 13:03 Uhr

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