Kinderspiel

Version vom 6. Januar 2013, 18:16 Uhr von Yukii (Diskussion | Beiträge)
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  Start-NPC:   Karl - Jeuno-Hafen (H-8)
  Voraussetzungen:
  Der Auftrag "Das Zauber-Set" muss aktiv sein.
  Benötigte Items:   Weißer Fels
  Titel:   Mysterienhändler
  Wiederholbar:   Nein
  Belohnung:   Zauber-Set

  Vorheriger Auftrag:   Keiner
  Nächster Auftrag:   Das Zauber-Set

Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auftraggeber: Karl (Jeuno-Hafen)
Zusammenfassung:

Karl ist bereit, ein Zauber-Set gegen einen weißen Felsen zu tauschen.