Das tapfere Schneiderlein

Version vom 6. Januar 2013, 17:24 Uhr von Yukii (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
  Start-NPC:   Ponono (R) - Windurst-Weiher (R) (J-3)
  Wiederholbar:   Nein
  Belohnung:   Trainee Scissors

  Vorheriger Auftrag:   Keiner
  Nächster Auftrag:   Keiner

Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auftraggeber: Ponono (R) Windurst-Weiher (R) (K-11)
Zusammenfassung: Um Talismane zum Schutz der Soldaten anfertigen zu können, braucht Ponono Hilfe dabei, Fäden die Macht der drei magischen Quellen zu verleihen.