{{Monsterbox
|Name =
|Job =
|Familie =
|Kristall =
|Stärken =
|Schwächen =
|Absorbiert =
|Resistend gegen =
|Element = <!-- Licht, Dunkelheit, Feuer, Wasser, Wind, Erde, Blitz, Eis-->
|Seelenspiegel-Preis =
|Berüchtigtes Monster =<!-- Ja, sonst leer -->
|Bild =
|Niedriegstes Level =
|Höchstes Level =
|Niedrigste HP =
|Höchste HP =
|Niedrigste MP =
|Höchste MP =
<!-- Erscheinungsorte - Nicht benötigte Parameter einfach aus der Zeile entfernen -->
|Erscheinungsorte =
{{Monsterzeile
|Familie =
|Ort =
|Ort-Hinweis =
|Auftrag/Event =
|Level =
|Hinterlässt =
|Stehlen =
|Stehlen Gil =
|Ausrauben =
|Ausrauben Gil =
|Fleddern =
|Fleddern Gil =
|Erscheint =
|Erscheint-Hinweis =
|Hinweise =
|Benötigtes Item zum herbeirufen =
|Typ =
}}
|Hunt Registry =
<!--
{{Jagd-Registrierung
|Region =
|Position =
|Fährtenaufnahme =
|Erlegen der Beute=
|Benötigte Litzen =
|Belohnung =
|Evolith=
|Evolith Belohnung =
}}
-->
|Erscheinungsvoraussetzungen =
|Begleiter - Beschwört =
|Spezialfähigkeiten =
|Passive Eigenschaften =
|Physische Fähigkeiten =
|Magische Fähigkeiten =
|Sonstige Hinweise =
|Hinweise =
|en =
}}
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Level Bereich:
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HP Bereich:
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MP Bereich:
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Erscheinungsorte
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Ort
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Level
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Hinterlässt
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Stehlen
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Erscheint
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Hinweise
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Typ
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A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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Details
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Erscheinungsvoraussetzung
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Spezialfähigkeiten
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Physische Fähigkeiten
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Begleiter/Beschwört
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Passive Merkmale
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Magische Fähigkeiten
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