Das tapfere Schneiderlein

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  Start-NPC:   Ponono (R) - Windurst-Weiher (R) (J-3)
  Wiederholbar:   Nein
  Belohnung:   Trainee Scissors

  Vorheriger Auftrag:   Keiner
  Nächster Auftrag:   Keiner

Lösungsweg

Spielbeschreibung

Auftraggeber: Ponono (R) Windurst-Weiher (R) (K-11)
Zusammenfassung: Um Talismane zum Schutz der Soldaten anfertigen zu können, braucht Ponono Hilfe dabei, Fäden die Macht der drei magischen Quellen zu verleihen.