Charybdis

Version vom 19. Februar 2012, 18:58 Uhr von Ninji (Diskussion | Beiträge) (Textersetzung - „low mp“ durch „Niedrigste MP“)


Job: Mönch
Familie: Sea Monk
Kristall: Wasserkristall
Schwach gegen: Eis, Blitz

Notorisches Monster

Zone Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise
Seeschlangen-Grotte 80 - 81
  • Gil 18000 ~ 28000}}
  • Gil ???-???
1 A, H
~30,000 HP
??? MP
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
Datei:SeaSerpentGrottoNM4.png
Erscheint bei (G-11) - (H-11).

Hinweise

Du benötigst eine goldenes Bestienmünzenstück um zu diesem NM zu gelangen.

  • Einer von den Devil Mantas erscheint immer in diesem Raum von Charybdis. Der andere Manta kann im gleichen Raum oder auch außerhalb des Raumes erscheinen, dieses Manta ist der PH (Platzhalter). Charybdis kann nur in diesem Raum erscheinen.
  • Die Devil Mantas erscheinen alle 16-17 Minuten nach dem Tod.
  • Charybis erscheint in der Zeit zwischen 6-16 stunden.
  • Es besteht die Möglichkeit von 5%-10% das Charybdis erscheint.
  • Es ist immun gegen Schlaf.
  • Ein guter Ninja mit Ausweichen-Ausrüstung kann Charybdis solo töten. Ein BRD, NIN und RDM kann das Tier leicht töten.